Путь
Шрифт:
Я скривился не особо довольный результатом: добравшись до плоти, заклинания слишком быстро распадались, нанося далеко не так много урона, как я ожидал. (Хотя гоблины бы с этим наверняка поспорили, но их я не спрашивал) И причина этого была не совсем понятна: толи зелёные слишком живучи, толи лезвия слишком слабы. Хотя насчёт последнего я конечно преувеличиваю: учитывая практически никакой манакост "астральных лезвий" удивительно что они вообще способны хоть что-то поцарапать. Серьёзно: я пулялся ими безостановочно больше минуты, и совершенно не ощутил просадок по энергии. Кажется моя натуральная регенерация просто перебивала затраты на них.
В принципе, результат хоть и не идеальный,
Несмотря на то что я уже в принципе был готов завязывать, гоблины продолжали пылать жаждой боя. Со вздохом я начал стандартную игру на истощение: продолжил пуляться в них "лезвиями" дожидаясь пока они выдохнуться. Заодно неспешно повышал напитку каждого снаряда энергией, внимательно следя за своими ощущениями. Из-за этого моя и так хромающая точность упала вообще в ноль: я атаковал даже не гоблинов, а направление в котором они стояли. Торопиться мне было совершенно некуда, поэтому я мог позволить увеличивать концентрацию маны очень медленно, чтобы количество выпускаемых мной снарядов в единицу времени, идеально сочеталось с моей регенерацией в эту-же единицу.
Заодно я повышал и само количество снарядов. Неожиданно я поймал себя на том, что мои замахи выглядят крайне неуклюжими. И признаюсь честно: меня это задело. И теперь я старательно подбирал правильную последовательность движений, пытаясь как можно сильнее увеличить скорость взмахов.
Эти два занятия настолько меня затянули, что я даже не сразу заметил один забавный факт: гоблины сбежали, и я уже фиг знает сколько времени кидаю "лезвия" в пустоту. Ну, не совсем в пустоту: в останки несчастных, что всё-таки попали под мои удары. И судя по тому насколько измочалены трупы, занимался я этим куда дольше нескольких минут. Мдя. Что называется, увлёкся.
Туна, уже привычная к моим переклинам, восприняла очередной заскок совершенно пофигестически. Всё время "битвы" малышка просидела в кармане, и кажется даже умудрилась задремать. По крайней мере высунутая ей мордашка, выглядела крайне сонливо, а её глаза заметно слипались. В принципе это было ожидаемо, так-как солнце уже наполовину скрылась за горизонтом. Однако я подозреваю что спать она захотела вовсе не из-за времени: ей просто по кайфу пришлись покачивания в кармане. Естественно мои подёргивания мало напоминали размеренную качку люльки, но… Туна — фея и большую часть свой жизни проводит в полёте. Я уже успел выучить насколько мощный у этой крохи вестибулярный аппарат. Чем я, кстати, в реале похвастаться совсем не могу.
— Леон. — пробормотала малышка, немного проснувшись — Я не знала что ты так хорошо можешь обращаться с оружием.
— Хорошо? Оружием?
Я недоверчиво покосился на фею, но говорила она вроде бы искренне, даже не думая меня подкалывать… ну или просто научилась хорошо скрывать свои эмоции. Посверлив взглядом малышку, и не найдя ничего предосудительного, я перенёс внимание на Венега.
Я бы не назвал его оружием, в привычном понимании этого слова. В первую очередь это скипетр — магический инструмент — и только потом очень отдалённо напоминающая косу… штука. Больше всего Венег смахивал на алебарду с узким лезвием. Или китайское недокопьё: короткий клинок, заточенный лишь с одной стороны, на очень длинной палке. Таким и не ткнёшь нормально, и замахнуться из-за
Так вот, Венег являлся чем-то средним, но с возможностью менять положение лезвия. Оно могло находиться как перпендикулярно "древку", так и прижиматься к нему. Примерно как хохолок у некоторых видов попугаев. Плюс возможность использования его как хлыст из-за гибкости позвоночника, или вообще как дубину, благо череп был весьма крепким. Да ещё и его собственная разумность накладывалась сверху, позволяя рассчитывать на совершенно нестандартные действия.
Учитывая всю эту вариативность, оружие ближнего боя из Венега может выйти крайне сильное… в умелых руках. Я не буду скромничать: мои руки вполне умелые. (Ещё бы голова к ним прилагалась, но не будем о грустном) Однако на обращение с оружием это не распространялось. В детстве меня родители таскали по разным секциям, и в одной и них я даже пару недель пытался махать длинной палкой, аля посох, но это глупо брать в расчёт.
И тем не менее, хотя бы минимальную базу в этом вопросе хотелось бы иметь. Просто на всякий случай: вдруг я какой "сайленс" схлопочу? Благо в Руховской "клетке разума" уже была парочка показательных моментов. В общем, отмечу на задворках сознания. Будет возможность потренируюсь, нет — ну и фиг с ним.
Поделившись с Туной своими мыслями, я получил относительно вялую реакцию: малышка уже дремала вполглаза, и поддерживала беседу с огромным трудом. Я естественно не возражал, а наоборот взял ведение разговора на себя, постепенно убаюкивая фею своим голосом. Какое-то время она сопротивлялась сну, но недолго, так-как я перестал двигаться в одном направлении, и начал дёргаться то из стороны в сторону, то верх-вниз, то по диагонали, то вообще чуть ли не переворачиваясь вверх ногами. Короче: очень неуклюже пытался повторить те трюки, что сама фея неосознанно проделывала в воздухе. И от подобного "укачивания" малышка моментально отрубилась, при этом едва не вывалившись из кармана. Надо ли уточнять, насколько приятно мне было за ней наблюдать?
Возможно что именно из-за увлечения малышкой, я не сразу обратив внимание на один крайне забавный холмик, мимо которого пролетал. Внешне он был абсолютно неприметным: небольшой, покрытый коротенькой травой, в окружении других, таких-же холмиков. Разве что форма слишком правильная, но разве это повод обращать на него пристальное внимание? Особенно в игре, в которой нарисовать можно что угодно?
Однако помимо внешнего вида существовало ещё и магическое наполнение. И в этом плане холм более чем выделялся: он был буквально пропитан кровью, и болью. Кажется там присутствовало ещё множество остаточных эмоций: ненависть, отчаяние, страх… Но без поддержки эмпатии Туны я не решался утверждать наверняка. Первую мысль про курган я отбросил: подобный "коктейль" более типичен для мест жертвоприношений. Однако и этот вариант так-же подходил крайне плохо: как ни странно я не чувствовал тут Смерти. Да и боль была какая-то… слабая, короткая. Словно бы кому-то быстро перерезали глотку, не озабочиваясь продолжительными пытками. Но как я и сказал: Смерти я не чувствовал.
Отдельно на фоне вышеперечисленного, выделялась некоторая… периодичность происходящего, что ли? Сложно это описать, но я попробую. Я очень слабо чувствовал некоторую позитивность в этом холме, практически на грани магии Света или Жизни, причём ближе к последней. Но именно на грани. И эта позитивность всегда стояла перед болью. Но при этом, чередования позитивности-боли не было. Между ними этот клочок ландшафта являлся именно тем, чем он кажется — обычным холмом, излишне правильной формы.