Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– В стороны!

Только и услышал я, как все участники тут же начали разбегаться. А через мгновенье я понял почему. Босс подпрыгнув на полметра с грохотом опустился обратно, создав целое облако брызг и разбросав по округе тину. После чего он крутанулся и смачно плюнул в сторону дерева за которым спрятался один из игроков. От того места куда попал сгусток зеленой жижи пошел дым, а кора дерева начала чернеть и опадать обугленными кусками.

– Сходимся!
– Вновь звучит команда и первыми из укрытий вылезают танки.

– Нет! Назад! Вернитесь в укрытия!
– Снова раздается из-за холма за которым прятался рейдлидер. Босс вновь развернулся и чуть помедлив, словно прицеливаясь, выпустил очередной сгусток кислоты в не успевших среагировать танков. И вновь досталось двухметровому Кревнею.

– А-а-а..
– Заорал Крев.

– Нет, Арго не лезь!
– Выкрикнул командир.

– А-а-а...
– Продолжает вопить танк.

– Черт, Венз прикрой его!
– Звучит очередной приказ.

– Я не успеваю!
– Отчаянный вопль Вензира.

– А-а-а...
– Крик сжигаемого кислотой игрока, срывается на хрип.

Очередной плевок и со смачным шлепком кислота врезается в хилера. По болоту разносится очередной вопль.

– Минус два.
– Звучит голос Дирка.

– Минус три.
– Следует выкрик мага в синей мантии.

– Вашу ж мать!
– Раздается с холма.

На моих глазах происходило что-то ужасное. Два игрока только что заживо сгорели в кислоте. Мне стало дурно от этого зрелища и я начал пятится подальше от этой бойни. Это было ужасно. Ощущения в игре приближены к реальным, поэтому эти ребята чувствовали почти реальную боль. Я продолжал пятится, утопая в высокой траве. Даже если чувствительность выставлена на минимальные десять процентов, они чувствовали реальную боль. Я никак не мог взять в толк, как такое возможно. Как могли допустить, что бы игроки чувствовали, вполне реальные, химические ожоги. Ведь это не только мучительно больно, но еще и страшно! Я видел как кислота разъедает тряпичную мантию мага. Как пузырится кожа на руках и плоть проедает до костей. Я продолжал пятится, пока не уперся спиной в ствол какого то упавшего дерева. Поняв, что отполз уже далеко, достаточно далеко, что бы не слышать этих ужасных криков, я нажал кнопку выхода из игры. Перед глазами возникла непроглядная тьма, а через несколько секунд я услышал щелчок открывающейся крышки.

Я лежал в капсуле и тупо смотрел в потолок сквозь прозрачный визор шлема. Перед глазами до сих пор возникали образы умирающих людей. Сейчас я не воспринимал их как игровых персонажей разных рас и классов, идущих в рейд на босса. Сейчас для меня они были людьми. Людьми которые сгорели заживо. Сев в ложе кокона я свесил ноги. В голове возникла мысль, что я бы не отказался от ста грамм чего-то сорокаградусного, несмотря на то, что я не пил крепкий алкоголь уже давно. На автопилоте я прошел на кухню. А уже там мой взгляд застыл на пепельнице, в которой все так же лежала почти целая сигарета. Наплевав на все я закурил. Когда в пепельницу опустился тлеющий фильтр я, кажется, немного пришел в себя. Еще раз прокрутив в голове недавнюю бойню, я попытался как-то логически объяснить стремление людей чувствовать боль. Получалось у меня, честно говоря, хреново, поэтому я полез на форум искать информацию об ощущениях. Её не может не быть. Открыв ноутбук и дождавшись пока он выйдет из спящего режима, я увидел так и не закрытое окно личных сообщений. Сейчас рядом с открытым конвертом, уже прочитанного письма, красовался еще один. Не долго думая, я открыл письмо и начал читать.

"Еще раз здравствуйте, Максим Борисович. Уверяю вас, Вы сделали правильный выбор! Ответы на все ваши вопросы Вы можете найти в отдельном разделе официального форума игры, посвященного курсданам, который будет доступен для вас в ближайшее время. Если же вы не найдете интересующую вас информацию - смело задавайте ваши вопросы на форуме. Уверен более шестидесяти тысяч игроков, уже тестирующих новую расу, смогут вам помочь. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков.".

Закрыв письмо и выйдя из личного кабинета я кликнул на главную страницу. В самом верху, я действительно увидел строчку которой раньше не было: "Курсданы. Раздел для подтвержденных тестеров". Кликнув на раздел я поразился его масштабам. Десятки подразделов. Сотни тем. Описание уникальных способностей, гайды, всевозможные квесты, советы начинающим и даже отдельная флудилка для простой болтовни. Полистав список тем я вернулся на самый верх и выбрал самую первую, озаглавленную "Помощь новичкам, клан Проклятые", явно соответствующую моей ситуации. Щелкнув на название я включил чайник и с интересом посмотрел на лежащую на столе пачку сигарет. Мысленно пожав плечами я произнес в пол голоса "А, какого черта", достал последнюю сигарету и закурил. Вскользь прочитав несколько страниц я выяснил, что некий клан "Проклятые" оказывает поддержку новичкам. Написав сообщение о том что я нахожусь на срединных болотах и мне очень хотелось бы выбраться оттуда живим, я вернулся к чтению остальных разделов, впитывая информацию как губка. Почти все, что было написано для новичков, было мне полезно. Что меня удивляло, так это то, что практически все кто играл за курсданов - это люди с огромным игровым опытом в Массакрию. Казалось бы игре всего несколько лет, а уже есть гуру. Причем, все они выбирали курсданов после того, как удаляли старого персонажа. Оказывается существовали свои места встреч, целые поселения и даже кланы, самым большим из которых был клан проклятых. Где-то через час, от чтения меня оторвал звук личного сообщения, которое я незамедлительно открыл:

"Привет, Снейкссон. Болота огромны и просто так тебя найти там не получится. Какие-то более четкие ориентиры можешь скинуть? Боссы? Скопления каких-либо монстров? Просто пустые обширные площадки? Тогда тебя будет проще найти. Можешь писать мне в игре, ник: Доргобирус. Не переживай, мы тебя вытащим!".

В каком-то невероятном порыве радости я нажал на кнопку ответа и написав "Привет" застыл. Я пытался вспомнить какие-то детали, но понимал, что упавшие деревья или заросли высокой травы, просто не подходят. Вновь перечитав письмо я в сердцах ударил ладонью по лбу. Ну конечно же! Босс! Описав бойню небольшого рейда с большой жабой, я задал в конце письма один очень интересующий меня вопрос: "Что я должен буду за помощь?". По опыту предыдущих игр я помнил, что просто так, никто ничего не делает, как собственно и в жизни, но в игре эту реалию вознесли до небес. А если и делает, то либо он глуп, либо тебя наглым образом используют. Отправив письмо я вновь покосился на пустую пачку сигарет. Нет выходить из дома, пусть даже и магазин через дорогу, я не хотел. Надо завязывать, иначе потом будет очень сложно бросить во второй раз. Буквально через минуту раздалось оповещение о новом сообщении.

"На болотах около десяти боссов жаб, но это уже что-то. Насколько я знаю только четыре клана отправляют молодняк на болота, а уж выяснить кто ходил туда час назад не составит труда. И да, ничего ты не будешь должен. Мы помогаем всем кто решил играть за курсданов, просто потому, что мы все были там и мы знаем каково это, оказаться неизвестно где в абсолютном одиночестве. Мы ничего не просим в замен, но и ничего не обещаем тебе после того как мы тебя вытащим. Ты сам по себе. Если ты не в игре - лезь в капсулу, минут через десять мы пошлем за тобой поисковую группу. И постарайся не отходить далеко от того босса.".

Меня такое положение дел устраивало. Никто никому ничего не должен. Немного настораживала такая постановка вопроса, но с другой стороны, может администрация попросила их помогать новичкам на первых порах. Следуя совету я полез в капсулу.

...

Добро пожаловать в Массакрию!

...

