Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Декорации … так себе, на троечку. Таких захоронений не бывает. Столько могил и склепов … здесь можно похоронить весь черкизовский рынок! И всё это в каких-то подвалах. Темнота, сырость и паутина. Ну ладно, хоть никаких оживших мертвецов и зомби. Хотя бы до такой пошлости пингвины не опустились. Есть различной формы и размера слизняки, включая огромных тентаклиевых, пауки, как с паутиной, так и прыгающих, рои каких-то клопов и мошкары и прочих инсектов, которые, по мнению пингвинов, должны густо населять подобные места.

Каждый род местных монстров имел собственного босса и все они были ядовитыми кроме, как раз таки боссов. Боссы были магами и физиками. Для разнообразия, видимо. Боссом слизняков был тентаклиевый монстр. Не особо большой но быстрый и неуязвимый для физических атак. На магию он тоже слабо реагировал а вот против магического яда на поверхности

косточек большого карася в совокупности с комбинированными гравиловушками оказался совершеннейшим лошарой. Сдохнуть он от этого не сдох но превратился в кучу навоза которую осталось только добить. Он потерял всю подвижность, волю к жизни и почти всю защиту от магии. «Коагуляция» и холод его добили. Возможно, простые айсболы там были лишними, спорить не буду.

Его же охранники, слизняки помельче, наоборот, несколько переборщили с ядом. Такого плотного ядовитого тумана я, в этом данже, ещё не видел. В этом тумане даже не просматривался ни один, хотя бы, условно безопасный проход. А ведь должен быть. Любой данж должен быть проходим хотя бы теоретически. Ну и что делать с этими уродами? Ну, раз вы так любите яд кожно-нарывного действия, что аж сами от него подыхаете (действие их яда на них самих читалось), то тогда я вам подкину все остальные яды по типу действия. Их есть у меня. Даже глюциногенов подкину, не жалко. Доведём ситуацию до абсурда! Бедолаги! Что бы отравить меня ядом, вам нужно, для начала, сделать такие же изолированные скафандры, как у меня а потом уже и смотреть, чья тьма гуще.

Надо сказать, что этот данж, который позиционировался как максимально сложный вплоть до невозможного, для меня оказался самым лёгким. Особых сражений не было. Скрываться тоже не было никакой необходимости да и особо невозможно там скрываться, разве что летать между всеми этими сигнальными паутинными нитями, в чём не было совершенно никакой необходимости ввиду того, что все местные мобы просто не могли меня ничем достать. Воспоём очередную оду моему костюмчику с замкнутым циклом воздухообеспечения и пойдём дальше пинная всех ногами и раздавая плюхи направо и налево. Жидких превращаем в гель, не совсем жидких замораживаем, твёрдых испепеляем. Так получается максимально эффективно. Конечно, это относилось только к тем, кто были слишком далеко для атак холодным оружием и невосприимчивы к арбалетным болтам. (болты просто суперские! Мало того, что позволяют лутать убитых на расстоянии так ещё и сами в инвентарь возвращаются) Энергию тоже экономить надо. Я даже про рогатку вспомнил и расстрелял все имеющиеся камешки (это с каких времён они у меня хранятся?!). Только сама рогатка после этого пришла в негодность. Её резинку разъело каким-то дерьмом. Надо будет заняться этим вопросом. И чего я про неё раньше не вспомнил?

Сражаться всерьёз, как я уже говорил, приходилось только с боссами да и то, только до тех пор, пока я не понимал, как их ловчее прибить. Тентаклиевый слизняк казался самым неуязвимым. Он пытался меня оглушить, всосать в свои внутренности, где задушить и растворить в себе. Ну и что из этого у него может получиться? Да ничего! И потому, пусть жрёт! Хоть магией меня не будет доставать. Не может же он атаковать внутрь себя. А вот я могу. В моих руках, к тому времени, было два костяных копья по поверхности которых я и размазывал магический яд. Десятка спеллов хватило, что бы загнать монстра в состояние полнейшего нестояния а шкалу жизни загнал в красную зону. Хотел ещё «коагуляцией» его прижучить прямо изнутри но решил, что лучше сначала выбраться. Из жидкости, всё-таки, проще. Ну а айсболы, наверное, действительно были лишние.

Все местные паучки да и не только они, занимались паутинным ткачеством (весьма неплохой шёлк, я вам доложу, лучший из того, что я держал в руках), который, впрочем, неплохо горел. А вот босс паучков никаким ткачеством не занимался. Тем, из чего должна формироваться паутина, застывая на воздухе (или полимеризируясь, как сказали бы химики), этот боссик предпочитал плеваться. И весьма эффективно, надо сказать. Даже я два раза такие плевки словил не смотря на мою ловкость, предвидение и «прыжок». Жуткая дрянь, я вам доложу. Движения сковывает буквально за секунду. Ну может, ещё и ядовитая, я не в курсе. Так и вот, превратился я, значит, в куколку. Прыгать никуда не мог, размеры комнаты не позволяли. Снять в инвентарь тоже ничего не мог для очистки. Просто от того, что все предметы слиплись в один а существование такой амуниции системой не предусмотрено. И паучок уже начал было праздновать победу … пока не обнаружил вокруг себя кучу щитов, барьеров и различного рода ловушек. Так что, братан, ты теперь тоже куколка и сдвинуться никуда не сможешь. И плюнуть не сможешь не попав в себя и прыгнуть не сможешь не разбив себе об щит башку или как там это называется, головогрудь? Так что, нечего на меня смотреть немигающим взглядом шести глаз. Я знаю, ещё столько же смотрят сейчас в другие стороны. Ты подумай пока.

