Призванный герой защитит наследницу!
Шрифт:
Единственной проблемой было то, что твари постоянно пытались навалиться и свалить нас с ног, и добраться до Софии. Приходилось не расслабляться и всеми силами не давать им осуществить задуманное.
Тома била, я колол и резал, мы вместе защищали Софию и помогали друг другу не свалиться с ног, сбрасывая виснущих на руках и ногах тварей… И это продолжалось до тех пор, пока монстры просто не кончились.
Несмотря на двадцать выносливости, я заметно устал. Не выдохся, но потребность в отдыхе чувствовал. Тома тоже тяжело дышала.
Переведя дух, осмотрел зал. Вокруг
Чтобы пройти дальше, пришлось разгребать кучи трупов. Впрочем, возиться особо не пришлось — Тома просто пару раз долбанула своим «хо!» и раскидала мёртвую плоть в стороны.
В зале было пусто. Проход был приглашающе открыт. Я заглянул в интерфейс.
Получено 2058 опыта (всего 2412)
Убил я, по-моему, больше сорока тварей. А значит дают за них меньше, чем за гоблинов. Ну да ладно, всё равно прилично вышло…
Я собирался купить какой-нибудь бонусный талант, но меня ждал облом.
Вы находитесь в подземелье. Расход опыта заблокирован.
Ага. Значит качаться прямо по ходу прохождения нельзя. Херово.
Баффы, наложенные Софией ещё не истекли, но девушка всё равно наложила их заново. А ещё почистила нас от крови магией. Было странно видеть и чувствовать, как пропитывающая одежду жидкость стекает вниз и расплывается по полу, уходя в стороны, как капли крови с моей кожи делают то же самое…
Наконец, мы были готовы к походу в следующий зал. Как успела объяснить Тома ещё до входа в подземелье, все местные данжи делятся на секции из нескольких помещений и коридоров. Пройдя секцию, можно вернуться наружу, или пойти в следующую. Несколько секций составляют этаж, в конце которого сидит босс и лежит лут. Помимо этого, ещё могли быть «бонусные» секции с элитными монстрами и дополнительными сундуками с сокровищами. Чем больше подземелье, тем больше в нём этажей. В этом, как удалось узнать Томе, их было шесть. Впрочем, нам бы первую секцию осилить для начала… Полная зачистка даже «лёгких» данжей — это дело для очень серьёзной команды авантюристов, на которую мы пока не тянем даже с огромной натяжкой.
После выхода из стартового зала, нас ждал широкий коридор.
— Ловушек вроде нет, — сказала Тома, — Но лучше я всё равно первая пойду.
Ну конечно, тут ещё и ловушки есть, как я сразу не догадался.
Мы шли вперёд медленно и осторожно. Тома впереди, я следом, София за мной. Коридор сделал резкий поворот… и закончился тупиком.
— Не поняла, — сказала Тома.
Я тоже не понял. Вдруг, впереди появилось облако тьмы. Оно стало быстро расти, и вскоре приобрело силуэт гигантского двухглавого пса.
Чёрная тварь бросилась вперёд, и её встретила пущенная Томой ударная волна. Пса откинуло назад, а я наслал на него «какофонию». Монстр забился в агонии. Он не пытался броситься на нас, а просто метался по коридору, долбясь обеими головами об стены и пол.
Подгадав момент, я шагнул вперёд, и рассёк твари бок. Пёс даже не обратил на это внимание. Ещё несколько ударов в грамотно выбранные моменты, и тварь уже валяется на полу, истекая кровью. Хорошо. Я добил монстра, вонзив ему меч в оба мозга через глаза.
Получено 1050 опыта (всего 3462)
Труп монстра исчез, растворившись чёрным туманом, который тут же утёк в стены. А перед нами разошлись каменные плиты, и открылся проход в следующий зал.
Это помещение было куда больше, и тут нас уже ждали. Пятёрка больших змееподобных существ, у которых хвосты переходили в человекоподобный торс с двумя руками. Правда на секси-ламий из аниме они мало походили. «Человеческая» часть была такой же чешуйчатой, а головы чисто змеиными. В руках монстры держали алебарды.
Едва завидев нас, твари ровным строем поползли вперёд. «Какофония» была в откате, пришлось полагаться на «эхо». Ну и на ударную волну Томы.
— Они сильные, — предупредила авантюристка, после чего атаковала своим фирменным ударом.
Волна откинула двоих, а Тома бросилась на уцелевшую парочку. Мне достался одиночный монстр. Нужно прикончить его, пока попавшие под волну не встали…
Я шагнул вперёд, активируя «эхо». Монстр даже не отвлёкся на призрака, и обрушил на меня алебарду. Я еле увернулся, тварь была быстрой. Лезвие звякнуло о пол, а я смог приблизиться и рубанул монстра по руке. Вот только мой меч даже не поцарапал чешую. Дерьмо.
Монстр крутанул алебардой, и мне прилетело древком по голове. Я полетел на пол, матерясь и чертыхаясь. Перекатился и тут же встал. Спасибо ловкости, могу проворачивать такие фокусы. Призрак-клон тем временем бессильно лупил монстра своим полупрозрачным мечом — оружие не наносило твари повреждений. Хорошо, что я взял «рассекающий клинок», а не альтернативу. Только бы подобраться к этой скотине чешуйчатой…
Монстр снова атаковал. Алебарда летела мне в лицо, я ушёл в сторону, и рывком сократил дистанцию. Ещё один удар, на этот раз с куда более выгодной и близкой позиции. В момент атаки я активировал «рассекающий клинок». Это было не похоже на чудеса Хора. В этот раз я чувствовал, что беру свою собственную силу. Направляю её в меч, делаю меч продолжением руки, частью себя. Смертоносной частью…
Усиленный способностью удар не просто рассёк монстру руку. Я отрубил твари запястье, и одновременно вспорол грудь. Монстр зашипел, подался назад, а я не дал ему возможности отступить. Перехватил меч поудобнее, и шагнув вперёд вонзил клинок прямо в открытую рану на груди, туда, где должно быть сердце. Сработало. Тварь издала короткий нечленораздельный звук и затихла, упав. Я вытащил меч, уперев ногу в труп монстра, и огляделся.
Дерьмо.
Нужно срочно помогать Томе — все четыре живые твари насели на неё, и авантюристка металась между ними, уходя от ударов и просто пытаясь выжить. Вот только глубокая рана в боку и рассечённое бедро говорили о том, что получается у девушки плохо, а скоро вообще перестанет получаться хоть как-нибудь.