Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного
Шрифт:
— Совесть иметь надо! Два часа ночи! — вместо приветствия пробурчал Плинто на мой вызов. — Если ничего срочного — вырву руки и скажу, что так и было!
— Давай бери эти самые руки в ноги и дуй ко мне, — ухмыльнулся я. Плинто даже спросонок был Плинто. — Кто еще остался в игре?
— Офицеры, остальные вышли. Спать же тоже когда–то надо! Завтра в девять утра работа начнется!
— Я в курсе! Ты почему еще не у меня?
— Отлично, где же ваше высочество обитает?
— На месте нашей завтрашней работы. Приходи к Ритуальному кругу. Тут много интересного происходит…
Вечером, как
Наш поединок должен начаться в девять утра, поэтому сказав, что к семи жду всех в игре, я позволил игрокам выйти в реал. Огромная толпа Оборотней, наблюдающих, как и мы, за поединками, орала на весь лес, не только мешая нам спать, но и распугивая всю местную живность. Страдать от бессонницы остались только заключенные, которые никуда выйти не могли и, что удивительно — Плинто. Разбойник заявил, что в реале ему делать нечего, звук он отключит и вообще — не мешайте спать.
Шатаясь по поселку, я периодически приходил смотреть на поединки, однако они не отличались своим однообразием — наскок, удар, отскок и так далее. Завтра еще успею насмотреться на это все… В начале третьего ночи, когда глаза начали, наконец–то, закрываться, показывая, что было бы неплохо поспать, я отправился мимо ринга в отведенное мне жилище. Нужно постараться выспаться, даже несмотря на такой шум. Проходя ринг, я, по старой привычке, выделил сражающихся Оборотней, так же, по привычке, быстро пробежался глазами по свойствам и пошел дальше. Пора спать…
Мне удалось отойти от круга целых три метра, прежде чем мигающая красная лампа в голове прорвалась сквозь затуманенное сознание. Внутри черепной коробки взвыла сирена, забегали тараканы, стараясь потушить мою панику, но к этому моменту я уже стоял у самого края Ритуального круга и внимательно читал свойства:
Имя — Ланграт. Уровень — 51 (277). Раса — Оборотень. Класс — Воин. Герой Скального леса.
Все, что я мог сделать, когда увидел звездочку перед именем этого НПС — сглотнуть несуществующую слюну и тихо вспомнить пушистых северных зверьков, которые завтра придут ко всему моему клану. Против нас будут сражаться Героические Оборотни…
Сама суть Героических мобов была введена разработчиками для того, чтобы проверить уровень подготовки игроков — какой смысл убивать сотню коров, чтобы получить нужное количество опыта? Убей Героического быка и радуйся жизни, что за такой короткий промежуток времени умудрился получить так много всего ценного и полезного. Игроки никогда не ходили в одиночку на этих миниатюрных боссов, особенно если они были сопоставимы по уровням. Всегда собиралась нормальная группа из пяти человек, в которой обязательно должен был быть танк и лекарь. Героические мобы били сильно и обладали такими параметрами, что даже разница в двадцать уровней не спасала от их атак. К чести разработчиков стоит отметить, что встретить таких мобов можно было либо в Подземелье, либо в специальных локациях, куда обычный игрок никогда не сунется. Особенно в трезвом уме и твердой памяти…
И вот против нас выступает минимум двадцать Героев, которые скрутят нас в бараний рог… Будь Плинто самим собой — он с ними бы справился без всяких вопросов. Разбойнику пройти любое Подземелье 250 уровня включительно вообще не составит никакого труда, если механика босса не требует присутствие дополнительных людей. Но когда уровень моей основной ударной силы будет нагло порезан, да еще и часть способностей ему будет недоступна…
— О! — Воскликнул Плинто, появившись рядом со мной. В этот момент очередной Герой разделался с тройкой обычных Оборотней, доказывая, что он — лучшая кандидатура для завтрашнего боя. — Красавцы какие! Махан, где ты умудряешься доставать задания, которые проектировали извращенцы? Тебе рассказывать, как нас завтра будут на хлеб намазывать?
— Очень смешно, — не разделил я веселье Разбойника. Что странно — когда ему сказали, что будут обычные мобы одного с ним уровня — он расстроился. Когда увидел Героев — обрадовался… Странный он…
— Ладно, не парься! Нужно Настю обрадовать, что против нас Герои выйдут. Главное — чтобы мы до них дожили!
— Ни черта не понял! — удивленно уставился я на Плинто. — Нас же завтра эта двадцатка, как ты правильно сказал, размажет вместо масла и съест, даже не подавившись!
— На самом деле — тридцатки, вон еще группа стоит, — указал он куда–то в сторону. — Но это не суть. Понимаешь, когда бьешься на круге против обычных мобов, Опыт не дают. Совсем. Такая вот она, механика игры, сволочь. Но, как только побеждаешь Героя — будь добр получить заслуженный Опыт, честь и почет. На честь и почет плевать, а вот Опыт — штука приятная… Дальше сам допрешь?
Видимо мое выражение было настолько красноречивым, что Плинто рассмеялся и весло дополнил:
— Понятно! Я уже успел почитать об аналогичных поединках с понижением уровня, да и с Настей поговорил… В общем, когда я войду в круг — мой уровень уменьшится на 292 пункта. Когда выйду из круга — мой уровень вырастет на 292 пункта… Махан, не тормози! Тут даже дятел должен понять!
— Сколько же дают за победу над Героем? — понимая, куда клонит Плинто, спросил я.
— Понятия не имею! На 51–м однозначно получится взять парочку уровней! Главное дождаться этих парней и не слить заранее. Думаю, в первую волну их не пустят. Да и во вторую не уверен. Вот третья — точно они будут, так и порезвимся. Нужно обязательно танка сохранить к этому моменту! Все, я пошел в реал, позвоню Насте — пусть обрадуется. Иди спать — завтра будет веселый день!
Глава 9. Ритуал крови
Текст ещё не опубликован.