Программирование в X Window средствами Free Pascal
Шрифт:
Для сборки программы используется команда:
Здесь fpc -
В современных версиях UNIX для создания программных продуктов используются не только компиляторы командной строки, но и самые разнообразные интегрированные среды. Одной из наиболее удобных, по нашему мнению, является интегрированная среда разработки Анюта (Anjuta). Ее создатель - индийский программист Наба Кумар - позаботился о том, чтобы мы чувствовали себя в ней комфортно.
Для того, чтобы разрешить в Анюте поддержку русского языка, необходимо добавить в файл свойств этой программы (~/.anjuta/session.properties) строку
Для подключения компилятора FreePascal необходимо добавить в диалог "Команды" следующие установки:
На рис. 1.3 показан внешний вид приложения после его запуска.
Рис. 1.3. Окно приложения xhello в среде KDE
Программа использует ряд функций, предоставляемых библиотекой Xlib: XOpenDisplay, XCreateSimpleWindow и др. Их прототипы, стандартные структуры данных, макросы и константы описаны в следующих основных файлах-модулях: Xlib, Xutil, X, X11.
Перейдем к рассмотрению самой программы. Она начинается установлением связи с Х-сервером. Делает это функция XOpenDisplay. Ее аргумент определяет сервер, с которым надо связаться. Если в качестве своего параметра XOpenDisplay получает nil, то она открывает доступ к серверу, который задается переменной среды (environment) DISPLAY. И значение этой переменной, и значение параметра функции имеют следующий формат: host:server.screen, где host - имя компьютера, на котором выполняется сервер, server - номер сервера (обычно это 0), а screen - это номер экрана. Например, запись kiev:0.0 задает компьютер kiev, а в качестве номера сервера и экрана используется 0. Заметим, что номер экрана указывать не обязательно.
Процедура XOpenDisplay возвращает указатель на структуру типа TDisplay. Это большой набор данных, содержащий информацию о сервере и экранах. Указатель следует запомнить, т.к. он используется в качестве параметра во многих процедурах Xlib.
XOpenDisplay соединяет программу с X сервером, используя протоколы TCP или DECnet, или же с использованием некоторого локального протокола межпроцессного взаимодействия. Если имя машины и номер дисплея разделяются одним знаком двоеточия (:), то XOpenDisplay производит соединение с использованием протокола TCP. Если же имя машины отделено от номера дисплея двойным двоеточием (::), то для соединения используется протокол DECnet. При отсутствии поля имени машины в имени дисплея, то для соединения используется наиболее быстрые из доступных протоколов. Конкретный X сервер может поддерживать как все, так и некоторые из этих протоколов связи. Конкретные реализации Xlib могут дополнительно поддерживать другие протоколы.
Если соединение проведено удачно, XOpenDisplay возвращает указатель на структуру TDisplay, которая определяется в Xlib.pp. Если же установить соединение не удалось, то XOpenDisplay возвращает NIL. После успешного вызова XOpenDisplay клиентской программой могут использоваться все экраны дисплея. Номер экрана возвращается функцией XDefaultScreen. Доступ к полям структур TDisplay и TScreen возможен только посредством использования макроопределений и функций.
После того, как связь с сервером установлена, программа "Hello" определяет номер экрана. Для этого используется функция XDefaultScreen, возвращающий номер основного экрана. Переменная nScreenNum может иметь значение от 0 до величины (ScreenCount(prDisplay)-1). Макрос XScreenCount позволяет получить число экранов, обслуживаемых сервером.
Следующий шаг - создание окна и показ его на дисплее. Для этого программа обращается к процедуре XCreateWindow или XCreateSimpleWindow. Для простоты мы используем вторую процедуру, параметры которой задают характеристики окна.
Для задания цветов окна используются функции XBlackPixel и XWhitePixel. Они возвращают значения пикселей, которые считаются на данном дисплее и экране соответствующими "черному" и "белому" цветам. Функция XCreateSimpleWindow (XCreateWindow) возвращает значение типа TWindow. Это целое число, идентифицирующее созданное окно.
Среди параметров функций, создающих окна, есть те, которые определяют положение окна и его размеры. Эти аргументы принимаются во внимание системой X Window. Исключение составляет случай, когда родительским для создаваемого окна является "корневое" окно экрана. В этом случае решение о положение окна и его размерах принимает менеджер окон. Программа может пытаться повлиять на решение менеджера окон, сообщив ему свои "пожелания" с помощью функции XSetWMProperties.
Из листинга видно, что программа может сообщить менеджеру следующие параметры:
• имя (заголовок) окна;
• имя пиктограммы окна;
• саму пиктограмму;
• параметры argc и argv, передаваемые от UNIX программе;
• желаемое положение окна, его размеры, другие рекомендации о его геометрии.
Имя окна и имя пиктограммы должны быть в начале преобразованы в "текстовые свойства", описываемые структурами типа TXTextProperty. Это выполняется процедурой XStringListToTextProperty.