Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 6
Шрифт:
— Ага... и чем сильнее будет заряжен круг, тем сильнее будет выходная мощь. А чем сильнее выходная мощь, тем быстрее полетит пуля и выше будет её убойность, верно?
— Да, всё верно. Ещё отмечу, что врождённый дар может способствовать этому процессу. Помнишь, я сказал, что у тебя дар имитирует навык «Тир»? Это потому что у тебя нет ни малейшей заминки в стрельбе. Ты интуитивно знаешь, как наполнять оружие маной, что сказывается на хорошем темпе стрельбы.
Вот оно как! В игре дамаг стрелкового оружия зависел от дексы, но я понятия не имел, почему так! Теперь понятно в чём
Итак, можно подвести итог, что я попал пальцем в небо. Магическое оружие действительно является гибридом пневматики и огнестрела. Пневматике нужен сжатый воздух в качестве заряда для выстрела. В магическом тем же способом используется мана. Принцип действия как в пневматике, а выходная мощь как у огнестрела. Возможно даже выше, раз можно дозировать мощность выстрела. И всё это приводит меня к одному своеобразному выводу.
— Магическое оружие обходится дешевле, – сказал я.
— О, так ты понял? – с довольным видом произнёс Гаррисон.
— Да. Не уверен на счёт конструкции оружия, а вот боеприпасы значительно отличаются по себестоимости. Для магического нужна одна лишь мелкая болванка, которая почти ничего не стоит в производстве. Для алхимического нужна не только пуля. Ещё нужно выплавить гильзу, у алхимиков заказывать зажигательную смесь, и всё это потом объединять.
— Всё верно. Даже навскидку могу сказать, что такие патроны будут стоить около 50 зени за штуку. А учитывая, что у нас не многие желают тратиться даже на усиленные патроны, которые стоят лишь 10 зени, желающих приобрести такое оружие будет совсем немного. Идея подобного оружия интересна, и даже даёт почву для основательного размышления, но подобным оружием людям пользоваться будет просто невыгодно, особенно когда есть более дешёвая альтернатива.
— Так и есть. Ну, я не патент подаю на разработку, так что мне пофиг на это. Спасибо, что объяснили, это было очень познавательно. Теперь вернёмся к прошлому вопросу. Что не так с пулемётами?
— Пулемёты спроектированы таким способом, что у вращающихся стволов имеются собственные Зажигательные круги, которые заряжаются в процессе выстрела. То есть, пока отстреливается один, заряжаются другие. Таким способом значительно повышается скорострельность оружия. Но этот эффект возможен только под действием навыка Пулемётная Лихорадка. Без неё зажигалки будут заряжаться по очереди, а не одновременно, из-за чего пулемёт будет стрелять также, как любое другое оружие. Как ружьё со сменными стволами.
— Вот... как... а если мой дар...
— Он не поможет, – сразу перебил меня Гаррисон, покачав головой. — Дары обеспечивают усиление возможностей, но никогда не дают активные навыки. В твоём случае дар, возможно, обеспечит выше скорострельность, но несравнимую с той, которую даёт навык. Пулемёты – это оружие для Стрелков, и только для Стрелков.
В этот момент во мне будто что-то оборвалось. Роторные пулемёты в моих руках будут просто тяжёлыми однозарядниками. Это
Горечь и обида разлилась по всему моему нутру. Мне даже показалось, что мир утратил часть красок и немного поплыл. Пришлось даже отвернуться и опереться о стол.
— Эй, эй, Алексей, ты чего так раскис? – спросил Гаррисон.
— Да так... просто всегда мечтал пострелять из пулемётов, – ответил я поникшим голосом.
— А... понятно... ну... не каждой мечте суждено сбыться. Такова жизнь, – неловко развёл руками мужик.
— Да... я знаю это лучше многих, – ответил я.
С тяжестью на душе, я вытащил записную книжку и открыл список квестов.
Квест 4: Добраться до Эйнброха и купить / собрать там шестистволку.
Беру ручку и зачёркиваю эту строчку, заодно поставив крестик. Первый проваленный квест. Чёрт, как же не хотелось, чтобы этим квестом был именно четвёртый. Обидно. До чёртиков обидно.
Глава 108. Исключение
Отделавшись от траурного настроения, я опустил взгляд на следующую строчку.
Квест 4.1: Добыть / заказать ПТР.
Верно. Пусть многоствольники для меня закрыты, но вот под ПТР мой дар подходит идеально. Что до практического использования... мне не всегда нужно держать щит наготове. К тому же такая фишка, как превращение оружия в брелки и рунные интеграторы для брони, дадут мне возможность менять шмот в боевых условиях как в игре. Да, это уже неплохой вариант!
— Ладно, про это забыли. Скажите, Гаррисон, а существуют особо тяжёлые винтовки для поражения тяжело бронированных целей? – спросил я, чуть взбодрившись.
— Тяжёлые винтовки? Это ты про Каратель что ли? – удивился Гаррисон.
Каратель? Каратель, Каратель... не помню такого названия в пределах мира РО.
— Что такое Каратель?
— Не знаешь? А почему спросил о таком?
— Ну так раз я не могу в скорострельность, значит смогу в разовый урон. Вот я и подумал, что мне бы подошло что-то тяжёлое и пробивное.
— Ааа, понятно, понятно! Мысль здравая! А Каратель – это то, что ты и озвучил. Тяжёлая винтовка с высоким уроном для поражения особо прочных целей. И она действительно тебе бы подошла, но... требования к уровню у неё слишком уж высоки.
Такой в игре не было! Винтовки из игры я более-менее помню, и такой там точно не было! Раз с таймлайна прошло около 14 лет, значит это оружие можно назвать новинкой из будущего! Похоже, мне не придётся возиться с чертежами и заказами, раз подобное уже существует! Надо его добыть!
— Какой уровень ограничения?!
— Сто двадцатый.
— ......КАКОЙ??? – переспросил я, решив, что ослышался.
— Сто-два-дца-тый, – повторил Гаррисон по слогам.
У меня аж челюсть отпала! 120й лвл ограничения по уровню! Во времена моей игры в РО самым высоким ограничением по уровню было +95, но и то это было для Годлайков! А тут выше сотенного предела, драть меня в зад! Это сколько мне придётся качаться, чтобы взять её в руки?! Эх… похоже, квест с добычей ПТР придётся отложить в очень долгий ящик.