Вокруг было тихо. Звуки издаваемые болотной живностью я перестал воспринимать еще вчера. Я так и сидел, прижавшись спиной к поваленному стволу, заросшему мхом. Меня прямо подбивало сходить к боссу и посмотреть, одолели его или нет. Обычно рейд лишенный хилера уже не дееспособен. А что если туда пришли остальные участники клана? Или просто вторая рейд группа? Пожалуй, на этот раз придется засунуть любопытство куда подальше. Осматриваясь по сторонам, в поисках какого-то укрытия получше, мой взгляд зацепился за странно светящееся растение. Несмотря на то, что до цветка была добрая сотня метров, я отчетливо видел длинные листья, толстый ствол и бутон испускающий тусклый едва зеленоватый свет. Решив, что мне ничего не грозит я начал медленно красться к заинтересовавшему меня растению. Цветок оказался очень странным. Во-первых, при моем приближении пропало свечение и я увидел, что это не бутон, в привычном смысле, а голова как у цветущего одуванчика. Во-вторых, он никак не обозначался, не было ни подсказки с названием, ни всплывающего меню взаимодействия. Нахмурившись я огляделся, но ничего похожего нигде не было видно. Цветочек этот явно не типовой. Раз нет всплывающего меню - придется действовать по старинке. Я присел рядом с растением и аккуратно раскидав землю, сухие ветки и прочий растительный мусор приподнял нижние листья, что бы срезать его под самым корнем. Мне доводилось раньше заниматься сбором редких ингредиентов для одного дотошного алхимика в другой игре. Он мне очень долго объяснял, что резать их надо именно так. Может в Массакрии это было и не обязательно, но старые привычки глубоко сидят в мозгу. Как только я мягко поднял последний листок, я увидел, что почти у самой земли на стебле сидел какой то черно-фиолетовый слизень. Вглядевшись в слизня я увидел всплывающую подсказку: "Реехкегнор". Больше ничего про этого слизня сказано не было и я, пожав плечами, решил забрать его. Как только червяка не стало, с головы цветка на землю посыпались пушинки. Одна из них упала мне руку. Улыбнувшись я хотел было сдуть ее, как делал в детстве с одуванчиками, но стоило мне задержать взгляд на ней, как перед глазами возникла еще одна подсказка: "Семя Тихиза". Я осторожно прикоснулся к этому "семени" и оно тут же упало мне в инвентарь, заняв предпоследний слот. Я осторожно подобрал остальные семена которые смог найти. Пока семена не опали, мне казалось, что их было гораздо больше, однако подобрать мне удалось всего семнадцать штук. Я открыл инвентарь, надеясь что хоть после сбора мне дадут какую-то дополнительную информацию, но, что семена, что слизень так и показывали лишь название. Интересно, что же это такое. Поднявшись на ноги я вновь покосился в ту сторону где была бойня. Нет, желание посмотреть чем все кончилось не пропало, но я усиленно следовал принятому решению - запихивал его куда подальше. Развернувшись в обратную сторону я начал привычно красться стараясь высмотреть что-нибудь интересное.

...

Получен урон: 18 ед.

...

Здоровье +1.

...

В левую ногу словно вилку воткнули. Я сдержал крик и лишь сдавленно замычал смотря под ноги. "Болотная змея ур. 4" услужливо подсказала система название твари, вцепившейся мне в ногу. "Мы же с тобой одной крови!" - Подумал я и взмахом когтей, стараясь не зацепить себя самого, попытался скинуть ползучего гада. Змея гневно зашипела раскрыв пасть, из-за чего и отцепилась, а я а отпрыгнул на полметра в сторону. Но мой враг не собирался сдаваться. Быстро опомнившись змейка, если конечно можно так назвать метровый шланг, шустро поползла в мою сторону. "Ну иди сюда. И не таких валили." - Улыбнулся я и наступил змее на хвост, пропоров ее шпорой.

...

Вы наносите урон: 5 единиц.

...

Здоровье +1.

...

Не густо. Только сейчас я обратил внимание на то, что шкала жизни мелкими толчками ползет вверх. Значит меня еще и отравили. Дернув ногой я нанес змее еще четыре единицы урона. Судя по тому, что полоска жизни болотной твари с каждым ударом понижалась процентов на десять, у нее было около пятидесяти очков жизни. Я прыгал вокруг своего врага уходя от ударов и наступая змее на хвост. Она вертелась и извивалась выскользая из под ног, и пытаясь тут же укусить меня снова. Один раз ей это удалось и я получил еще две единицы урона и очередное отравление. Когда полоса ее жизни замигала темно бордовым, а моя приобрела изначальный зеленый цвет, я наклонился и вцепился ей в голову руками нанося двойной урон.

Поделиться:
Популярные книги

Вечная Война. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Вечная Война
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.09
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VIII

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Волк: лихие 90-е

Киров Никита
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк: лихие 90-е

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая