Проклятое княжество
Шрифт:
– Я..., я - из девушки словно вытащили стержень, она опускается на траву, и закрывает лицо ладонями.
– Еще раз такое повторится, - оставлю в деревне, - будешь профессию качать. Мне каждый из вас нужен, чтобы вот так глупо кого-то терять.
– Сжимаю до боли зубы и, глядя на вздрагивающие плечи демонессы со вздохом добавляю.
– И... это... Спасибо тебе Сальта...
– Девчонка отрывает ладони от лица, смотрит на меня заплаканными глазами, а потом начинает рыдать еще сильнее...
– Это я виноват, дар, - тактично стоявший в стороне Айм, подходит ко мне, опустив
– Не сообразил, что нужно было стрелять в оставшихся...
– Да никто не виноват!
– таких моментов еще будет полно.
– Просто это первый ваш бой. Потом научитесь реагировать быстрее.
– Я закрываю глаза и подставляю лицо прохладному ветру.
Реена и Хажежа обходят меня по дуге и опускаются на землю рядом с плачущей лучницей. Танки сидят на земле, о чем-то тихо переговариваясь, остальные, бурно жестикулируя, обсуждают только что закончившуюся схватку.
– Господин рыцарь!
– Прямо передо мной появляется неунывающий маг.
– Вам не кажется, что пора приступать к разбору добытых в неравном бою трофеев? А то вы все за этими своими самокопаниями совершенно забыли о самом главном.
– Риис скептически смотрит на трех, сидящих на земле девчонок, со вздохом пожимает плечами, и вновь переводит взгляд на меня.
– И не забудьте, что все реагенты Вы обещали мне.
– Ну да, - в неравном бою. Конечно.
– Нас с кабаном шестнадцать, а их было тринадцать...
– усмехается демон, - Вы считаете, что это был равный бой?
– Зато мы выиграли его всухую, в тон ему отвечаю я, - направляясь к лежащим на земле трупам.
– Да кто ж спорит, - только лучше бы нам побыстрее продолжить истребление врагов, - Риис кивает на стоящие невдалеке паки, - а то или Аритор сейчас уснет на пару с Вашим зверем, или эти три воплощения скорби - кивок в сторону уже трех рыдающих девчонок, - сделают тут небольшое озеро...
– И откуда ты такой умный свалился на мою голову?
– Так мама у меня суккубой была, - пожал плечами Риис, - а в молодости она частенько ездила в Хантару. Отца своего я не помню, просто потому что просто даже не знаю кто он.
– Беспечно махнул рукой демон, - да и не все ли мне равно? Главное что я есть...
– Ты прав, - это действительно главное, - я хлопнул его по плечу, скажи Айму, чтобы собирал народ. Сейчас устроим разбор полетов.
– Полетов?
– вопросительно уставился на меня маг, - каких полетов?
– Это образное выражение, - так говорили там, откуда я пришел. Может быть, когда-нибудь расскажу, - тяжело вздохнул я.
– Все, иди, выполняй приказ.
– Есть!
– выпучил глаза Риис, коряво повернулся вокруг своей оси и прыжком ушел к плачущим на земле девчонкам. Одно слово - клоун.
В убитых скелетах нашлась только одна подходящая моему отряду необычная вещь - танковый шлем. Еще выпали алхимический рецепт эликсира силы и пять древних костей. Остальное - обычный хлам. Я перекинул Хадеже пять кусков плотной ткани, найденной в трупах - Риису отдал рецепт и все выпавшие с мобов ингредиенты, распределил выпавшие мензурки, отдал Аритору шлем и провел воспитательную беседу. Подчиненные вняли, осознали, пообещали больше не тупить, и, как ни странно, не соврали.
Весь оставшийся день превратился
От ворот мы всей толпой сразу отправились к деревенскому кузнецу. Мастера Скайла мы нашли сидящим на верстаке с кружкой в пива в руках. Для полной картины ему не хватало телевизора с включенным под вечер спортивным каналом. Увидев такое количество гостей, демон обрадованно улыбнулся и, хлопнув рукой по стоящему рядом с ним внушительному бочонку, предложил обмыть наше боевое крещение. Скайлу, видимо, было отчаянно скучно, сидеть и пить в одиночестве. Он выдал мне заказанные мной ранее копья, любезно предоставил в безвозмездное пользование свою кузню и инструменты, а затем, рассадив всю нашу компанию на вытащенных из-за сарая бревнах, раздал каждому по кружке пенистого напитка.
Починка всей экипировки отряда заняла у Аритора около двух часов. Двор кузницы постепенно пустел - мои соклановцы по мере готовности их доспехов и оружия расходились каждый по своим делам, а я просто сидел и наслаждался моментом. Прислонившись спиной к забору с кружкой в руке, я слушал монотонную болтовню мастера Скайла, смотрел на работающего под навесом Аритора и пытался проанализировать события сегодняшнего дня.
А ведь Харт возьми у меня получилось! Я создал отряд, с которым мы спокойно можем фармить местную нечисть. Первый блин комом? Девчонки разревелись? Ерунда. Чего можно было ожидать в первом бою от вчерашних крестьянок. Видимо тогда они выплакали весь свой страх вместе с неуверенностью, поскольку в дальнейшем вели себя вполне адекватно. Теперь главное не торопиться, - мы без проблем справляемся с группами мобов, превышающими нас на десять - пятнадцать уровней, вот и не следует пытаться прыгнуть через голову.
Конечно, разработчики не выкладывали полной информации о боевой математике, но и той, что находилась в общем доступе, вполне было достаточно, чтобы сделать определенные выводы. Если прикидывать грубо, то твой урон по враждебному мобу, НПС или игроку равен базовому урону, умноженному на отношение ваших уровней. К примеру, урон игрока сотого уровня по двухсотому мобу проходил только наполовину, а вот этот двухсотый моб бил по этому игроку в два раза сильнее. Если же еще и учесть разницу в базовом уроне, то можно было понять, что игрок, в приведенном мною примере, ляжет с одного - двух ударов. Были, конечно, еще какие-то дополнительные коэффициенты, но ими, наверное, можно было пренебречь. К чему я все это говорю? Да к тому, что в локации, выше среднего уровня отряда более чем на десять - пятнадцать уровней я своих ребят не поведу.