Проклятый Класс
Шрифт:
*****
Сумрачный Зомби уничтожен – получено 587 561 опыта.(x2)
*****
– Ну он был самым слабым, так что понятно. Блин, надо собрать дроп.
Совсем забыв про трофеи с убитых монстров, я решил их по-быстрому собрать, но осмотреть позже. Все же, мне осталось не так много до уровня и мне не хотелось отвлечься, и умереть.
Решив все же двигаться дальше, я вдруг остановился, почувствовав сильную опасность. Я решил спрятаться за деревом и притаиться. В скором времени, я увидел силуэт, который двигался
*****
Сумеречный Лич – 485 уровень 70 000 Здоровья
*****
– Вот черт. Да он гораздо сильнее первых трех!
Этот зомби, в отличии от других, был одет в черную, потрепанную мантию. Из под капюшона была видна его голова, которая была уже практически без кожи и только костлявые кисти торчали из рукавов. Одна рука держала черный закрученный посох со странным, круглым камнем белого цвета. Его глазницы, светились насыщенным синим цветом, от которого кровь стыла в жилах.
Я попытался притаиться и дождаться, когда он уйдет. Потому что, с 20к здоровья биться против такого могущественного противника – просто глупо. Зомби посмотрел на остатки своих товарищей,и единственное, на что я надеялся, это то, что он не будет их воскрешать.Но он сделал то, чего я никак не ожидал. Он взмахнул посохом и магией вырыл 3 ямы, куда и закинул троих зомби, после чего закопав могилы, ушел в неизвестном направлении. Это повергло меня в шок.
– Так получается монстры тут не исчезают окончательно?
Обычно после убийства монстра его труп лежит еще час – два, после чего исчезает. В основном, это было сделано для тех, кто разбирает монстров на ресурсы. Шкура, кости, мясо – вот что обычно добывали с монстров животных. Но есть монстры других типов, с которых можно добыть кристалл маны, который находится внутри монстра. Обычно им обладали мобы, хоть с какой-то толикой магии. Есть еще некоторые квестовые монстры, которые не исчезают несколько часов, а то и больше. Но все равно, в то время, когда я качался на Темном кладбище 230+ уровня, зомби там просто умирали и сбрасывали дроп, после чего благополучно исчезали, так как в них не было никаких других ресурсов. Поэтому, я и не подумал, что в трупах этих монстров может быть что-то ценное. Но видимо ошибался, возможно в них все же есть кристалл маны, который пропитывается здешней энергией и воскрешает зомби через какое-то время, но это только мои догадки. Но все же, я никогда не видел, чтобы монстры поступали таким образом, по отношению к своим. Обычно монстры не особо обращали внимания, даже если видели труп своего сородича, а тут такая забота.
–Ладно, мне нужно убираться отсюда. Мне уже совершенно тут не нравится.
В нынешней ситуации, я совершенно не хочу узнавать сколько времени займет воскрешение этой троицы, да и тут еще где-то неподалеку этот Лич.
Хоть я и попал сюда случайно, я сильно переоценил свои силы. Я всегда думал, что если все же найду локацию подходящую мне по уровню, то смогу с легкостью зачищать ее в одиночку. Как же сильно я ошибался…
Сама местность, с этой неспособностью к регенерации, может убить неподготовленного игрока.
Монстры – это отдельный разговор. Больше всего меня поразил их интеллект. Сами монстры не больше меня уровнем. С одним-двумя я смогу справится, но даже меня эта троица заставила стать серьезней.
Мне сразу вспомнился один случай, который был где-то 2-3 года назад. Я тогда нашел на форуме “Едриума” сообщение от одного пользователя, который мнил себя одним из разработчиков. Он писал, что в игре используют несколько уровней искусственного интеллекта от 1 и более, и между ними есть плавные переходы, чтобы не было резких скачков.
Как они взаимодействуют с вашим героем – будет зависеть от твоего уровня.
То есть, пока ты не достиг 500 уровня, с тобой будут контактировать нпс только с 1 уровнем искусственного интеллекта. После 500 уровня, даже вернись ты в начальные города, любые нпс уже будут со 2 уровнем, только для тебя. Это, как раз таки будет влиять на твои задания. Это значит, что игроки 500 уровня и выше – смогут получать новые квесты, даже на локациях, где когда-то они бегали с 10 – 20 уровнями. Сделано это было для разгрузки всех локаций. С другой стороны, разве это не интересно, получить высокоуровневый квест у владельца лавки оружия для новичков?
С монстрами такая же ситуация, до достижения 500 уровня, ты будешь сражаться с “куклами”. После 500 уровня, ты будешь сражаться уже с более хитрыми и умными монстрами. Сначала я скептически отнесся к этому сообщению, но оно было удалено практически на следующий день, что меня уже тогда насторожило и я невольно стал думать, а вдруг это правда. В этом я убедился только что.
Видимо из-за того, что я уже почти 500 уровня, то я как раз нахожусь на этом “переходе” между уровнями искусственного интеллекта. В городе я этого не замечал, да и другие монстры не блистали умом. Но вот эти меня очень поразили. Скорее всего, это произошло из-за того, что они тоже близки к 500 уровню, нежели другие монстры, встреченные мною ранее.
С такими размышлениями, я осторожно пробирался по лесу. К утесу смысла идти не было, потому что тот вход, откуда я пришел, находился высоко на потолке. Я не смогу на него забраться, а выбираться как-то надо. Можно конечно просто умереть, чтобы улететь в город, но это потеря 10% опыта, что непозволительно для меня, а мне осталось…
– “Статус”
*****
Статус
Имя: Килс
Раса: Человек
Уровень: 499 (99.9%)
*****
–Черт, всего каких то 0.01%! Нужно хоть Эльфа зомби найти, с ним-то я справлюсь..
Поэтому, я решил проверить, есть ли что-то в центре этого леса.
По пути мне попадалось не одно надгробие, но учитывая прошлый опыт, подходить к ним я не собирался. Хорошо хоть расстояние между камнями довольно большое и спокойно можно пройти. Еще мне 2 раза встречались эти “Личи”, но использовать их, чтобы поднять 0.01% я не собирался..
Видимо они тут играют роль неких пастухов, если видят трупы, то просто закапывают их в землю и спокойно идут дальше.