Принцесса ботов
Шрифт:
— Эльза, дебаф! — крикнул парень поливающей врага белыми молниями фее.
Тело Игоря окуталось мягким свечением, и вся дрянь, навешанная игроками, включая травму от падения, пропала. Преследователи не решились повторить прыжок, и потеряли несколько драгоценных секунд на окружной путь к лестнице. Парень успел проглотить содержимое большого эликсира исцеления и отметить тот факт, что павших уже не воскрешают. Значит, ресари либо выдохлись, либо боятся подходить ближе. Или, в идеале, их уже всех перебили арбалетчики. За принцессой увязалось больше половины атакующих, и сейчас
И всё бы хорошо, но далеко уйти не удалось: какой-то излишне прыткий тифлинг воспользовался навыком мгновенного перемещения и сбил Игоря с ног. Перекатившись, парень вскочил на ноги, но дальше бежать не смог, потому как пришлось отбиваться от атак невероятно ловкого для своего уровня врага. Не зря Игорь сам изначально хотел играть именно за этого персонажа. Настоящая гроза танков.
Внезапно в голову тифлинга врезался шар белого огня, и противник упал на землю. Игровой лог сообщил:
«Питомец Эльза нанёс 10 322 единицы урона. Ваш питомец убил игрока Крамора».
Читать о счётчике побед в дуэлях Игорь не стал. И так повезло, что полудемону до этого в спину воткнули пару арбалетных болтов. Удача — госпожа капризная, и не стоило испытывать её терпение. Влепив самому быстрому из преследователей стан, парень побежал дальше, но до него снова достали дебафом, снизившим скорость на половину. Оставалось принять бой…
Игорь развернулся и встретил первых нападающих широким ударом. В толпу из примерно двух десятков врагов влетело кольцо белого пламени, после чего Эльза сообщила, что она пустая. Её атака была массовой и никого не убила, но серьёзно травмировала добрую половину толпы. К сожалению, этого было недостаточно, чтобы спасти ситуацию. Оставалось лишь нанести врагу как можно больше вреда, дав защитникам шанс на победу.
Полоса жизней уже моргала на критической отметке, когда на голову одного из атакующих опустился топор вожака гноллов. Ар-Рах с двумя офицерами пришёл на помощь, яростно ворвавшись в строй врагов. На мгновение остановившись, он издал леденящий душу вой, повесив на союзников баф. Сразу стало полегче. Мельком глянув в лог, Игорь прочёл:
«Вы чувствуете эффект Ярости стаи. Сила атаки повышена на 30 %. Скорость движения повышена на 15 %. Физический вампиризм 10 %. Продолжительность 2 минуты».
То, что надо, чтобы немного восстановиться. Сжав зубы от пульсирующей боли в израненном теле, Игорь добавил к бафу вожака ультиматум Крови. От болевого шока в глазах потемнело, но сейчас нельзя было сдаваться. Нанося удары с огромным для танка уроном, парень смог компенсировать вампиризмом получаемый урон. Но нарастающая боль угрожала отправить бойца в забытье, если, конечно, в игре предусмотрена потеря сознания от болевого шока.
Показалось? Или на самом деле в голове зазвучал голос?
«Хочешь, я помогу?» — спрашивает он. «Хочешь, я пролью для тебя реки крови? Пришёл день третий, изъявляй свою волю!»
Игорь помотал головой, пытаясь избавиться от галлюцинации, но голос не утих:
«Изъяви волю! Время уходит! Ты хочешь, чтобы они страдали так, как
Всё это было похоже на предложение подписать контракт с дьяволом. И, кто знает, быть может, и в игре можно потерять настоящую душу?
«Ты хочешь получить взамен мою душу?» — мысленно спросил парень.
«Я хочу получить твои трусы!» — ответ прозвучал так громко, что в глазах закружились звёздочки. Игорь улыбнулся и ответил:
«Да, хочу, друг. Начинай!»
Земля дрогнула при приземлении древнего зла, а пространство наполнилось воплями отчаяния. Перед глазами парня мелькнул, ударив одного из врагов, кончик хвоста, и верх брони несчастного игрока осыпался на землю ржавой трухой. Уже по незащищённому телу Ар-Рах нанёс несколько ударов топором, отправив противника в город бесплатным телепортом. А Игорь не дрался. В его мече не было нужды. Как, собственно, и в топорах гноллов. Дракон Перемен вертелся в толпе паникующих игроков, а земля покрывалась ржавой трухой и дряхлым тряпьём. Кто-то из игроков даже не пожалел дорогущий свиток мгновенного перемещения. Увидев легендарное чудовище, оставшиеся на стене игроки попрыгали наружу, бегством спасаясь от ужасной участи раздевания.
Прошло пару минут до того момента, как бой прекратился. Спастись удалось лишь части игроков, оказавшихся по ту сторону стены. Игорь стоял неподвижно и глубоко дышал, пытаясь хоть как-то успокоить пульсирующую боль, разрывающую окровавленное тело. Сейчас он думал о том, что нужно путём жестоких пыток отправить в ад инженеров, придумавших в игре имитацию боли.
Изредка приоткрывая глаза, парень видел Эльзу, беспокойно кружащую рядом. У неё не было навыков исцеления, и помочь напарница не могла. Но даже то, что это маленькое чудо, наделённое эмоциями, переживает, было очень приятно. Затем подошёл дракон. Игорь хотел попросить подождать, пока ему станет полегче, но древнее зло не церемонясь свалило парня на землю и… принялось вылизывать. Раны моментально исцелялись под действием драконьей слюны, а боль ослабевала.
Когда процедура была завершена, Игорь чувствовал себя намного лучше. Теперь он смог рассмотреть своего спасителя. Монстр здорово подрос, добравшись уже до шестидесятого уровня. Тело его покрылось более прочной и рельефной чешуёй, увеличились рога и когти, голова почти полностью покрылась роговым «шлемом». И взгляд стал более спокойным и осмысленным.
— И много тебе теперь пользы от моего угощения? — спросил Игорь, слегка улыбнувшись.
«Да-а-а», — телепатически отозвался дракон.
— Ну, раз так, то держи, — ответил парень и протянул чудовищу волшебным образом вернувшиеся на место трусы.
Древнее зло аккуратно забрало угощение и проглотило его, зажмурившись от удовольствия.
«Можешь рассчитывать на мою помощь каждый раз, когда они будут появляться снова», — пророкотал в сознании Игоря драконий голос. Затем чудовище расправило крылья и взмыло вверх, едва не сдув принцессу и гноллов потоком воздуха.
Когда поднятая при взлёте дракона пыль немного осела, Ар-Рах подошёл к Игорю и сказал: