Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Из полезного со всех данжей оставил пару непромокаемых сапог, которые не умели скользить, пару налокотников, которые совершенно не мешали рукам гнуться, двуручный волнистый меч, который одним своим видом агрит на себя всех окрестных мобов. Зачем такое надо? Мне не зачем а вот, если бы я действовал в группе и исполнял роль танка — очень полезная вещь. Предохраняет остальных членов группы от нападения. Ещё колечко себе оставил красивое, которое предупреждает о надвигающейся опасности. Попробую его на бегу а то вдруг какие очередные козлы на пути встретятся. Не уверен, что поможет но лишним не будет.

Открылось мне тут новое направление сбора ресурсов и рода занятий. Это травничество и зельеварение. Алхимия «серьмяжная» и игровая разделились. Можно насобирать любых трав и сварить или настоять на них что угодно, кроме игровых зелий. Здоровья, маны, бодрости и всего такого. Что бы их сварить, нужно собирать только те части трав, которые подсвечиваются в результате приобретения навыка «травничество». Только такие ингредиенты подходят для варки игровых зелий. Не то, что бы сильно полезная штука но очень удобная. Сварил такой дряни целый котёл, положил в инвентарь а там смотришь, котёл пустой а вместо бурды пузырьки ровненькие одноразовые. Удобно. Так переводятся в игровой вид все собственноручно сваренные предусмотренные системой как стандартные зелья. Вещи переводятся по другому. Их торговцы переводят. За мзду. По желанию. Лично я пожелал.

С чего вдруг? Да просто ценообразование у всех товаров тут не рыночное а исходит от себестоимости. Спрос на товар на цену никак не влияет. Каков механизм, который побуждает производить нужное и не производить ненужное? Тут два стимула: торговец может отказаться принимать товар при затоваривании и повышается рейтинг и навык «торговля» для продавцов, которые продают ходовой товар. Понятно, что игровые вещи будут пользоваться бОльшим спросом. Потому я и не пожалел на это денег. Зачем мне этот навык и репутация? Навык, понятно, для статов а за репутацию мне плюшку пообещали пока неизвестную. Ну, это кроме того, что торговцы стали мне предлагать «эксклюзив». Пока не нужный но в будущем … кто знает?

Из полезных ништяков мне достался ещё чемоданчик для инструментов. Он содержал слоты для двенадцати различных инструментов из которых заняты было только три. Довольно странно видеть в наборе наковальню но не для этого набора. Так то, чемоданчик маленький и инструменты в нём тоже но любой инструмент, вынутый из чемоданчика приобретал нужные для работы размеры. Так же там находился молоток и пинцет а остальные девять инструментов были раскиданы по всему миру. Придётся их где-то искать. Чем полнее будет комплект, тем лучше будет результат при использовании. И да, этот чемоданчик не являлся инвентарём и в него можно было положить только вещи из этого набора.

Теперь настала пора покинуть это место бесконечной гонки. Куда торопился? А как же? Запасы еды и воды ограничены а в будущем меня ждёт очередная неизвестность. Правда, неизвестность эта слегка прояснилась и помог мне в этом квест, который мне в самом начале выдал почтовый ящик. Тот самый, «воткни бревно». Теперь, выходя из локации мне нужно будет выбрать этот квест для выполнения и врата меня должны вывести туда, где можно добыть первый ингредиент этого квеста а конкретно, само бревно. Теоретически. Можно выбрать и любой другой квест, которых у меня куча и которые мне надавали торговцы. Ведь почти каждому что-то от меня надо, в целях раскачки разных умений. Добуду, к примеру, пару «малых бледных жемчужин» и смогу тогда выполнить квест по ювелирке на создание «серёг скромного очарования», которые ускоряют кузнечные работы. Представляете себе кузнеца с жемчужными серёжками? Но это не должно удивлять, кузнечным делом здесь может заниматься кто угодно а не только брутальные здоровенные мужики.

Квест, данный торговцем можно сдать любому другому торговцу того же профиля в любой локации и получить следующий, который можно сдать уже третьему. Опять же, теоретически. Но тут есть одна заковыка. Вы знаете, сколько торговцев каждого профиля сейчас существует во всём мире? Вы правильно догадались. Торговцев сейчас во всём мире ровно столько, сколько я уже видел в этой локации. Все, что есть, все здесь. А всё почему? Потому, что они могут существовать только рядом с почтовым столбиком а сколько у нас в мире почтовых столбиков? Ну опять правильно, он тоже единственный. Но одному ему скучно и потому он будет выдавать всем встречным свой квест с не самым подходящим названием. А «бревно», которое нужно воткнуть это тот самый почтовый столбик и есть, вернее, нижняя его часть. Сверху то ящик, который нужно то ли добыть, то ли сделать. Станет ясно, после того, как добуду «бревно». Это и есть, на сегодняшний момент, самый важный и социально значимый квест. Почтовое сообщение это, знаете ли, инфраструктура глобального масштаба, за развитие которой полагаются самые вкусные плюшки. А где плюшки, там и я. Нормальная позиция?

Но прежде чем уходить, нужно решить ещё один вопрос, вернее два но второй — вообще не вопрос. Нужно что-то решить с «ковром-самолётом», который мне достался в качестве главного приза в «кожано-шмоточном» данже. Эта штука, собственно, не для полётов а для преодоления водных преград шириной до ста сорока двух метров. Вот теперь я и думал, продавать мне вещь синего качества или нет. С одной стороны, вещь уникальная и второй такой может не быть а с другой … не видел я водных преград такой ширины, вернее видел на болоте с капибарами но только … минус двадцать две ячейки в инвентаре да и там я справился без него. Подброшу монетку, хотя нет, не буду ничего подбрасывать. Продам да и всё. Если сильно приспичит — обратно выкуплю. Я не думаю, что эту вещь кто-нибудь купит в ближайшую пару лет. А второй вопрос — нужно перелить остатки воды из страшного медного бака в крохотную керамическую чашечку а бак продать. Стыдно мне смотреть на такое убожество да и места он много занимает.

Ну что? Погнали? Квест выбран, выход послушно замер на слегка зеленоватого окраса двери. Цвет вызывает оптимизм, если это не очередное бесконечное болото. Да не должно там быть болота, иначе, где я там брёвна то возьму? Шнырь, не отставай, вперёд!

Нет, а правда! Где я тут брёвна то возьму? Я же залетел в чёртовы джунгли! И не простые джунгли а доисторические! Чёртов мезозой или чего то там ещё! Что меня так бесит? Да климат местный! Жара и духота это ещё куда не шло а вот атмосферное давление и содержание кислорода — вообще жопа! Давлением придавило сразу так, что вздохнуть нормально не могу. Да и хорошо, что не могу. Начну нормально дышать, сразу голова кружиться начинает от кислородного отравления. Это нормально вообще? Одно радует, с водой здесь проблем не будет а вот с едой — не факт. Если всё это и правда мезозой то растения здесь — чёртовы папоротники с не менее чёртовыми хвощами и плаунами. Что такое папоротник, я ещё представляю. Да и чего его представлять? Вон торчат целая куча таких хреновин выше меня. А что такое хвощи и плауны, я вообще без понятия. Я, знаете ли, не ботаник. Но одно я знаю твёрдо, вся эта растительность вообще не съедобна. И жрали эту растительность всякие диплодоки с брахеозаврами, которых тоже мясом не назовёшь. Какое же это мясо, которому даже я, хорошо, если до пуза допрыгнуть смогу. Да и холоднокровные они! Ящерки чёртовы и лягушки! Охота кому лягушатинки отведать? А брёвна найти там, где растёт только многолетняя трава, эти самые папоротники?

Ладно, паниковать попозже буду. Сначала надо лечь, полежать и пореже дышать. Привыкнуть надо к местной атмосфере. Да и к давлению тоже. Понятно, что к температуре и влажности привыкнуть не получится но какую-то акклиматизацию надо пройти. Хуже то не будет. Заодно и посмотреть, что за локация, какие уровни, короче, выяснить всё, что можно.

Кстати, да! Лечь полежать, это хорошая идея. Дебаф отравления расти перестал и пошёл отсчёт акклиматизации. До полного привыкания к давлению и кислороду осталось восемнадцать с копейками часов неподвижности. Я так понимаю, что местные сутки здесь короче нормальных. И гравитация здесь тоже ниже. Заметно ниже. На треть где-то. Значит, до пуза брахеозавра я допрыгну и без лягушатинки не останусь. Если он на меня не наступит а то знаю я эти приколы с гигантским тапком. Лучше всего поспать, если получится. Да а что нет то? Камень возрождения это демилитаризованная зона. Нормальному сну может помешать местный климат и местная погода. Дождь какой-нибудь … из лягушек. И насекомые местные, гигантские кстати! Меганевры, блин, стрекозлы двухметровые. Или тараканы какие ядовитые. Пауки, опять же! Или не было в мезозое пауков? Блин! Я не только не ботаник, но ещё и не палеозоолог. Палеозой! Вот, вспомнил ещё одно название исторической эпохи. Не знаю, зачем. Видимо, мозги в норму начали приходить. И ещё я догадался карту открыть.

А второй щит я сделал. Как обещал так и сделал. Вот под этими двумя щитами я и укрылся. И Шныря укрыл. Вдруг действительно уснуть получится а тут дождь. А я без зонтика. Нехорошо. Как же я карту рассматривать буду, оба два пятна? Одно большое, в котором я а второе крохотное, в котором нужные мне дрова. Нормально так, по-человечьи. Если уж сказали, беги туда то хоть точно говорят, куда именно бежать. Не как один мой бывший начальник, которому «хочу, что бы вот так! И мне пофиг, что ты будешь делать ибо всё равно будешь переделывать ибо указание «вот так» означает так, что бы мне понравилось и никак иначе». Кретинские были времена. Все три недели. А потом я нашёл против этого эффективное противоядие а он слёг в больницу с нервным тиком. А потом нашёл себе другого молодого, пока не уволили начальника. Молодой не простым оказался.

Популярные книги

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Идеальный мир для Социопата 11

Сапфир Олег
11. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 11

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Императорский отбор

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
8.56
рейтинг книги
Императорский отбор

Новый Рал 7

Северный Лис
7. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 7

Наследник хочет в отпуск

Тарс Элиан
5. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник хочет в отпуск

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Восход. Солнцев. Книга VI

Скабер Артемий
6. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VI

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала