Чтение онлайн

на главную

Жанры

Прогулки с дочерью по нарисованному парку
Шрифт:

Поздравляем! Вы одержали победу в бою.

Вы один победили группу противников превосходящих вас уровнем суммарно более чем на 10!

Чтобы получить следующий ранг достижения "Бесстрашный боец 1" победите еще 8 противников превосходящих Вас более чем на 10 уровней.

Поздравляем! Вы получили уровень

Вы получили опыт +232. Опыт 1018/1500

Нераспределенных очков характеристик 8

Две единицы выносливости осталось? Грех не воспользоваться! Пять минут интенсивных упражнений, и я получил по единице в прогресс силы и ловкости. Буду делить очки, никуда не торопясь, подумал я, устало опускаясь прямо на тропинку. Раз я хочу быть бойцом то еще по три единицы в силу и ловкость. Оставшиеся, по единичке в интеллект и мудрость. А почему у меня там шесть,

а не пять? Понятно, вот и расовый бонус сработал. Интеллект +1. Нечасто, оказывается, выпадает. Тогда одно очко в мудрость а второе в ловкость. С грустью отметил, что достиг пятого уровня и теперь выносливость перестанет повышаться сама, и надо будет уделять внимание и ей. И большое внимание. А ну как бодрость упала бы до нуля чуть раньше?! Вот я - голова садовая! В моем костюме есть два слота быстрого доступа! Надо было фляжку в один поместить. Глотков пять-шесть в ней есть. Хорошо, что все так обошлось.

Итак, кто я теперь?

Имя персонажа: Еж.

Раса: Человек

Класс: нет

Профессия: нет

Уровень: 5

Опыт 1018/2000

Атака 8-11, с оружием 16-24

Защита 6-9

Сила 12, прогресс 91/100,

Ловкость 12, прогресс 87/100

Выносливость 8, прогресс 48/100,

Интеллект 6, прогресс 48/100,

Мудрость 6 (5), прогресс 0/100,

Нераспределенных очков характеристик - 0.

Жизнь 70/70,

Мана 58/60,

Бодрость 80/80

Надо сказать, бой дался мне тяжело, хорошо, что попались такие неумелые противники. Ощущение, что все это понарошку и происходит как бы, не со мной, а с персонажем по имени Ёж не покидало меня ни на секунду. Отпустил бы я Мирона, если бы он попросил пощады? Нет, конечно!
– Признался я себе с легким сердцем. Приступим к сбору трофеев. Интересно удастся, чем нибудь разжиться, ведь по идее они и не ПКшеры вовсе, а обычные белые и пушистые игроки.

Крумпотер, человек, маг, уровень 6, добавил вас в список врагов.

Шескрут, человек, воин, уровень 5, добавил вас в список врагов.

Быстро они из капсул повыскакивали. Ничего, таких врагов мы не боимся, к тому же потерявших по два уровня за проигрыш нубу. Тем более нечего стесняться, уверил я себя, прикасаясь к сапогу Мирона, - Лут! Ничего! А у Гири? Тоже ничего. Не очень то и хотелось копаться в их шмотках, оружие тоже дрянь, а с деньгами у разбойников во все времена было туго. Так что, итог сбора трофеев я признал закономерным и справедливым. И так получил много, очень много! Странно у меня игра идет - второй день, а я уже пятый уровень. Но раз система не отмечает, что это уникальное достижение, значит я не один такой. Полоска бодрости медленно ползла вверх, а здоровье почти восстановилось. От нечего делать сделал несколько сэлфи на фоне трупов бандитов-неудачников и отправил Свете. Так, стоп! А чего это я расселся, у меня же еще один квест не взят! Шагая по тропинке, к далеким огням улиц поселка, я на секунду остановился и со вздохом переоделся обратно в костюм новичка. Не одни же здесь Гиря с Мироном такие, а я все еще нуб, хоть и пятого уровня.

* * *

Ладони сводило от холодной воды, а подушечки пальцев были стерты песком до исключительной гладкости. Мои мучения продолжались уже больше трех часов. И ведь винить в них, кроме себя, было некого. Хорошо еще, что ночной мороз в Кромте был ощутимо слабее, чем в точке входа. Вода даже не замерзла, правда отдельные льдинки были. Удивительно, всего десять километров, а какая разница. Хотя о чем это я, ведь это игра и климат можно менять хот через каждый километр. Вот такой зимний Сочи!

Дошел до 2-го Зеленого тупика без приключений. Наученный горьким опытом, я то и дело предпринимал попытки вычислить возможную слежку, но не преуспел. Может квалификации не хватало, а что, скорее всего, слежки никакой и не было. Таких как я шаталось по Кромту видимо-невидимо. Интересно, после часа-двух ночи игровая активность спадет? Уверен, что нет, завтра же воскресенье.

