R.a.c.e.m.i.s
Шрифт:
Талант: портальная магия - 6%.
А этот талант для выполнения самого главного приёма в каратэ. На шести процентах, конечно, мне не убежать от сильного врага, но на пару шагов теперь могу переместиться или переместить на десять метров небольшой предмет, например, эту авторучку. Когда раскачаю больше, то смогу закидывать своих големов прямо в ряды врагов или туда же мощный фугас.
А теперь Система предлагает распределить свободные баллы и таланты.
Три очка в Силу духа. Раз я выбрал стезю мага, то на первое время данная характеристика будет постоянно повышаться. Сила духа усиливает защиту от магических
Ещё два во Внимательность. Раз я конструктор-артефактор-големостроитель, то способность примечать свои ошибки (и ошибки других) станет востребованной в моей работе.
Оставшуюся единичку забросил в Ловкость. Для моих планов это важно, тем более, придётся заниматься с крошечными деталями и без отточенных движений тут никуда.
Единственный талант я забросил в Конструкторскую магию, увеличив ту до 24%.
Итак, вот что у нас получилось в итоге.
Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.
Имя игрока в Системе: Вик Амет.
Количество игровых перерождений: 100.
Уровень: 0.
Свободные баллы характеристик: 0.
Текущие характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 4.
Выносливость: 3.
Телосложение: 3.
Сила духа: 6.
Харизма: 3.
Внимательность: 5.
Хитрость: 3.
Удача: 3.
Отвага: 3.
Свободные очки талантов: 0.
Таланты (навыки):
Отсутствуют.
Переносимый груз: 30 кг, критическая масса, при которой невозможно передвигаться: 120 кг (напрямую зависит от Силы).
Запас магической энергии: 130 (напрямую зависит от Силы духа).
Запас физической энергии: 100 (напрямую зависит от Выносливости).
Запас божественной энергии: 0 (необходимо открытие таланта - Верование).
Талант: Конструкторская магия -24%.
Талант: големостроение - 6%
Талант: артефакторика - 6 %.
Талант: портальная магия - 6%.
– Уф, вроде бы всё, - с облегчением выдохнул я и откинулся на спинку компьютерного кресла.
Игровое кольцо я сделал невидимым для всех, чтобы не кричать на весь мир о своём новом статусе.
Глава 2
В инвентаре имелось десять ячеек, куда можно было положить любой предмет размером с нетбук и весом не более десяти килограмм. При повышении уровня, размер инвентаря увеличивался, как и показатели для вещей. Достать из него что-то мог только я или Игрок с необходимым для этого талантом. Воровством или разбоем, например. Или при помощи амулета подобной направленности.
И вот сейчас я собирался поместить в инвентарь свой первый предмет. Вру, второй, так как там уже в одной ячейке пребывал небольшой топорик с красной обрезиненной рукоятью и логотипом известной строительной фирмы, производящей качественный инструмент. Только сначала необходимо этот второй предмет получить, что представляет некоторые проблемы. Для начала, нужно навестить кое-кого.
Во дворе нужного дома я подошёл к пятёрке хулиганистого вида подростков лет по четырнадцать-пятнадцать.
– Здорово, - кивнул я им.
– Мне Слон нужен.
– Всем нужен Слон, - лениво процедил самый крепкий из них в спортивном чёрном костюме и кепке, несмотря на жару.
– Ты кто такой, паря?
Я смерил его взглядом, прищурился, почувствовал, как кривится левый край рта.
– Бегом к Слону, пока не придал ускорения лично. Скажешь, что к нему Лютый пришёл, - тихо произнёс я, едва сдерживаясь, чтобы не пустить в ход кулаки.
– Живо!
Остальные что-то пробурчали, один их них, в спортивный штанах и чёрной майке с белыми черепами на груди и спине, вскочил на ноги, напрягся и замер на месте, столкнувшись с моим взглядом.
– Слон там, - ответил малой в кепке и кивнул в сторону зарослей сирени с торца трёхэтажного дома.
– В беседке с пацанами сидит.
Повернувшись спиной к мелким шакалятам, шестёркам у более крупных хищников в этом городском районе, я направился к дому. Там, среди кустов зелени, стояла беседка, сваренная из кусков арматуры, профильных труб и листового цветного железа. Сварена, надо отметить, интересно и красиво. У мастера, что её воздвиг, присутствует хороший вкус. На лавках в беседке сидели семеро парней и молодых мужчин. Самому молодому было примерно двадцать три года, самому взрослому лет на пять больше. Половина обходится без верхней одежды, красуясь татуировками на торсе и руках, причем у двоих они явно тюремные, если пареньки не боятся словить предъяву от кого-то авторитетного и потом не сдирать с себя кожу с наколкой. Хотя, может уже год-другой на малолетке и оттянули.
На столе перед парнями стояли несколько банок и бутылок с пивом, лежали пакетики с фисташками, горка рыбьей шелухи от таранки, колода карт.
– Привет, Слон, - я кивнул своему старому знакомому по интернату, который был на два года старше меня.
– Лютый?
– удивился тот, потом расплылся в улыбке.
– Сколько лет, сколько зим, братишка! Присаживайся к нам. Народ, это Лютый, вместе со мной в интернате был. Отмороженный на всю голову. Когда ему выбили три зуба, он потом пообещал, что выбьет каждому обидчику все. И ведь сделал это... чем выбивал и скольким?
– Пятерым, - нехотя ответил я, - костяшкой от домино сначала, потом молотком.
– Во, слышали?
– развеселился мой знакомый, а его товарищи с интересом посмотрели на меня.
– Слон, у меня дело серьёзное и срочное к тебе, через час мне уже нужно быть в другом месте, - сказал я.
– Не хочу обижать отказом, но не могу задерживаться с вами.
– Спешить можно только на чужую смерть или свою, - процедил один из татуированных, самый старший.
– Слышал, что люди говорят?
– подхватил Слон.
– Ты же не на свою смерть торопишься? Не на чужую, а?
– Может, и на чужую, - ответил я, чувствуя, как опять начинают кривиться губы от злости. Этим здесь хи-хи да ха-ха, понты и авторитет, а у меня дел куча впереди ещё. Может быть, что и смерть ждёт. Теперь, когда я стал Игроком, подобное всегда будет со мной рядом - своя гибель и чужие смерти.
Увидев мой взгляд, Слон подавился смехом, а татуированные отвели глаза в сторону, перестав ухмыляться.
– Парни, я сейчас, - быстро проговорил Слон, потом вышел из беседки и увлёк меня в сторону, где хмуро поинтересовался.
– Чего тебе, Лютый? Только не говори, что помощь нужна кого-нибудь убить, я с таким не связываюсь.