Проклятый храм
Шрифт:
– Здравствуйте, Фантом, – чопорно произнесла рассевшаяся в массивном кресле сухопарая женщина. – Взгляните на наши товары и скажите, что именно вас интересует.
Перед моим носом тут же развернулось украшенное крохотными язычками пламени окошко с таблицей доступных предметов.
Свитки благословений, свитки проклятий, свитки умений…
– Хороший сервис. Скажите, а у вас есть что-нибудь для маскировки имени? Можно сделать так, чтобы его никто не увидел?
– Разумеется, Фантом, – женщина неторопливо повела рукой и передо
[Благословение [Инкогнито]. Ранг: редкий.
Позволяет выбранной цели в течение следующих [10] минут скрывать свои данные от просмотра.
Количество применений: [1].]
– Прекрасно… что? Пять золотых?!
– Конечно, Фантом, – равнодушно кивнула волшебница. – Это очень сложное благословение. И очень востребованное среди определенной категории наших покупателей. Будете покупать?
– Буду.
Окошко схлопнулось, выплюнув свиток мне под ноги. Инвентарь жалобно звякнул, сигнализируя о потере денег.
– Вам нужно что-то еще, Фантом?
– Нет, спасибо, – небольшая бумажная трубочка скрылась в кармане штанов. – Может, позднее.
– Конечно. Приходите, когда будет удобно.
Выйдя на улицу, я украдкой осмотрелся, достал благословение, после чего разорвал свиток.
Вниз посыпалась невесомая труха, мир приобрел отчетливый бирюзовый оттенок, а на самом краю поля зрения возник таймер. Девять минут пятьдесят девять секунд, девять минут пятьдесят восемь секунд…
– Ну, с богом.
Круг телепорта, съедающая очередную золотую монету платежная тумба… Эриниум.
Переход завершился на удивление мирно – я оказался в центре самой что ни на есть обычной городской суеты. Никто не призывал соседей немедленно открыть на Фантома охоту, никто не буравил меня долгими изучающими взглядами. Всем было плевать.
– Долго еще стоять здесь собираешься? Не загораживай место!
– Да-да, простите…
Время от времени косясь на отсчитывавший секунды таймер, я добрался до своего здания и перешел в личную комнату.
Новые карты устроились рядом с собранными прежде, свиток “искры” перекочевал в рюкзак, затем туда же отправилась бумажка с лечебной аурой.
– Все? Кажется, все.
Убедившись, что остальные вещи действительно можно оставить дома, я вернулся на площадь, пристроился в хвост небольшой очереди и начал ждать. Минута, вторая…
– Да чтоб вас. Уснули, что ли?
– Точно, – поддержал мое недовольство стоявший впереди игрок. – Какого черта там происходит?!
– Да здесь какой-то тупой рак локацию выбрать не может, – донесся до нас обозленный голос. – Три минуты уже стоит.
– Выкиньте его к чертовой матери!
– Долбаный краб, тебе в реале очередей мало?
– У нас в Эстонии принято не мешать людям делать
– Засунь свою демократию в одно место!
– Где стража? Пусть засунут его в тюрьму за вредительство!
То ли неизвестный эстонский игрок наконец-то определился с выбором, то ли попросту устрашился народного гнева, но людская цепочка все же стронулась с места. Я подошел к портальному камню, скормил игре новую монету и вернулся в Ворканию. А вернувшись, мгновенно самоубился, переместившись на кладбище.
Вряд ли за мной действительно увязался кто-то из недругов, но в данном случае маленькая предосторожность показалась мне вполне уместной и оправданной.
– Ну что же…
“Интеллект” получил три балла, достигнув значения в пятьдесят единиц. Я вытащил черный свиток, крутанул его в руках, оттягивая сладостный момент, а затем набрал в легкие воздуха и дернул за тоненький золотистый шнурок, тем самым активируя изучение нового умения.
Все произошло чрезвычайно буднично. Шелковистая бумага послушно рассыпалась у меня в пальцах, параметры героя изменились, но ощущение всепоглощающего могущества так и не возникло. А жаль.
– Ладно…
Мне предстояло самое интересное – решить, куда вложить оставшиеся очки характеристик и что делать с персонажем в будущем. Собственно, первым делом требовалось еще раз усилить Фантому мозги – просто для того, чтобы заклинание вообще смогло включиться. Но в какую сторону двигаться дальше?
Максимальная эффективность “искры” достигалась параллельным развитием “интеллекта” и “духа”. Вот только мало-мальски серьезное увеличение “интеллекта” неминуемо влекло за собой чудовищный по времени откат, а перекос в сторону “духа” значительно снижал атакующий потенциал каждого заряда.
– Вопрос, да…
Достаточно перспективной выглядела раскачка, в рамках которой основной буст шел только за счет “духа”. При таком раскладе значение “интеллекта” нужно было держать на минимально возможном уровне, оперативно изменяя с помощью бижутерии, а в результате у персонажа могло появиться сразу два заклинания – с разным уроном, разным откатом и разным сроком действия.
Отличный вариант. Правда, никак не учитывающий совокупный ценник комплекта вспомогательных предметов.
– Думаю, шкатулки все же продадутся… и зуб. Камешки купим… блин, все равно только два кольца. Отстой.
С одной стороны, возможность добавить пару десятков пунктов к одной из характеристик выглядела достаточно приятной. С другой – стоимость этой затеи откровенно зашкаливала.
– А если обойтись старыми привязками? Их тоже мало…
Минут через десять я все-таки выбрал окончательную стратегию развития – раз уж вложенные в “дух” очки при любых раскладах приносили герою только пользу, то для начала следовало усиливать именно этот параметр, занимаясь другими лишь в случае жизненной необходимости. А все остальное, включая бижутерию, могло подождать.