Путь Проклятого
Шрифт:
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
«Весело...» - пронеслась безразличная мысль. Я мог бы злиться на тех, кто так беззастенчиво льет меня на точке респавна, да только смысл? Во-первых, я сам начал эту войну, сам её развязал, а значит не мне жаловаться; во-вторых, в моём текущем состоянии это даже забавно – клан из первой десятки охотится за нубом. Даже не то что клан – маршал клана, игрок девяностого уровня, охотится за «шестьдесят пятым» крабом. Смешно.
Я мысленно хмыкнул. Это и вправду было забавно.
«Отключись
«Вы действительно желаете выйти из игры?»
Ну, как говорится, «таков путь».
«Да».
Возвращение в реальность сопровождалось острыми воспоминаниями. Не смотря на то, что крышка капсулы давно открылась, я продолжал лежать, бездумно уставившись в потолок немигающим взглядом. Можно было бы сказать, что, дескать, «мыслями я был далеко отсюда», да только этих мыслей не было. Не было ничего.
Моргнув, я потёр глаза и наконец вылез из капсулы. Мысли переключились на игру – надо решать, как выбраться из западни. Мне нужно всего пару секунд, чтобы уйти в невидимость и телепортациями свалить подальше. Да хотя бы «туманную форму» применить. О реальности я старался не думать, специально заглушая мысли чем угодно.
Пройдя на кухню, я поставил чайник кипятиться. Сердце остро кольнуло воспоминанием, как Элис готовила всякие вкусные «штуки». Перед глазами проявилась картина, как девушка в одной только серой маечке готовит что-то стоя у плиты. Затем она оборачивается и лукаво улыбается. Я сглотнул и медленно выдохнул. Прикрыл глаза, отгоняя наваждение, набрал воздуха в лёгкие и вновь медленно выдохнул. Тоска сдавила грудь стальным обручем.
«Не думай, не думай, не думай!» - повторял я мысленно, направившись прочь из кухни. Ещё долго меня будут преследовать эти воспоминания – призраки прошлого, встающие перед глазами мрачными видениями.
Пройдя в комнату, я уселся за компьютер. Взгляд упал на рабочий стол, где в левой его части были раскиданы разнообразные папки. Отыскав взглядом нужную, я щелкнул по ней пару раз курсором, открывая медиатеку. Ещё два щелчка и из встроенного в потолок звукового синтезатора полилась музыка. Я зашел на игровой форум. Помнится, мне, помимо дурацкого титула, конечно, дали уровень... нужно распределить параметры, а затем написать ребятам. Не уверен, что хоть кто-то захочет враждовать с кланом из первой десятки, но... была у меня пара идей.
Открыв окно распределения характеристик, я вкинул пять единиц в силу – ловкость конечно решает любые проблемы, но немного урона мне не помешает.
Тем временем музыка сменилась словами:
– Они открыли сезон охоты, они по коду узнали кто ты. Играют мышцами "супермены", готовясь к травле под вой сирены.
Это очень старая песня. Я в принципе не люблю музыку без слов – давит на мозг, превращает мысли в кашу, а голову в тяжелый чугунок. Эта песня была мне хорошо знакома, как и большинство в медиатеке. Не удивительно – я любил слушать их с юности. Хранимые в папке песни были созданы несколько столетий назад и достались мне ещё от прадедушки.
– Они не терпят твоей свободы, у них в почете одни уроды, у них антенны, у них радары, но не дано им развеять чары...
Мотнув головой, я вернулся к характеристикам.
Шепот Теней. Уровень 66:
Класс: Патриарх.
Урон: 754-754 (400–400).
Здоровье: 7511/7511 (5270)
Мана: 9711/9711 (6270).
Защита: 1000.
Характеристики:
Сила: 117 (152).
Ловкость: 337 (438).
Интеллект: 172 (224).
Выносливость: 74 (96).
Наблюдательность: 32 (42).
Нераспределенных очков: 0.
Умения:
Аура крови.
Исцеление тенями: 1.
Плащ тьмы.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Кровоток.
Кровавый щит.
Паразитическая связь.
Туман: 1.
Стая: 1.
Туманная форма.
Форма кровавого тумана.
Призыв кровавого тумана.
Аура Тьмы.
Когти Крови.
Пассивные навыки:
Скрытность: 65 (85).
Владение кинжалами: 65.
Ночное зрение: 65.
Тень: 57.
Картография: 1.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Повелитель теней.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 28%.
Сопротивление магии тьмы: 42%.
Сопротивление магии крови: 20%.
Сопротивление магии разума: 31%.
Первое, что бросилось в глаза – изрядно подросшие параметры пассивных навыков: «Скрытность», «Владение кинжалами», «Ночное зрение», «Тень». В пылу схватки не замечаешь, как по единичке добавляется в навыки. Второе, что показалось странным – урон. Он точно не должен быть таким. Если администрация не изменила расчёт урона, конечно...
Спустя десяток минут я отыскал причину. Нашлась она в последнем патче – этакой «заплатки» для игры, исправляющей баги и неточности. Одна из строк гласила:
«Исправлено отображение урона в окне характеристик персонажа. Теперь учитываются все бонусы и эффекты!»
Это многое объясняло, так как теперь к моему урону просто добавлялось двадцать процентов от навыка «потрошитель». Ну, тем лучше! Так даже удобнее будет. Покончив с этим я перешел в навыки – по идее, вместе с красивыми циферками в навыках, должны давать новые... хм... навыки.
Их действительно давали. Только вот самому вкусному требовался семидесятый уровень.
«Мастер клинков» - вы профессионально владеете парированием и способны до начала действий просчитать тактику ведения боя! [Требуемый уровень: 70]».