Проект «Апокалипсис»
Шрифт:
Что это за хрень?
Мне вдруг захотелось вскрыть руку и вытащить эту дрянь, которой, судя по всему, было там вполне комфортно, но я подавил это желание – сам ведь выбрал для себя этот путь. Возможно, это именно то, что поможет мне выжить.
Я открыл окно и вытянул руку в сторону ближайшего дерева, до которого как раз было метров 15. Закрыл глаза, мысленно досчитал до пяти, словно на первом уроке по стрелковому, а потом открыл и плавно надавил на иконку Паразита.
Кожа на моей руке пришла в движение, а потом лопнула, и из её ошметков вырвался червь,
От неожиданности я вздрогнул, и прицел сбился, но, судя по всему, для моего Паразита это не стало помехой, потому что тот все же угодил в нужное дерево, хоть и не совсем туда, куда я целился. Раздался глухой стук, когда его твердый клюв вонзился в кору. Сам же червь спустя секунду-две обмяк и повис, словно сдувшийся шарик.
Защитная оболочка: – 5 % прочности
Ага. Выходит, мне такие фокусы даются совсем не задаром.
Если честно, то за свои 30 % Прочности и Энергии хотелось чего-то большего, чем сопля, развевающаяся по ветру.
Я выбрался из кабины и подошел к дереву.
«Клюв» паразита вонзился неглубоко, сантиметра на полтора максимум, но это все равно был неплохой результат – человеку явно пришлось бы несладко, попади в него такая штука.
Я коснулся пальцем клюва, и червь тут же вздрогнул, напрягся и обвил мою руку, вытянувшись, подобно маленькой змее. Клюв его отвалился, так и оставшись торчать в дереве, а сам паразит проворно забрался в рану на моей руке, и снова пристроился под кожей.
Восстановление паразита: 10 минут.
Ну надо же. Эта штука, оказывается, многоразовая! Вот только время перезарядки у нее великовато. Впрочем, оно и понятно – ей же нужно новый клюв вырастить.
У меня нестерпимо зачесалась ладонь. Нет, присутствия паразита я больше не чувствовал, скорее всего, притерпелся – это у меня чесались руки опробовать свое новое оружие на каком-нибудь зомби. Впрочем, скоро мне представится такая возможность.
Интересно, а что означают остальные умения? «Жало», «Выстрел», «Захват»? И как мне прокачать этих своих паразитов?
Получив вопросов больше, чем ответов, я снова завел труповозку, и мы покатили дальше к военной части: я, сидящий на привязи Штука и мой паразит, уютно пристроившийся под кожей где-то чуть ниже локтевого сгиба. Но прежде чем завести мотор, я снова активировал умение «Создать паразита» – еще одного Разрушителя…
Вокруг бывшей военной части было… людновато – зомби-призывники все больше разбредались по округе в поисках пищи, а то и вовсе от скуки.
Хм, здесь должна была быть шутка, но, похоже, чувство юмора тоже относилось сугубо к человеческим, и его я тоже потерял, как и почти все остальные чувства.
Немного покружив вокруг части, я примерно прикинул количество блуждающих мертвецов. Многовато, сотни две, не меньше. Хотя, их должно быть раз в пять больше – скорее всего, остальные в казармах.
Зачем я приехал сюда?
Первым на ум напрашивается экипировка. Мне нужно оружие, боеприпасы, броня и энергоячейки для «труповозки». Но это ли конечная цель?
Все это время я внимательно всматривался в праздношатающихся новобранцев. Это была самая обычная безликая толпа: ни грозных Потрошителей, ни массивных Толстяков, ни ни даже раскачивающихся Прыгунов. Так, с полдесятка Стрелков да один Рубака в поварском халате.
Странно.
На кладбище всего на семь мертвяков завелся свой Потрошитель, а тут – обычное «мясо», опасное лишь своим количеством да относительной живучестью. Правда, к его появлению я лично приложил руку, заперев всех зомби в тесном пространстве, но что-то мне подсказывало – тут подобный трюк не пройдет.
Возможно экземпляры поинтереснее отыщутся в казармах, но у меня не было ни малейшего желания обыскивать их.
Внимание! Паразит созреет через 20 минут!
На создание второго ушло заметно меньше времени. Это показалось мне странным, но потом я обнаружил новую иконку, сосредоточившись на которой увидел такое описание:
Плодовитость (1/5). Время создания Паразитов класса «Разрушитель» снижено на 20 %!
А вот это уже было интересно и явно стоило того, чтобы выждать лишние двадцать минут.
Я заглушил двигатель и с сожалением окинул взглядом стоявшие у ангаров боевые машины. Эх, на такой бы прокатиться! Вот только вряд ли моих – точнее, чужих – навыков хватит, чтобы управиться с такой махиной. Кроме того, наверняка ее не завести без специального доступа, ну и энергии она жрет не в пример моему катафалку с его холодильником. Хотя, как мы уже не раз убеждались вместе с ребятами из отряда – именно вот такая бронированная техника или ее «коммунальные» аналоги были вполне эффективны против небольшой толпы мертвяков: хватило бы мощности двигателя да нервов у водителя. Правда, чаще всего в итоге машина застревала среди тел, как условно живых, так и мертвых, и ее приходилось бросать.
По истечении 20 минут я стал не только обладателем второго паразита-Разрушителя, уютно пристроившегося на правой руке, но и обновленного эффекте «Плодовитость» – теперь время создания было сокращено на 40 %, но при этом я терял дополнительно 20 % прочности Защитной Оболочки.
Пришлось забираться в «кладовую» катафалка и восстанавливать свою сильно потрепанную тушку – упускать возможность обзавестись хотя бы таким оружием не хотелось, тем более, что с каждым новым «червем» моя способность создания этих милых симбиотов прокачивалась.
Угостив и Штуку, который послушно ходил за мной на привязи, я покрепче примотал винтовку ему к рукам, чтобы тот ее не потерял, и таким необычным караваном мы двинулись за ограду, которая давно уже была в некоторых местах повалена или порвана толпами зомби. Судя по тому, что рядом не было обожженных тел, подача энергии прекратилась раньше, чем мертвяков стало слишком много.
Даже когда мы со Штукой оказались за оградой посреди толпы, зомби не обращали на нас никакого внимания, как и всегда. Первым делом нужно было осмотреть ангары и доставить энергоблоки к машине. Мобильность – вот основа выживания в этом суровом мире.