Прятки среди огней
Шрифт:
– Ни хрена себе! А ведь в моем куске грамм триста будет – не меньше.
– Уже меньше. Часть кислотника растаяла под душем.
– Все равно там тысяч на сто пятьдесят споранов точно осталось! И это по минимальной ставке!
– Рихтовщик, я б не советовал тебе его продавать.
– А мне-то он зачем?
– Как ты думаешь: для чего на Континенте используется кислотник?
– Да фиг знает… В производстве, наверное, каком-нибудь, где кислота нужна. Или алхимиками, для зелий, там…
Хранитель тихо рассмеялся.
– Все гораздо проще… Его режут на мелкие части и используют в качестве
– Так, я ж не ксер.
– Что-то мне подсказывает, что очень скоро из тебя может выйти вполне приличный лучник.
– А это-то здесь причем?
– Притом, что существуют специальные стрелы с полым сердечником – их запросто можно купить у любого менялы. Обычно, в них охотники закладывают взрывчатку, чтобы повысить пробивную способность выстрела. А ты мог бы начинять их кислотником. И у тебя появится оружие, способное свалит элитника.
– Стрелами?.. Элитника?.. Да там такая броня, из танка не прошибешь.
– Уж поверь, Рихтовщик, знавал я лучников, стреляющих гораздо дальше и мощнее танков. У игрока, в отличие от техники, нет ограничения ударной мощи… Подумай об этом.
– Подумаю.
– Но это потом, на досуге… А прямо сейчас тебе нужно определиться с местом возрождения! Просто назови мне стаб! – торжественно провозгласил Хранитель.
И перед глазами загорелась строка системного запроса:
!Объявите стаб, для предстоящего возрождения. Доступные варианты: Свинарник, Вешалка, Малина, Молотилка, Мертвая Голова… (дальше следовал длинный перечень еще из трех десятков совершенно незнакомых мне названий)!
!!!Внимание! Выбор необходимо сделать в течение одной минуты. Если, по истечении указанного срока, вы не определитесь с местом возрождения, он будет выбран случайным образом!
01.00… 00.59… 00.58… 00.57…
В этот раз я не стал тянуть время и озвучил заранее сделанный выбор уже на первых секундах.
– Малина.
И услышал в ответ стандартное напутствие Хранителя:
– Удачи, Рихтовщик.
Окончание нашего общения обозначили проступившие сквозь кисляк красные строки длинного воскресного уведомления.
Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения, стал быстро читать:
!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение девятое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 752-17-22. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Положительный 18972/-
Уровень 29
Опыт 1529737/1828079
Показатели:
Интеллект – 229,9 (+10; +10%) Достигнут 1-ый предел неоспоримости
Атака – 191,1 (+28; +5%) Достигнут 1-ый предел неудержимости
Защита – 305,55 (+21; +5%) Достигнут 2-ой предел несокрушимости
Ловкость – 216,05 (+16, +45%) Достигнут 1-ый
Дух Стикса – 273,7 (+21; +15%) Достигнут 1-ый предел неугасимости
Характеристики:
Знания – 6500 очков / бонус к Интеллекту: 65
Картография – 2300 очков / бонус к Интеллекту: 23
Наблюдательность – 6100 очков / бонус к Интеллекту: 61
Удача – 2210 очков / бонус к Интеллекту: 22
Физическая сила – 2100 очков / бонус к Атаке: 21
Рукопашный бой – 6400 очков / бонус к Атаке: 64
Фехтование – 2000 очков / бонус к Атаке: 20
Меткость – 2100 очков / бонус к Атаке: 21
Физическая броня – 5400 очков / бонус к Защите: 54
Выносливость – 2500 очков / бонус к Защите: 25
Регенерация – 10300 очков / бонус к Защите: 103
Скрытность – 5200 очков / бонус к Защите: 52
Скорость – 2000 очков / бонус к Ловкости: 20
Реакция – 1858 очков / бонус к Ловкости: 18
Гибкость – 2000 очков / бонус к Ловкости: 20
Интуиция – 6000 очков / бонус к Ловкости: 60
Сила Стикса – 2312 очков / бонус к Духу Стикса: 23
Броня Стикса – 2312 очков / бонус к Духу Стикса: 23
Медитация – 10210 очков / бонус к Духу Стикса: 102
Познание скрытого – 5111 очков / бонус к Духу Стикса: 51
Свободного распределения характеристик – 1874 очков
Шкалы:
Здоровья – 2910/2910
Удовольствия – 230/230
Спорового баланса – 191/191
Жажды и сытости – 306/306
Бодрости – 216/216
Духа Стикса – 274/274
Дары Стикса
Душелов. Постоянный бонус (с учетом всех ступеней): Интеллект +7, Дух Стикса +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «На паузу». Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса. Дар 2-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Мороз». Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Плюсую». Описание дара: Добавляет любому Игроку по вашему желанию +1 дополнительную жизнь. Период действия Дара: 10 секунд. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 55 единиц шкалы Духа Стикса. Дар скрытой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени Дара: «Вернись». Описание скрытой ступени Дара: Позволяет изолированной тени Игрока получить свободу, при наличии в радиусе 10 метров подходящего вместилища. Период действия скрытой ступени Дара: 10 минут. Откат скрытой ступени Дара: 6 часов. Расход Духа Стикса (маны) на действие скрытой ступени Дара: 16 единиц шкалы Духа Стикса.