А я уже подумал. Я знаю, как снять с себя это липкое дерьмо. Паутина, даже недоделанная горит, это я уже выяснил. Просто ненадолго превращусь в факел да и всё. Мне то пофиг, собственный факел и пара летающих огнешариков мне нисколько не мешают а вот второй куколке опять что-то не нравится. До такой степени, что она даже решилась пойти на прорыв. Ну да, щит проломила, второй тоже, сломала себе две лапы слева в гравиловушке, два раза перемешала себе кишки в «комбинациях», подлетела на «антигравитации» и насадилась прямо на «кол». Осталось только пиробласт туда добавить и всё. Или кто-то думал, что сквозь этот факел я ничего не вижу? Почему паучок выбрал себе именно такой способ самоубийства — вообще без понятия. Нам арахнидов не понять.

И только с представителем местных инсектов в виде большого ядовито-жёлтого жука мы повоевали по-человечески. Без всяких там … магических проявлений. Ну … почти. Вспышку в качестве приветствия считать не будем. И пробитие его брони «клювом» сверху было только ради того, что бы компенсировать нашу разницу в массе и сохранения целостности костюмчика (он мне как-то дорог стал). А потом был практически честный бой цвайхандера и мизерикорда против жвал и шипов на ногах. Но мизерикорд позже появился. Сначала надо было пробить двуручником бреши в броне, куда это шило с ручкой можно было засунуть. Понятия не имею, где у этих жуков какие жизненные органы и до сих пор не сильно ориентируюсь. Знаю теперь только где у жука отключаются ноги. Да и всё, собственно. Только ноги для этого должны быть предварительно сломаны, иначе, вообще не добраться до этих мест. Вот так и живём. Зато не скучно. А из надкрылья можно будет щит сделать или нагрудник выпилить. Красивый. Цвет только … на любителя.

А ещё у меня появилась нужда в срочном перемещении домой на отдых, ремонт и модернизацию костюмчика, разбор трофеев и чего-то ещё … точно! Пожрать надо и устаканить свой предпоследний из возможных уровней. Думаю, бегать не буду. Буду прыгать на дальнюю дистанцию. Досягаемости должно хватить. А если не хватит, так и зелье-другое можно будет заглотнуть. Шнырь! Хватит загорать! А, ну да. Тут же время не шло.

Проще было добежать, честное слово. Сейчас то, конечно, проще формировать сложные и особосложные спеллы по причине прогресса в ачивке «магия» вместе со всеми приложенными к ней плюшками но и спелл, мягко говоря, нетривиальный. Давно я так мозг не напрягал. А если бы не умел замораживать недоделанный спелл, что бы отдохнуть, вообще бы закончить не смог. И никакие научные умения по разбору на фрагменты тут не помогали. Это пространственная магия. Самая сложная. Четырёхмерная. Да и не было там никаких фрагментов, по крайней мере, в явном виде. А если бы и были, то они тоже были бы четырёхмерными. Но справился кое-как. Потом ещё и «прицел» долго не мог навести. Только через пару минут догадался, что прыгнуть прямо к камню не получится. Оказывается, в демилитаризованную зону прыгнуть нельзя, только рядом. А сразу нельзя было сказать? Я уж думал, я себе в мозгах что-то повредил. Злые вы! Уйду я от вас … рогатку делать.

Рогатку, конечно, не рогатку но и её, в том числе. Тут в чём проблема? Рогатка, сама по себе, без боеприпасов, смысла не имеет. А какими должны быть боеприпасы. Сверхзамороченные, с магической начинкой и суперубийственные это … на любителя. Я так подумал, что выпендриваться с такими боеприпасами, смысла не имеет. Как-то я без них обходился в последнее время, просто потому, что такие у меня уже есть для другого дальнобойного оружия а вспомнил я про рогатку только после того, как мне понадобилось дёшево перестрелять мелких поганцев. Ключевое слово тут - «дёшево». А из чего я могу сделать быстро кучу шариков? Ну да, шарообразная форма была мной признана как наиболее приемлемая. По крайней мере, в процессе полёта, мне не нужны никакие неожиданности. Не хочу, что бы снаряды летели куда-то по собственному разумению а не туда, куда я их отправляю. Ну так, кто знает, как можно не напрягаясь сделать нечто твёрдое правильной сферической формы? Вот этот вопрос я и обдумывал в процессе ремонта скафандра.

Поделиться:
Популярные книги

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Старатель

Лей Влад
1. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки