Чтение онлайн

на главную

Жанры

Психоэнергетические основы нравственности

Баранова Светлана Васильевна

Шрифт:

Негуманоиды подготовили на Луне пробную партию биокомпьютеров, завязав управление ими на лунный Суперкомпьютер. Однако попытки внедрения биокомпьютеров во взрослых людей закончились полным провалом: психика людей не выдерживала такого вторжения и переставала правильно функционировать, тем самым делая людей неспособными к дальнейшему существованию.

Кроме того, опыт показал, что для нормального функционирования биокомпьютер нуждался в специальных энергетических оболочках, защищающих его от разрушительного влияния человеческих эмоций. Эксперименты по внедрению биокомпьютеров в детей показали, что оптимальный для этого возраст ребёнка – три

месяца.

Негуманоиды понимали, что для управления физическим телом человека биокомпьютер должен был выполнять для человека роль самосознания. Биокомпьютер должен был стать псевдосамосознанием , вытеснившим или заместившим истинное самосознание. Его задачей должно было стать выполнение функций организации существования человека в физическом пространстве в интересах негуманоидов. Конструктивно это псевдосамосознание состояло из биокомпьютера, помещённого в три энергетических тела: тело убеждений , тело мнений и тело стереотипов . Биокомпьютер имел частотные характеристики, подобные самосознанию человека, но с большей амплитудой волны, что позволяло, заглушая самосознание, «звучать» сильнее его.

Энергетические тела биокомпьютера служили не только для его защиты, но и для сопряжения с астральным телом. Они также применялись как носители определённого вида программ. Биокомпьютер с его энергетическими телами встраивался в срединный канал (канал осознавания) человека, при этом сам биокомпьютер фиксировался в центре интеллектуальной сферы, в области мозга человека. Тем самым у человека блокировались работа самосознания и приток энергий осознавания, а лунные, т. е. ментальные энергетические поля подавляли нормальные функции его центральной и периферической нервной системы, создавая благоприятные условия для работы биокомпьютера.

5.4. О разработке негуманоидами программного обеспечения для биороботов-людей

Для управления поведением и деятельностью людей через биокомпьютер негуманоидам необходимо было разработать соответствующее программное обеспечение. При разработке программ негуманоиды внимательно изучали поведение людей. Они пытались понять мотивацию поступков человека и разобраться в сфере его желаний. Сфера желаний человека по сути так и осталась непонятой и создавала для негуманоидов массу трудностей. С точки зрения негуманоидов, она толкала людей на нелогичные поступки, делала их непредсказуемыми, а значит, опасными. И негуманоиды предпринимали всё возможное для контроля сферы желаний людей.

Они специально подавляли нормальные возвышенные человеческие желания и насаждали грубо-примитивные и вульгарные – в виде удовольствий от власти, денег, вседозволенности, разврата, похоти, секса, «балдежа и кайфа».

Подменяя собой самосознание человека, биокомпьютер должен был в первую очередь содержать в себе блок и программу самоидентификации и самоопределения для человека, в которого был внедрён.

5.5. О самоидентификации человека и биоробота

Являясь проявлением индивидуальных Духа и Души, самосознание человеческого существа содержит знание о том, кем человек в действительности является в мироздании. Самосознание содержит истинное имя человека, которое является проявлением его индивидуальной сути, Божественный ранг, который свидетельствует о индивидуальном опыте проявлений человека в физическом мире, и Божественное предназначение. Это невербальное знание является естественной частью человека, свойственной его природе.

Основы знания закладываются в человеческое существо Великими Божественными Силами в момент его рождения. При этом в любом возрасте человек чётко знает, кто он есть, и ответ на вопрос «кто ты?» не вызывает у него никаких затруднений.

Иное дело с блоком самоопределения у биокомпьютера. Поскольку биокомпьютер не обладает знаниями самосознания, то блок самоидентификации в момент внедрения биокомпьютера в ребёнка является практически пустым. Программа самоидентификации построена таким образом, чтобы в процессе жизни этот блок заполнить. При этом в любом возрасте человека эта программа чётко привязана к физическому телу и социальному положению человека.

Кстати, анкета и автобиография, заполняемые при поступлении на работу, являются отражением блока самоидентификации биокомпьютера, т. е. выражают то, кем считает себя в этом случае как бы человек. Одним из самых распространённых примеров самоидентификации биокомпьютера является его обычный ответ на вопрос «Кто ты?» Он, как правило, называет себя по профессии: «я – учитель», «я – бухгалтер» и т. д. Человек, находящийся под управлением биокомпьютера, не знает, ни кто он по сути, ни в чём смысл его жизни, ни своего Божественного предназначения как человеческого существа.

5.6. О базовых программах для биороботов

Кроме блока самоидентификации, негуманоиды разработали также блок позиционирования и загрузили в него программы с матрицей базовых правил, определяющих поведение биоробота. Эта матрица для всех биороботов является одинаковой. Она разработана по аналогии с этикой человеческих существ, однако, в отличие от этики, отражающей Божественные законы, матрица выражает цели негуманоидов. Базовыми программами матрицы являются:

• программа безусловного подчинения биокомпьютера биоробота лунному Суперкомпьютеру, который выступает как главный начальник, т. е. лунный бог, а биокомпьютер биоробота – просто его раб;

• программа признания превосходства и лидерства теней над биокомпьютерами;

• программа взаимоотношений биороботов – «начальник – подчинённый». Если один из биороботов сильнее физически или психически, или имеет более высокий социальный статус, то для других биороботов он является начальником, и его надо слушаться;

• программа превосходства «Я» биокомпьютера над всем остальным в окружающем мире, т. е. «Я» биокомпьютера – самое главное, всё остальное существует только для удовлетворения его потребностей;

• программа борьбы – как главный принцип взаимоотношений с окружающим миром;

• программа потребительства – как главный принцип отношений к окружающему миру.

5.7. О дополнительных программах для биороботов

Опираясь на матрицу базовых программ, негуманоиды разработали массив дополнительных программ для расширения возможностей биокомпьютера и использовали его защитные оболочки для размещения этих программ. В результате биокомпьютер дополнительно получил тело убеждений, тело мнений и тело стереотипов.

Поделиться:
Популярные книги

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Последняя Арена 3

Греков Сергей
3. Последняя Арена
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
5.20
рейтинг книги
Последняя Арена 3

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Проиграем?

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
Проиграем?

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7