Пройти без очереди. Правило 10 тысяч экспериментов и другие неочевидные способы достигать своих целей. Джеймс Альтушер. Саммари

на главную - закладки

Жанры

Пройти без очереди. Правило 10 тысяч экспериментов и другие неочевидные способы достигать своих целей. Джеймс Альтушер. Саммари

Шрифт:

Оригинальное название:

Skip the Line: The 10,000 Experiments Rule and Other Surprising Advice for Reaching Your Goals

Автор:

James Altucher

www.smartreading.ru

Выйти из очереди

Неопределенность влияет на многие аспекты нашей жизни. Исчезают казавшиеся незыблемыми бизнесы; появляются из ниоткуда новые отрасли; пандемия, кризисы и другие внешние обстоятельства

полностью меняют привычный порядок дел, ставят перед необходимостью менять сферу деятельности или место жительства.

Мы, люди, очень боимся неопределенности, и это обусловлено генетически. Страх быть отвергнутым своей группой, быть выгнанным из племени заложен в наших ДНК. Долгое время принадлежность к сообществу была критически необходима для выживания, поэтому «держаться стаи» и «ждать своей очереди» было выгодной стратегией на протяжении тысяч лет. Сегодня неопределенность становится новой нормой. И значит, нам нужно пересмотреть и переосмыслить привычные правила игры как в бизнесе, так и в обществе в целом. Нужно выйти из очереди и пойти прямо к своей цели, не останавливаясь.

Как выбрать цель

Способность изменяться, умение быстро находить новое дело по душе и становиться в нем лучшим, готовность сделать несколько карьер за одну жизнь невероятно важны в современном мире. Перед каждым из нас миллионы возможностей, и мы можем выбрать любую из них. Или даже несколько.

Быть единственным. Быть единственным в своем роде важнее, чем быть лучшим. По-настоящему значимый и долгосрочный успех приходит к тем, кто не просто следует традиционным путем, а вносит новые идеи, свежий взгляд в уже устоявшиеся отрасли.

Уникальная перспектива – вот что отличает лучших от просто мастеров своего дела. Причем успех можно измерять по любому из критериев – будь то заработки, признание профессионального сообщества или массовая популярность.

Объединять навыки. Начав развиваться в новом направлении, посмотрите, какие знания и умения у вас уже есть. Объединение навыков – самый быстрый способ стать не просто лучшим, а единственным в новом деле.

Интерес Стивена Хилленберга, преподавателя морской биологии, к искусству привел его к карьере аниматора и созданию суперпопулярного мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны». А создатель «Аватара» и «Титаника» знаменитый режиссер Джеймс Кэмерон – океанограф с огромным практическим опытом: он совершил 72 глубоководных погружения на подводных лодках. И именно погружения к обломкам «Титаника» дали Кэмерону вдохновение для создания самого успешного фильма в истории кинематографии.

Идти

туда, где страшно.
Там, где нет страха, где все понятно, мы просто идем проторенным путем. Путем, по которому прошли уже сотни людей. Возможности всегда находятся в зоне неизвестного, там, где мы еще не были, куда страшно даже посмотреть. Именно туда и надо идти.

Если не хотите стоять в очереди за успехом – сделайте страх своим компасом.

Как быстро стать единственным

Генерировать идеи. Много идей. Еще больше идей

Мир вокруг полон возможностей, однако мы не всегда их замечаем. Если вы смотрите вокруг и видите только недостатки и неудачи, значит, ваша способность находить возможности просто-напросто атрофировалась [1] .

Умение предлагать новые идеи – это навык, который можно натренировать так же, как мы тренируем мышцы тела.

Начните записывать 10 новых идей каждый день. Идей о чем угодно: 10 идей нового бизнеса; 10 идей статей, которые можно написать; 10 идей, как улучшить сервис, которым вы пользуетесь каждый день; 10 способов удивить жену.

1

Читайте саммари книги Марка Леви «Гениальность на заказ. Легкий способ поиска нестандартных решений и идей».

Неважно, хорошая это идея или плохая, будете ли вы ее реализовывать или даже не будете никогда перечитывать, важно тренировать свою «мышцу идей». Каждый день.

Есть несколько простых способов поиска новых идей:

1. Сложение идей – возьмите мегапопулярную идею, которая нравится миллионам, и добавьте к ней что-нибудь новенькое. Смело объединяйте и комбинируйте идеи, чтобы получить нечто новое, интересное и вдохновляющее.

2. Вычитание идей – возьмите идею, которая на первый взгляд кажется невозможной из-за ограничения ресурсов, технологических барьеров или просто традиционных представлений. А теперь представьте, что это ограничение исчезло, что технологии, ресурсы или условия могут быть совершенно иными. Посмотрите, какие новые возможности открываются перед вами без этого ограничения. Вы обязательно обнаружите неожиданные варианты и новые направления развития.

3. Умножение идей – возьмите работающую идею, измените один из параметров и размножьте идею. Попробуйте различные вариации измененных параметров, создавая уникальные комбинации. Это может привести к неожиданным и интересным результатам.

Конец ознакомительного фрагмента.

Книги из серии:

Без серии

Комментарии:
Популярные книги

Ваше Сиятельство 11

Моури Эрли
11. Ваше Сиятельство
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 11

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Игра Кота 2

Прокофьев Роман Юрьевич
2. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.70
рейтинг книги
Игра Кота 2

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Кадры решают все

Злотников Роман Валерьевич
2. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.09
рейтинг книги
Кадры решают все

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка