Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я продемонстрировал умение. Он покивал, а затем я заметил, что его глаза стали белыми и он некоторое время осматривал эту вещь.

— Это круто, ага, — усмехнулся он. — И дел тут не мало…. Как такое достать?

— Я получил навык случайно, а так его взять можно только став жрецом Ла Магры, — ответил я.

Рэй тут же погрустнел.

— Я атеист, — вздохнул он. — Ну-с, так-с, начинаем-с разбор-с твоих полетов, ага. — Он глубоко вздохнул, улыбнулся мне, предвещая большой монолог. — Сенсоскилл ты точно получил случайно. Тут и телепатом быть не нужно. Вот, посмотри: Три из шести навыков — от стандартного монкобилда, один — стандартная магия, которую берет каждый второй милишник, да еще и расовая, еще один — самый популярный навык скида вообще, и только последний представляет из себя что-то реально полезное сенсору. Да и то, он у тебя есть, потому что ты до мантр

не добрался. Нубобилд классический, ага. Но впрочем, ты везучий. Никаких смертельных ошибок, которые нельзя исправить не совершено, — обнадежил он. Да тут не поспоришь. Я и качал первоначально стандартного монка, но из-за вампиризма все накрылось медным тазом. — Итак, по сенсорам. В общем, сенсоры должны выполнять три задачи: Во-первых, собственно, поиск рог, тайников и ловушек, во-вторых, сохранение своей задницы в целостности, и в третьих, в чем самый геморрой — не быть мертвым грузом для пати. Каким бы ты крутым сенсором не был, 'потеря' одного члена силы группе не придаст. А в некоторых местах, вроде Башенки, максимум группы вообще четыре человека. Видать, разработчики наслушались всякого 'ползут по закопушкам файтер, клирик, вор и маг', да. А если боевая мощь группы сократится на целых 25 % — выиграть невозможно. Поэтому, увы, сенсор должен что-то из себя и в бою представлять.

— Там все так сложно? — не удержался я от ответа.

— Поверь мне, это лучше видеть самому. Но расслабляться там нет времени. И ты как сенсор должен вести группу и предупреждать опасности. Самый лучший вариант там избегать битв, пусть другие убиваются, и сокращают свою численность, — он вздохнул. — Если бы наш лидер не был бы идиотом, мы бы прошли дальше первого этажа. Я там один на второй забрался, но это было бешенное везение. Но, давай вернемся к тебе.

Он вновь углубился в чтение и через минуту продолжил.

— В общем, обычно, чтоб и дамажить, и не подставляться, сенсоры обычно берут лук. Благо, и для лука, и для сенсорики нужна меткость, ага. Дальше, поскольку сенсоры — цель?1 для всех рог, они берут скрытность. Сам понимаешь, от ломика вроде моего доспех не спасет. Плюс, акробатика или аркана, чтобы быстро удирать.

— Ясно, продолжай.

— Ну а дальше идут либо три сенсоскилла, либо два сенсоскилла и легкий доспех. Если сенсоскиллы редкие и достаточно крутые, иначе получается слепой сенсор в доспехе, да. Легкие доспехи дают хороший бонус к скрыту и быстрым слотам предметов. В смысле, на них кармашков дохрена, хоть полсотни свитков распихай. Впрочем, тебе кучу хилок вешать на себя не надо. Нормальный юзер 'впрыска' способен полностью восстановиться за 10 спокойных секунд, а уж оные секунды группа тебе даст. Если в группе есть толковый мерцающий, в случае чего он просто тебя утащит. Примерно так, — он схватил меня за плечо и 'скакнул' на крышу ближайшей постройки.

Мир на мгновение завертелся и моргнул, не приятное ощущение, но в целом терпимо. А учитывая, что уже успел испытать, так мелочи.

— Хех, неплохо. Новичку обычно сложно ориентироваться сразу после первого 'скачка', а ты и не пошатнулся, ага. Продолжим, — мы вернулись обратно и второй 'прыжок' прошел действительно легче первого. — Учитывая, что этот плащ скилловой, бонусов на скрыт от доспеха тебе тоже не нужно, да.

Он сделал паузу, и молча что-то продумывал.

— В общем, так. Сначала рассмотрим, мой любимый скрыт. Ты монк, у тебя руки всегда свободны, и лазить по стенам ничего не мешает. Посему, тебе нужен 'Паучий Шаг'. Хотя бы единица. Лучше — макси. По потолку гуляют в основном роги, так что там почти безопасно. К тому же, вооруженный чел может липнуть только тремя конечностями, так что у тебя преимущество в подвижности. По-хорошему, тебя бы надо научить правильно махаться на потолке, но это не ко мне. Тяжелым оружием там не помахаешь, гравитацию-то никто не отменял. Бестелесность тебе особо не нужна — она полезна только в ближнем бою, а тебе надо от него бегать. На разные бесшумности тратить очки тоже не надо — вот сходим в Темнолесье, за неделю правильно ногу ставить научишься. Даже на бегу. А уж сколько дебаффов посмертных соберешь…

— М-да, что-то это мне уже не нравится.

— А кому это может понравиться? Хрустнул веткой, и сбежалось пол-леса тебя жрать. А я скакну на дерево и буду любоваться, да. Не зря говорят: боль-лучший учитель… Меня 'правильно' ходить так же учили.

