Чтение онлайн

на главную

Жанры

Программирование в X Window средствами Free Pascal

Семериков С. А.

Шрифт:

XFreeGC (prDisplay, prGC);

end;

 KeyPress:

begin

(* Нажатие клавиши клавиатуры *)

XCloseDisplay(prDisplay);

halt(0);

end;

end;

 end;

end.

Для сборки программы используется команда:

fpc hello.pas

Здесь fpc -

имя исполняемого файла компилятора. Как правило, это символическая ссылка на реальное имя компилятора (например, ppc386).

В современных версиях UNIX для создания программных продуктов используются не только компиляторы командной строки, но и самые разнообразные интегрированные среды. Одной из наиболее удобных, по нашему мнению, является интегрированная среда разработки Анюта (Anjuta). Ее создатель - индийский программист Наба Кумар - позаботился о том, чтобы мы чувствовали себя в ней комфортно.

Для того, чтобы разрешить в Анюте поддержку русского языка, необходимо добавить в файл свойств этой программы (~/.anjuta/session.properties) строку

character.set=204

Для подключения компилятора FreePascal необходимо добавить в диалог "Команды" следующие установки:

На рис. 1.3 показан внешний вид приложения после его запуска.

Рис. 1.3. Окно приложения xhello в среде KDE

Программа использует ряд функций, предоставляемых библиотекой Xlib: XOpenDisplay, XCreateSimpleWindow и др. Их прототипы, стандартные структуры данных, макросы и константы описаны в следующих основных файлах-модулях: Xlib, Xutil, X, X11.

Перейдем к рассмотрению самой программы. Она начинается установлением связи с Х-сервером. Делает это функция XOpenDisplay. Ее аргумент определяет сервер, с которым надо связаться. Если в качестве своего параметра XOpenDisplay получает nil, то она открывает доступ к серверу, который задается переменной среды (environment) DISPLAY. И значение этой переменной, и значение параметра функции имеют следующий формат: host:server.screen, где host - имя компьютера, на котором выполняется сервер, server - номер сервера (обычно это 0), а screen - это номер экрана. Например, запись kiev:0.0 задает компьютер kiev, а в качестве номера сервера и экрана используется 0. Заметим, что номер экрана указывать не обязательно.

Процедура XOpenDisplay возвращает указатель на структуру типа TDisplay. Это большой набор данных, содержащий информацию о сервере и экранах. Указатель следует запомнить, т.к. он используется в качестве параметра во многих процедурах Xlib.

XOpenDisplay соединяет программу с X сервером, используя протоколы TCP или DECnet, или же с использованием некоторого локального протокола межпроцессного взаимодействия. Если имя машины и номер дисплея разделяются одним знаком двоеточия (:), то XOpenDisplay производит соединение с использованием протокола TCP. Если же имя машины отделено от номера дисплея двойным двоеточием (::), то для соединения используется протокол DECnet. При отсутствии поля имени машины в имени дисплея, то для соединения используется наиболее быстрые из доступных протоколов. Конкретный X сервер может поддерживать как все, так и некоторые из этих протоколов связи. Конкретные реализации Xlib могут дополнительно поддерживать другие протоколы.

Если соединение проведено удачно, XOpenDisplay возвращает указатель на структуру TDisplay, которая определяется в Xlib.pp. Если же установить соединение не удалось, то XOpenDisplay возвращает NIL. После успешного вызова XOpenDisplay клиентской программой могут использоваться все экраны дисплея. Номер экрана возвращается функцией XDefaultScreen. Доступ к полям структур TDisplay и TScreen возможен только посредством использования макроопределений и функций.

После того, как связь с сервером установлена, программа "Hello" определяет номер экрана. Для этого используется функция XDefaultScreen, возвращающий номер основного экрана. Переменная nScreenNum может иметь значение от 0 до величины (ScreenCount(prDisplay)-1). Макрос XScreenCount позволяет получить число экранов, обслуживаемых сервером.

Следующий шаг - создание окна и показ его на дисплее. Для этого программа обращается к процедуре XCreateWindow или XCreateSimpleWindow. Для простоты мы используем вторую процедуру, параметры которой задают характеристики окна.

PrWind:= XCreateSimpleWindow (

 prDisplay, (* указатель на структуру TDisplay,
описывающую сервер *)

 XRootWindow(prDisplay, nScreenNum), (* родительское окно, в данном случае,
это основное окно программы *)

 WND_X, WND_Y, (* начальные x и y координаты верхнего
левого угла окна программы *)

 WND_WIDTH, WND_HEIGHT,
(* ширина окна и высота окна *)

 WND_BORDER_WIDTH, (* ширина края окна *)

 XBlackPixel(prDisplay, nScreenNum),
(* цвет переднего плана окна *)

 XWhitePixel(prDisplay, nScreenNum)
(* цвет фона окна *)

);

Для задания цветов окна используются функции XBlackPixel и XWhitePixel. Они возвращают значения пикселей, которые считаются на данном дисплее и экране соответствующими "черному" и "белому" цветам. Функция XCreateSimpleWindow (XCreateWindow) возвращает значение типа TWindow. Это целое число, идентифицирующее созданное окно.

Среди параметров функций, создающих окна, есть те, которые определяют положение окна и его размеры. Эти аргументы принимаются во внимание системой X Window. Исключение составляет случай, когда родительским для создаваемого окна является "корневое" окно экрана. В этом случае решение о положение окна и его размерах принимает менеджер окон. Программа может пытаться повлиять на решение менеджера окон, сообщив ему свои "пожелания" с помощью функции XSetWMProperties.

Из листинга видно, что программа может сообщить менеджеру следующие параметры:

• имя (заголовок) окна;

• имя пиктограммы окна;

• саму пиктограмму;

• параметры argc и argv, передаваемые от UNIX программе;

• желаемое положение окна, его размеры, другие рекомендации о его геометрии.

Имя окна и имя пиктограммы должны быть в начале преобразованы в "текстовые свойства", описываемые структурами типа TXTextProperty. Это выполняется процедурой XStringListToTextProperty.

Поделиться:
Популярные книги

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Неудержимый. Книга VI

Боярский Андрей
6. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VI

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия