Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного
Шрифт:
Действительно, вызвать Духа объединения второй раз оказалось на порядок проще. Голова не становилась чугунной, глаза не хотели сыграть роль колобков, решивших уйти от дедушки и бабушки, даже особого напряжения не было. Согласен, в отличие от обычных Духов, вызов такого монстра, как 100–ранговый Дух водяного объединения — вещь затратная по силам и моральному напряжению, однако я был в себе уверен. Как минимум, один раз у меня это получилось, поэтому вероятность повторения такого действия очень высока. Перед глазами пронеслись сообщения о штрафных санкциях и предупреждение о боли, однако я уже не обращал на них внимания — знаем, проходили.
Игрок
Тотем–Дракон «Дракоша» присоединяется к объединению
Даже ради последней надписи можно было затевать объединение. Надпись в кавычках могла означать только одно — «Дракоша» не настоящее имя моего Тотема. Как бы не возникло проблем, когда он получит свой 200–й уровень. Хотя, с такими темпами роста, это будет еще не скоро. Нужно выкроить время и заняться прокачкой своего питомца — не дело заниматься только собой.
— Получается, «Дракоша» — ненастоящее имя твоего Тотема? — возникла в голове мысль Анастарии, так же, как и я, увидевшей кавычки.
— Что значит ненастоящее? — тут же возникла третья, явно не моя и не Настина, мысль. — Махан, можно я немного прикоснусь к твоей памяти, чтобы… Не может быть! Отец!
— Всем тихо! До первого всплеска боли осталось тридцать секунд, поэтому пропускаем его и приступаем к смене сознаний! Настя — я не знаю, как это делается, поэтому помогай! Что–то нужно сменить!
— Есть мысль, лови образ, — в голове возникла последовательность действий, однако я не успел ее досконально осознать — прошла первая волна боли…
Внимание! Уровень боли превысил максимально допустимое для Вашего организма значение. Оценочное состояние организма — 92% от нормы. В случае достижения 50% режим объединения будет отключен. Просим прекратить вызов Духа водяного объединения — это опасно для Вашего здоровья!
В прошлый раз меня срезало до 85%, поэтому можно точно сказать — с 14–м рангом работать с Духами намного легче. Правда, легче в плане цифр — уровень боли был таким же немыслимым. Вновь застучало сердце, по телу прошла волна холода, однако я нашел в себе силы произнести:
— Насть, начинай. У тебя есть минута…
— Махан, так что насчет Отца? Ты его знаешь? Можешь мне рассказать о нем? Получается, мы с тобой не единственные Драконы Барлионы? — Дракоша, вместо того, чтобы концентрироваться и готовиться к смене тел, начал забрасывать меня вопросами. — Скажи, почему ты мне ничего не рассказывал о них? Это же наша родня! Брат, ответь!
— Я тебе все расскажу! Давай закончим здесь, а потом я обещаю — мы поговорим и я расскажу тебе все, начиная от того, почему ты появился, закачивая тем, почему мы стали братьями. Договорились? Дракош, пожалуйста, соберись — нам нужно закончить!
— Ты все время только обещаешь! Мы поиграем! Мы поговорим! Мы погоняемся за жучками! Мы полетаем! Где это все? Ты совершенно забыл о том, что у тебя есть я, полностью погрязнув в своей Сирене! Сейчас ты хочешь и вовсе поменять нас телами, чтобы постоянно быть с ней! Куда прикажешь отправляться мне, чтобы тебе не мешать? В Сирену, а затем можно сразу в «никуда»?! — прокричал Дракоша, словно сорвавшись с цепи. От такого эмоционального всплеска собственного Тотема я опешил и не знал, что говорить. Никогда не думал, что НПС в Барлионе могут ревновать одного игрока к другому, но сейчас происходило именно это — Дракоша взорвался, словно подросток, обвиняющий родителей, что ему не уделяют должного внимания. Такими темпами дойдет до того, что… Подросток! Это же все объясняет!
— Дим, он прав, — мысленно произнесла Анастария, как только я прекратил вызов Духа, разрывая объединение. — Мне действительно здесь не место! Ты должен пройти это Подземелье вместе с Тотемом, а затем с ним поговорить. Это будет правильно! Я очень хочу увидеть добычу — но не стоит терять друга ради одного моего желания… Используемые в Барлионе Имитаторы вещь вообще не поддающаяся логике — твой Дракоша может запросто обидеться и перестать быть таким… хорошим. Он действительно хорош и с твоей стороны будет свинством потерять Привлекательность с таким НПС. Тебе с ним долго играть, так что придется с чем–то мириться. Никто не говорил, что быть Шаманом — просто!
— Насть, я…
Запутавшись в собственных мыслях, я замолчал. Как ни обидно признавать — Анастария права — в последнее время я уделяю практически все свое внимание ей одной, совершенно игнорируя особенности собственного класса. Если же учесть, что раса у меня тоже не совсем стандартная, требующая определенного отыгрыша и прокачки, становится понятно — слишком в моей голове много Насти. Даже сейчас — готов был пойти на нарушение, поиск дырки в логике игры, терпеть боль — лишь бы девушка попала в центр Подземелья. Нужно с этим что–то делать…
— Насть …, — повторил я, опять запнувшись. Все–таки нелегко говорить любимому человеку, что ему здесь не рады.
— Дим, я все поняла, — улыбнулась девушка, доставая свиток портала. — Спасибо за разговор — мне было очень приятно с тобой просто так поболтать обо всем на свете! Увидимся в Анхурсе… Дракоша — до скорого!
— Пока! — недовольно пробурчал Дракон, не поворачиваясь в сторону портала. Раздался негромкий хлопок и в Подземелье остались только мы вдвоем. Насколько я понял логику разработчиков — развитие Тотемов сделали по аналогии с взрослением обычного человека. Когда Дракоша был совсем маленьким — он играл с Оглоблей и рос в уровнях, словно на дрожжах. Когда он вырос из младенчества — начался подростковый период, характеризующийся своими тараканами и тапочками. Могу ошибаться, но Дракоша сейчас показывает самую элементарную ревность. Глупо, конечно, говорить о НПС в таком ключе, но мне с ним жить бок о бок всю оставшуюся игру, поэтому приходится мириться с виртуальной логикой этого Имитатора.
— Махан, посмотри на это, — произнес Дракоша, указывая лапой мне за спину. Я обернулся и увидел массивную двухстворчатую деревянную резную дверь, постепенно проявляющуюся в окружающем пространстве. Медленно, словно все еще не веря, что в подземелье остались только Драконы, она появлялась в нашем мире. С каждым мгновением дверь — даже врата — приобретала все более ясные очертания, проявляя детали, не видимые с первого взгляда — причудливый орнамент в виде двух летящих друг навстречу друг другу драконов, массивные, словно сделанные из толстого кованого прута, кольца–ручки. Ни замков, ни запоров не наблюдалось, словно показывая — мне нужно двигаться внутрь и меня ничего не будет задерживать. Покружившись рядом с возникшими вратами, Дракоша добил меня окончательно: — Вот что значит чистокровные Драконы! Мы — лучшая раса Барлионы!