— Я уж, пожалуй, как-нибудь сам… Может потом…

— Как хочешь. Еще тебе из скрыта нужны только три навыка. Сальто назад и Шаг сквозь тень, как навыки побега. Сальто похуже, но зато на него действуют прибавки к прыжкам от акробатики. Ну и распределение веса. Ходить по песку, ходить по снегу… А с твоим птичьим весом и акробатикой, если замаксить это дело можешь и по воде бегать. Это меня Дзанбато на дно потянет…

— Ага, — я старался запомнить, а то боялся, что голова взорвется. Нет, конечно, я понимал его, но с терминологией у меня туго. Я не настолько долго играю, чтобы понять все. Я такие речи разве что от брата слышал, когда он трещал об играх.

— Теперь атлетика. Забудь про Контроль Пульса. Мирный Режим тебе нафиг не сдался — ты и так Кровью полностью восстановишься за 10 секунд, а до 'мира' с полной прокачкой 'пульса' ждать 14. Все, что тебе надо, это Ровное Дыхание. Макси его.

— Понял.

— Из крови тебе больше всего нужен 'впрыск'. Чем больше, тем лучше. Так же стоит взять единицу в Величии Красного — 'рессурекшн' еще никому не мешал. Баффы не бери, с дампирьей маг. силой они слетают от одного развеивания. Да и вообще, ничего продленного по времени не бери, если только проблему с маг. силой каким-нибудь артом не решишь. Можно еще кровавую волну взять, против толпы, нокдаун еще никто не развеивал… И да все эти усиления… лучше потом поговорим, но Кипящая кровь вещь бесполезная. В топку ее.

— Значит пока стоит не торопиться с распределением. И усиления из крови вообще не качать.

— Там есть неплохие заклинания усиления. Но только при полной прокачке, а так же минус в том, что тратишь жизни, а сенсору приоритетнее выживание. Так что пока не трогай их. Защитные тоже исключи, как и проклятия.

— Тут согласен, — вздохнул я. Сколько не прошло боев, а я о Кипящей или забывал, или она была бесполезной.

— Вообще ничего растянутого по времени не качать. Пока не решишь проблему с маг. силой — только мгновенное действие. Но, когда навык трансформы качается до капа, меняется раса. Кто знает, какие плюшки у полноценного вампира…

— Навыки трансформы? Вампиризм? И другие есть?

— Ну да. Самый известный — первобытный дух. Единственный, из навыков трансформации, который уживается с другими трансформами. В общем и целом — извращение анимага. Образ всего один, зато тушка персонажа взаимодействует со вторым обличьем. При полной прокачке, твои статы складываются со статами зверя во втором обличье, а половина статов зверя прибавляется тебе без превращения. Ну и еще дохрена мелочей, типа перьев вместо волос для тех, чей тотем — птица… Еще — драконья кровь. Когти, крылья, чешуя во всех местах… Адепт кожи, правда, эти — совсем шизики. Доппельгангеры еще есть, если их кланы не вырезали. Ну не нравятся они клановикам почему-то. Есть мысль, что это потому, что у них национальное развлечение, притворяясь большими шишками чужого клана, выносить клановую казну… Не, сейчас кланы поумнели и такого не происходит, но осадочек остался. И это только те навыки, о которых я знаю.

— Ясно

— Ладно, продолжим. Из акробатики — Бегун, прыгучесть, ускорение. Подвижность юзается далеко не автоматически, а уклоняться, когда бежишь от врага — трудновато. Если глаз на жопе нет.

— Угу, — я уже как Алиса начал говорить.

— А теперь, твой великий уникальный вампиризм, да. Пассивки рассматривать смысла нет, они все даются и не раскачиваются. Вот — 'глаза' уже есть, а дальше все идет интереснее, например 'нюх'. И да, просто помни, что нюх — штука обоюдоострая, да. 'пахнущих' зелий в Скиде много, и я даже не хочу знать, каково нюхать нашатырь чувствительным носом. Не говоря уж о всяких специальных противонюховых фиговинах. Анимагов-то развелось как собак нерезаных…. Поэтому раздобудь себе какой-нибудь блокиратор нюха, на всякий случай, или твой нос будет чертовски уязвим для моих коллег-ядоваров. Идем дальше. Туманный воин, типа превращаешься в дым… В неуязвимость туманного я бы не верил — вот как вдарят по такой форме магией духа или огнешаром… В общем, только единица, для проникновения в труднодоступные места. Плащ можно и красный найти, причем получше, так что сильно туда не вкладывайся. А вот это… Саркофаг, для воскрешения в определенном месте… Саркофаг бери обязательно — сенсорам часто приходится ходить в одиночные развед-рейды, поэтому подстраховка не помешает. А если место твоего… упокоения будет охранять пати, то риска-никакого. Ну и последнее из обязательного вот это. Крылья мрачных детей. Летать бывает полезно. Но пока в них не больше одного очка. Если я растрясу одного драконокровного знакомого на уроки летучего боя — тогда да, можно максить. А так — чисто для тренировки. Бой в воздухе слишком отличается от боя на земле, самостоятельно полгода минимум будешь учиться, если кроме полета нихрена не делать, как то самое драконокровное рыло.

Поделиться:
Популярные книги

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Приручитель женщин-монстров. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 7

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Партиец

Семин Никита
2. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Партиец