Чтение онлайн

на главную

Жанры

Путь Князя. Возрождение. Часть 2
Шрифт:

— А теперь поговорим серьезно, — сказал я, — Сколько в орде воинов Всеединого, кто командир, сколько шаманов?

— Ты думаешь, мы ответим хоть на один твой вопрос? — спросил один из четвёрки.

— А почему нет? Тем более я даю вам выбор, трое из вас получат лёгкую смерть, а последнего, самого большого молчуна, я закую в цепи и отправлю в Дальний, чтобы все видели кто вы на самом деле такие.

Первый и самый разговорчивый сплюнул коричневой, маслянистой слюной мне под ноги.

— Мы тебе ничего не скажем.

И действительно, воины Всеединого молчали, и из них

больше не удалось вытянуть и слова. К пыткам или чему-то подобному я прибегать не хотел, должны же мы отличаться от противника в лучшую сторону.

— Отдай их мне, — послышался голос Гримнира, — Я смогу разговорить их.

Я удивлённо вскинул бровь. Первожрец бога смерти давно не показывался на глаза после того, как получил свободу. Тем удивительнее было его появление сейчас.

— Забирай, если будет толк, — сказал я.

— Хорошо, у меня они запоют соловьями, — сказал Гримнир и многозначительно посмотрел на связанных воинов, — Но я пришёл не за этим, у меня есть важная информация. Орки не просто так строят укрепления, до меня дошли слухи что они собираются использовать некий артефакт. То ли сами нашли, что сомнительно, то ли им передали жрецы Всеединого, без разницы. Главное, что он уже в лагере и его готовят к использованию.

— Что за артефакт? — спросил Инг.

— Не знаю, но уверен они не просто так ждут, когда его закончат и вам наверняка не понравиться его эффект, так что если не хотите почувствовать эффект на собственной шкуре — нужно действовать уже сейчас… На этом я с вами попрощаюсь, сказал всё что знал.

Гримнир перекинул порталами четвёрку воинов и пропал.

Доверяю ли я Гримниру полностью? Нет. Но в этом случае, думаю, он не врёт. Зачем? Для него Всеединый и его слуги точно такой же враг, как и для нас. Больше интересен вопрос, где он постоянно пропадает и какие у него источники информации?

— Что делать будем? — сказал Инг.

— Ясно одно. Сидеть в крепости бессмысленно. Не знаю, что именно они планируют, но зная наклонности слуг Всеединого — ничего хорошего, — сказал я и уперся ладонями в зубцы замковой стены.

— Нам не выиграть в чистом поле… — сказал Аз.

— Нет, не выиграть, точно так же как и в замки, если я всё правильно понимаю, — ответил я.

Повисло тягостное молчание. Все отлично понимали ситуацию в которой мы оказались.

— Макс, наёмников набрать не получится? За любые деньги…

— Нет, — ответил Инг, — И так выгребли почти всех местных, а кланы игроков не слишком спешат к нам, бояться испортить отношения с Всеединым и церковью.

Инг подошёл ко мне и потёр подбородок:

— Есть и другой вариант… — сказал он.

— Не томи, — усмехнулся Аз.

— Можно подойти к этому вопросу математически. У противника в четыре раза больше сил, чем у нас. В пять раз, если брать в расчёт исключительно игроков. Мы можем не ждать нападения на крепость, а атаковать самим.

— И проиграть, — сказал Аз.

— Да, проиграть, но игроки возродятся уже завтра, а орков больше не станет. Три — четыре дня и мы сможем переломить ситуацию в свою пользу…

— Инг, — сказал Аз, — Орки это местные, не игроки, погибнув от их рук, каждый Злыдень

будет терять уровни. Три, пять, семь, кому как повезёт. Если биться головой в стену, то мы рано или поздно её пробьём, но какова цена? От двадцати до пятидесяти уровней за пару дней. Да, нас Злыдни живьём сожрут или выйдут из клана. На высоких уровнях, а у нас здесь собрались именно такие игроки, возвращать эту потерю придётся от полугода до года…

— Предлагай другие варианты, — сказал Инг.

Аз открыл рот для ответа, но с его губ так и не сорвалось ни единого слова.

— Вы нас недооцениваете, — в разговор вмешался незнакомый мне игрок.

Я смутно помнил, что уже неоднократно встречал этого мага, во время других битв, но до знакомства дело так и не дошло. Что я знал точно, так это то, что под его рукой отряд под сотню человек.

— Объясни… — попросил я.

— Для большинства игроков Злыдни это не просто очередной клан. Это дом, это семья. Мы через многое прошли и видим плоды своих стараний. Объявите о своих намерениях, пусть те, кто хотят уйти уходят. Возвращаются в Дальний и ждут там, поджав хвосты. Уверен, такие игроки найдутся, но не так много как это видится. Как минимум, я уверен, что из сотни моих ребят не уйдёт ни один. Мы отлично знаем, что потеряем в случае проигрыша.

Я стоял и смотрел на едва знакомого игрока и не мог вымолвить ни слова. Мне очень хотелось верить в то, что только что он сказал. При этом я понимал, поступи я так как он говорит и не получи поддержки — Злыдням будет нанесён серьезный моральный удар.

— Рэй, — сказал Инг, — обратись к Злыдням. Они не пойдут за мной или Азом. Ты — это другое. За тобой они могут последовать…

Все кто находился рядом, смотрели на меня пристальными взглядами, ожидая решения. Я смял внутренний голос внутри себя, что подначивал отказаться от этой идеи. Недалеко находилась надвратная башня, с неё должен открываться отличный обзор на внутренний двор крепости. Как раз туда, где сейчас сосредоточились тысячи игроков Злыдней.

Злыдни! — усиленный магией голос разнёсся над двором.

Тысячи игроков тут же нашил меня глазами. Разговоры смолкли, все ожидали, что именно я им скажу. Многие видели и слышали меня впервые, так что им было крайне интересно посмотреть на того о ком ходило столько дичайших слухов.

— Противник силён! Их больше, они сильнее…

Я говорил несколько минут, но так и не смог понять, что именно стоит в глазах у игроков. Я объяснил им ситуацию, рассказал, чем мы пожертвуем в случае, если решим остаться.

— Лидер! — послышался голос снизу. Это оказался игрок следопыт, такой же любитель парных сабель, как и я сам. — Мы всё поняли и это… не волнуйся, надо, значит надо, не впервой.

И тем не менее я спустился во двор и открыл портал в Дальний, ожидая, что хоть какая — то часть игроков решит уйти. Но я ошибся. Игроки посмотрели как я создаю портал, привычное зрелище для большинства Злыдней, а после того как он развернулся, игроки продолжили заниматься своими делами. Играть в карты, чесать языками, пьянствовать и ухлёстывать за противоположным полом. Ни один так и не прошёл на другую сторону.

Поделиться:
Популярные книги

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18