Программирование на Java
Шрифт:
super(age);
System.out.println("Create Child2");
this.size=size;
}
public String toString {
return super.toString+",size="+size;
}
}
// Запускаемый класс для теста
public class Test {
public static void main(String[] arg) {
try {
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("output.bin");
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
Child c=new Child(2);
c.changeNames;
System.out.println(c);
oos.writeObject(c);
oos.writeObject(new Child2(3, 4));
oos.close;
System.out.println("Read objects:");
FileInputStream fis=new FileInputStream("output.bin");
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(fis);
System.out.println(ois.readObject);
System.out.println(ois.readObject);
ois.close;
}
catch (Exception e) {
//
e.printStackTrace;
}
}
}
Пример 15.10.
В этом примере объявлено 3 класса. Класс Parent не реализует Serializable и, следовательно, не может быть сериализован. В нем объявлено 2 поля, которые при создании получают значения, содержащие слово "old" ("старый"). Кроме этого, объявлен метод, позволяющий модифицировать эти поля. Он выставляет им значения, содержащие слово "new" ("новый’). Также переопределен метод toString, чтобы дать возможность узнать значения этих полей.
Поскольку класс Parent имеет доступный конструктор по умолчанию, его наследник может реализовать интерфейс Serializable. Обратите внимание, что у самого класса Child такого конструктора уже нет. Также объявлено поле и модифицирован метод toString.
Наконец, класс Child2 наследуется от Child, а потому автоматически является допустимым для сериализации. Аналогично, имеет новое поле, значение которого отображает toString.
Запускаемый класс Test сериализует в файл output.bin два объекта. Обратите внимание, что у первого из них предварительно вызывается метод changeNames, который модифицирует значения полей, унаследованных от класса Parent.
Результат выполнения примера:
Create Parent
Create Child
Child@ad3ba4,first=new_first,last=new_last,age=2
Create Parent
Create Child
Create Child2
Read objects:
Create Parent
Child@723d7c,first=old_first,last=old_last,age=2
Create Parent
Child2@22c95b,first=old_first,last=old_last,age=3,size=4
Пример 15.11.
Во всех конструкторах вставлена строка, выводящая сообщение на консоль. Так можно отследить, какие конструкторы вызываются во время десериализации. Видно, что для объектов, порожденных от Serializable -классов, конструкторы не вызываются вовсе. Идет обращение лишь к конструктору без параметров не- Serializable -суперкласса.
Сравним значения полей первого объекта и его копии, полученной десериализацией. Поля, унаследованные от не- Serializable -класса ( firstName, lastName ), не
Иногда в классе есть поля, которые не должны участвовать в сериализации. Тому может быть несколько причин. Например, это поле малосущественно (временная переменная) и сохранять его нет необходимости. Если сериализованный объект передается по сети, то исключение такого поля из сериализации позволяет уменьшить нагрузку на сеть и ускорить работу приложения.
Некоторые поля хранят значения, которые не будут иметь смысла при пересылке объекта на другую машину, или при воссоздании его спустя какое-то время. Например, сетевое соединение, или подключение к базе данных, в таких случаях нужно устанавливать заново.
Затем, в объекте может храниться конфиденциальная информация, например, пароль. Если такое поле будет сериализовано и передано по сети, его значение может быть перехвачено и прочитано, или даже подменено.
Для исключения поля объекта из сериализации его необходимо объявить с модификатором transient. Например, следующий класс:
class Account implements
java.io.Serializable {
private String name;
private String login;
private transient String password;
/* объявление других элементов класса
...
*/
}
У такого класса поле password в сериализации участвовать не будет и при восстановлении оно получит значение по умолчанию (в данном случае null ).
Особого внимания требуют статические поля. Поскольку они принадлежат классу, а не объекту, они не участвуют в сериализации. При восстановлении объект будет работать с таким значением static -поля, которое уже установлено для его класса в этой JVM.
Граф сериализации
До этого мы рассматривали объекты, которые имеют поля лишь примитивных типов. Если же сериализуемый объект ссылается на другие объекты, их также необходимо сохранить (записать в поток байт), а при десериализации – восстановить. Эти объекты, в свою очередь, также могут ссылаться на следующие объекты. При этом важно, что если несколько ссылок указывают на один и тот же объект, то этот объект должен быть сериализован лишь однажды, а при восстановлении все ссылки должны вновь указывать на него одного. Например, сериализуемый объект A ссылается на объекты B и C, каждый из которых, в свою очередь, ссылается на один и тот же объект D. После десериализации не должно возникать ситуации, когда B ссылается на D1, а C – на D2, где D1 и D2 – равные, но все же различные объекты.