Очереди страждущих к Сехмету не было, так что первая часть квеста прошла на ура. Сехмет, могучий

детина с затейливой татуировкой на шее, по моему мнению, никаким поваром не был. Больше всего к его внешности и учитывая имя, подошел бы огромный ятаган, или такой же огромный лук. Кстати его каша оказалась действительно ужасной. Пресный недоваренный рис, в мутной жиже и сладкий как патока изюм. Правы форумчане были, ох правы. Доел, облизал ложку, похвалил Сехмета и получил котелок для помывки. А дальше начались проблемы. И проблемы чисто мои. Когда я зашел за дом и увидел воду в бочке, то понял, что котелок я здесь не отмою, а запачкаю. Хотя и сам котелок был такой, словно в нем несколько лет жарили чебуреки, ни разу не меняя масла. К фанатам особой чистоты себя я не относил никогда, однако перемывать за дочерью посуду приходилось неоднократно. Так что, сполоснуть грязную посуду в еще более грязной бочке, а потом вручить это человеку который меня угощал, рука не поднималась. И хотя в гайдах было рекомендовано не заморачиваться, ибо Сехмет дает другой котелок, поменьше и не такой грязный я решил посудину отмыть. Поход вдоль канала для поиска места с чистым песком занял примерно минут двадцать. И вот уже больше трех часов я тер эту проклятую посудину, пучком травы. Может быть и стоило бросить, но...

После нескольких проходов песком по боку горшка стало очевидно, что его изначальный цвет отнюдь не черный, а светлый как нержавейка. Мысль о серебряной посудине килограмма полтора весом я гнал от себя до последнего. Чертыхаясь и потирая ладони от холода, я продолжал тереть горшок. Изделие поддавалось неохотно. Наконец оно приобрело почти первозданный вид. С последним оттертым черным пятнышком предо мной предстал:

Малый мелон кухни походной ставки хана Айдыза IV: редкий, серебро, прочность 92/100, дополнительные характеристики: магический.

Требования: Мудрость 4+,

О, вот это мой размерчик! Значит все-таки серебро. Вещь была очень красивая. Емкостью примерно литра на три с широкими боками, толстым плоским дном и затейливыми восточными узорами на широких полосках у дна и горловины. Отдать такую, такую... просто нет слов в обмен на чумазый котелок и рецепт гнусной каши? Но вспомнив некстати, что к ворам и жадинам судьба всегда боком или задом, решил идти сдаваться Сехмету. Выбраться на набережную оказалось той еще задачей. Обрывая траву и промывая драгоценный сосуд я так залил весь берег водой, что теперь с трудом пробирался по мокрому песку пополам с глиной. Ботинки новичка скользили и предательски разъезжались и в какой-то момент, я не удержав равновесия, скатился в холодную воду. Бр-ррр, что я замерз, было ясно и без системных сообщений. Пулей вылетев на набережную я стоял, судорожно выдыхая клубы морозного воздуха. Мокрые штаны неприятно липли к телу. И чего я туплю! Оглядевшись в поисках чужих недобрых глаз, я быстро переоделся в комплект одежды, подаренный травницей. Ох, хорошо-то как! Сухо и тепло! Идем будить Сехмета.

Хозяин долго не открывал дверь. Оно и понятно - спит уже давно. Наконец мой вежливый, но настойчивый стук достиг цели. Зажегся свет и в проеме двери появился Сехмет.

– Сехмет я помыл твой котелок, - сказал я, держа сосуд на вытянутых руках и, что греха таить, любуясь игрой света на его узорах.

Несколько секунд Сехмет переводил удивленный взгляд с меня на горшок, а потом...

– Машалла! Шехзаде Ёж хазретлери! Хозяин опустился на одно колено, склонив передо мной голову, - я знал! Я верил! И этот день настал!

– Сехмет, о чем ты? Какой день?
– Я попытался вернуть квест к описаниям в гайдах.
– Вот изюм, прошу...

– Ха, ха, ха!
– Сехмет поднялся с колен, - прав был Хайдар-паша! Как я узнаю, спросил я его тогда? А Хайдар-паша ответил - принца ты ни с кем не спутаешь! В одежде нищего или платье вельможи, под светом солнца или лун, настоящий Шахзаде никогда не отвергнет никакого угощения и не погнушается никакой работой! Прошу, прошу в дом.

Внутри, Сехмет усадил меня за знакомый уже низкий столик, а сам принялся что-то разыскивать в огромном, во всю стену, шкафу для посуды. Поиски сопровождались его монологом.

Поделиться:
Популярные книги

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Столичный доктор. Том II

Вязовский Алексей
2. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том II

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Михалек Дмитрий Владимирович
8. Игрок, забравшийся на вершину
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Раздоров Николай
2. Система Возвышения
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Совок 2

Агарев Вадим
2. Совок
Фантастика:
альтернативная история
7.61
рейтинг книги
Совок 2

Царь поневоле. Том 2

Распопов Дмитрий Викторович
5. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 2

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб