Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— С чем? — напрягся я.

— Обновление Морр. Грядет Глобальное обновление игры.

— Чего? — не понял я.

— Все просто. В обычных играх, дается анонс обновления, и в определенный день его включают, обновляя мир. Но Скид не такой. Тут никто ничего не будет включать и объявлять. Все это домыслы самих игроков, а разработчики хранят все в тайне. И началось эти слухи с окончания прошлой Башни Богов. Сейчас идет подготовка. Дементия вернулась, но пока не проявляет особо активных действий. И все это будет нарастать. Как снежный ком. Новые расы будут включены в игру, поднимется максимальный

уровень, появится много нового и невероятного, будут изменения в расах и самом мире. Но происходить это будет естественным путем. Вон, тот же остров Алвар. Он теперь точно станет местом жизни гриборков, а на этом они наоборот ослабнут после спасения Евы. Скоро будут, происходит катаклизмы, Магора точно найдет новые виды магии, ремесел или рецепты разных вещей. Или уже нашли и скоро будет презентация. Так уже было в прошлый раз и вот идет снова. Все это ведет к определенной дате, в которой объявят о начале официально и включат.

Я слушал ее с открытым ртом. Я даже и не задумывался так глубоко. А ведь это логично. Дементия это новый супер-враг всего живого, и как она может появиться просто так. А все это подготовка к новому. И знающие люди уже стараются находить все будущие места изменений и поворачивать ситуацию в свою пользу. Быть может, я просто сам попал в места будущего обновления и потому мне так повезло. И быть может то, что я вампир это тоже часть нового. Вампиры тоже выйдут из тени. Это же вполне логично, просто мне это дали специально. Черт все слишком сложно чтобы все осознать.

— И когда все это начнется? — все же спросил я.

— После Башни Богов, сразу после окончания…. Нас ждет Возвращение Безумной Богини ….

Глава 4. Шумный дом

В гостях хорошо, а в злодейском логове лучше.

'Megamind'

Остров Нену как всегда встретил меня шумом, гамом, и красотой своего прекрасного Моо-Ла'Ю. Мне было радостно вновь тут оказаться. Шум города был мне даже приятен.

Слова Алисы никак не выходили из моей головы. Обновление. Мир ждет масштабное обновление и сейчас уже началась великая гонка. Дело в том, что если вовремя попасть на ключевые места, то можно стать частью глобального сюжета и награда за это будет поистине великолепна. И при этом не важно, какого ты уровня, тут все равны. Она потом сказала, что когда закончим все, будем думать, как попасть в такие места. Ведь это даст нам многое.

Жду не дождусь, когда настанет этот момент.

Пройдя не спеша по главной улице, я наслаждался прекрасной погодой.

Я заметил, что последнее время мне стало вновь полегче. Мои силы все еще приносят мне дискомфорт, и сильный. Но теперь я стал более терпимым к этому. После Адама и Евы, когда только благодаря моим силам я смог помочь, я стал даже рад им. Странное ощущение. Но приятно.

Выйдя из города, я неспешно пошел к зданию гильдии. Чешира как и в прошлый раз покинула меня, не желая идти со мной. На обратном пути встретимся.

И вот уже поднимаюсь по лестнице и ощущаю что впереди несколько человек. Ускорившись, я стал свидетелем довольно забавной картины. Пятерка игроков

о чем-то шумно болтали. Впереди в позе лотоса сидел хмурый Греф, со своей повязкой на глазах и шестом на коленях и мрачно отвечал гостям. Я подошел ближе и улыбнулся.

— Не пройдете вы потомки зла, — говорил он пафосным голосом. — Не приемлют Благородные Лотосы тех, в чьих сердцах скрывается мрак. Лишь чистый сердцем может переступить порог святого места.

— Эй! — возмущался какой-то парень впереди. — Мы пришли вступить в гильдию. Проваливай, нип!

— Коль сказал я вам, не пройдете вы! — он встал и навис над говорливым игроком. Тот сразу же заткнулся. — Ты хочешь возразить мне?!

— Э-э-э, — пытался он подобрать слова.

А затем Греф увидел меня. Его повязка очень тонкая и меня он заметил. В лице он не изменился, но я почувствовал, как поднялось его настроение.

— Но, вы можете доказать что достойны! — продолжил он. — Отправляйтесь и одолейте тролля, что спрятался в нашем лесу! Одолейте злодея!

— Отлично! — улыбнулся главарь. — Мы сделаем это!

— Удачи, герои! — сказал Греф, стараясь не заржать.

Они развернулись и поспешили вниз.

— Прочь с дороги, нуб! — сказал главарь рыцарей и поспешил вниз. Остальные, проходя мимо меня, только презрительно усмехнулись и ушли вниз.

Я проводил их взглядом.

— А тут есть тролль? — спросил я Грефа.

— Был когда-то, — почесал он бороду. — Если Глазодер его еще не убил, то может и найдут.

— А если они все же найдут и справятся?

— Ну, я же им ничего не обещал, и задания не выдал, — улыбнулся он. — Хаххахахаха!

— М-да, — усмехнулся я. И кто тут еще нуб? Весело.

— Как на острове Адама?

— Неплохо.

— Ты это там устроил?

— Почему сразу все думают на меня?

— У тебя карма такая.

— Пожалуй. Рэй в гильдии?

— Да, мы прибыли недавно.

— Ага. О, кстати, — мне на ум пришла одна мысль. — Слушай Греф, а как вы местные выдаете квесты? Мне всегда было это интересно. Извини, если что-то не так спросил.

— Ничего, — махнул он рукой. — Все довольно просто. Все зависит от того как мы его придумаем. Вкладываясь в один из уровней квестов, мы ограничены ценами и сложностью.

— А что за уровни?

— Ты не знаешь? — удивился он.

— Нет.

— Ну, хорошо. Уровней всего шесть, — начал он, а затем достал свиток, на котором кисточкой быстро нарисовал схему. — Смотри. Я сейчас говорю, о квестах в целом, а не уровнях персонажей. Цена повышается, но смысл одинаков. И говорить я буду о опыте, а не деньгах или предметах. Только о том, что может выдать каждый местный.

Уровень — 1. Простые неопасные задания. Часто городские. Принеси, подай, отдай, доставь, приберись, убери. Награда от 1 до 10 опыта. Все зависит от того кто выдавал квест, кому, что несешь или где находишься. В зависимости от этого награда меняется.

Уровень — 2. Задания низкой опасности. Межгородские. То же самое что и первое, только приходится выходить из безопасных зон. Принеси столько-то ромашек, и тому подобное. Опасность может быть только естественная. Награда от 10 до 20 опыта.

Поделиться:
Популярные книги

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Изменить нельзя простить

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Изменить нельзя простить

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Михалек Дмитрий Владимирович
8. Игрок, забравшийся на вершину
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7