Проклятый храм
Шрифт:
Свободные очки развития отправились по своим местам и у Фантома наконец-то появилось нормальное атакующее заклинание. Правда, наносящее всего три единицы урона в секунду. Точнее, в минуту – если учитывать тот самый откат.
– Жестоко, – пробормотал я, скользя взглядом по строчкам с цифрами. – А вот это уже вообще полная задница.
Самым первым результатом моих манипуляций стало то, что мана схлопнулась практически в ноль – теперь мне было доступно всего одно “лечение” или же один “огненный меч” за раз. С другой стороны,
– Так.
На горизонте совершенно неожиданно возник призрак будущего билда. Крошечный запас маны, мгновенное восстановление – может быть, именно в эту степь мне и следует повернуть?
Чувствуя, что в голове крутится слишком много разнонаправленных мыслей, я решил поступить мудро и взять небольшую паузу. Вреда от такой задержки не было, а изученное умение все равно требовалось как следует проверить и обкатать. Хотя бы на кроликах.
К тому же, теперь мне было отлично известно, где продаются вещи, способные поднять урон “искры” до необходимо-достаточного уровня.
Выйдя за ворота города, я навестил ремесленный квартал, разыскал уже знакомого кузнеца и остановился рядом с его прилавком.
– Хай. Как насчет сета на “дух”? Найдется?
– Конечно, – передо мной возникла маленькая связка тоненьких колечек. – Два золотых.
– Вот. Неделю проработают?
– Скорее всего, – утвердительно кивнул игрок. – Но гарантию дать не могу. И никто не даст.
– Ясно.
– Это же ты у меня про волков спрашивал? Выгорело дело?
– Более-менее, – я неопределенно поводил в воздухе руками. – Хуже, чем планировалось, лучше, чем могло бы быть.
– Понял, – хмыкнул собеседник. – Если что, заходи. Скоро навык улучшу, бижу на плюс два начну штамповать.
– Договорились.
Просто так использовать все восемь колец у меня не получилось – два слота были уже заняты. Пришлось убрать в рюкзак перстень с “силой”, заодно отправив туда же щит и меч.
Урон “искры” достиг десяти единиц. Как раз то, что нужно для убийства сурового первоуровневого зайца.
– Ну держитесь, ушастые…
Я связал заклинание с жестом раскрытия ладони, вышел на простиравшийся возле стен города луг и остановился, стараясь увидеть хоть одного подходящего противника.
– И?
Нужный зверь обнаружился только минут через пять.
Увидев торчащие из травы уши, я протянул вперед сжатую в кулак руку, подбодрил себя крепким словцом, а затем растопырил пальцы. Сорвавшаяся с ладони багровая искорка практически мгновенно преодолела разделявшие нас с мобом двадцать метров, ткнулась в серую шкурку…
Заяц истошно заверещал и подпрыгнул высоко в воздух. А я ощутил, что больше не могу двигаться. Вообще.
Абсолютный, мертвый стан.
– Вот черт…
К счастью, уже через секунду все пришло в норму – дохлый ушастик рассыпался пеплом, а мой персонаж вернул себе полную свободу движений. Оставалось лишь как следует
Главное, что сразу же пришлось мне по вкусу – это решение разработчиков, благодаря которому заклинания с вшитым кулдауном априори не требовали от игрока никаких затрат магической энергии. Фишка оказалась весьма удобной и мгновенно подняла билд с минимальным значением “интеллекта” на совершенно иной уровень привлекательности.
Радиус действия и точность “искры” тоже были выше всяческих похвал. Но вот стан…
Необходимость провести на одном месте пару-тройку секунд не вызывала в моей душе никакого возмущения. Но торчать без движения минуту или дольше?
– Сто раз убьют ведь за это время…
Одолеваемый противоречивыми мыслями, я прошелся вдоль дороги, разыскал еще одного зайца и прикончил его точно так же, как и первого. А вот следующий хозяин длинных ушей оказался толстым кроликом, завалить которого у меня уже не вышло – словив “искру”, моб разразился негодующими воплями, после чего удрал в дальние дали.
Второй уровень, все дела.
– Магию осваивать решил? – неожиданно донесся до меня приятный женский голос. – Я тоже с заклинаниями вожусь.
Я обернулся и с легким удивлением посмотрел на стоявшую неподалеку девушку.
Некто Аделаида. Тридцать первый уровень, стильная черная мантия, без клана, симпатичная, русоволосая…
– Может, помочь чем? – предложила геймерша, слегка улыбнувшись в ответ на мой взгляд. – Я теорию плотно учила.
– Не знаю даже. А почему ты предлагаешь?
– Клан ищу, – пожала плечами собеседница. – Маленький и уютный. У тебя, кажется, именно такая гильдия?
– Точно сказать не могу, сам недавно вступил. Но ребята хорошие.
– Значит, напишу вашему основателю, – кивнула Аделаида. – Посмотрим, какой он.
– Ну, если хочешь…
– Разберусь, в общем, – девушка, прерывая мою фразу, беззаботно мазнула рукой. – Так чего там у тебя? Есть какие-нибудь вопросы?
Я немного подумал, вспомнил свои мысли насчет билда и кивнул:
– Да. Ты не знаешь, имеет ли смысл оставить “интеллект” на единице, а все развитие строить вокруг “духа”?
Моя новая знакомая слегка недоуменно подняла брови, но быстро вспомнила о своей роли всезнающего терпеливого учителя и уверенно ответила:
– Конечно, это довольно популярный выбор. Можно использовать ауры или умения с откатом, а этого во многих случаях вполне достаточно.
– Чего я лишусь, если выберу такую раскачку?
– Безоткатных заклинаний с повышенными требованиями к мане, очевидно же. Слышала, что у эльфов какой-то счастливчик получил очень хорошую атакующую плюшку, но там базовый расход энергии – то ли четыреста, то ли пятьсот единиц.