Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 9
Шрифт:
Это место - блокпост, без сомнений. Возможно даже автоматический.
Подивившись такому открытию, я направился дальше. Раз так выглядит активная зона магии, значит фонтан – это пассивный или «спящий» магический массив, который не будет реагировать ни на что, за исключением определённого ключа.
Нда… если всё так продолжится, то моё любопытство потащит меня выполнять тот квест.
Спускаясь, я прошёл ещё две таких комнаты с сюрпризами. После третьей качество стен резко начало меняться. Аккуратный и ухоженный антураж начал меняться на более тёмный и постаревший, словно я добрался до
Заметка на будущее: никогда не ночевать в данже Геффена. От греха подальше.
И вот, я добрался до самого конца лестницы, оказавшись под неким подобием террасы с колоннами, поверхность которых была такой старой и обшарпанной, что без сочувствия на них не посмотришь. За ней же меня ждали мрачные пещеры первой зоны подземелья, в мраке которых можно было заметить беспорядочные колонны, поддерживающие потолок пещеры.
А ещё в этом мраке были слышны звуки обитающих тут монстров, услышав которые я тут же вытащил огненный клинок и приготовил щит.
Всё, экскурсия закончилась. Пора за работу.
Глава 176. Подземелье Геффена
Словно давно ожидавшие провожатые, ко мне на всех порах устремились два монстра. В ответ я лишь усмехнулся, поскольку эти звуки пружинистых прыжков ни с чем не перепутаю. Ко мне направлялись два фиолетовых зубастых гриба, две Ядовитые Споры.
С моей позиции их уже можно считать нубомонстрами, но недооценивать никого тут не стоит. Критические ранения никто не отменял. Раз можно всадить Монарху удачный удар на миллион хп, значит и мне могут также удачно попасть когтем или зубом в глаз. Такое счастье я испытывать не хочу.
Впрочем, относительно таких монстров, не обязательно помнить все их характеристики. Достаточно приблизительного количества хп, элемента и степени бронированности. В случае с Ядовитыми Спорами, у них мягкие и ядовитые 450 хп. А раз удары у меня в пределах 200 единиц, то…
Взмах! Удар оставил на левой Споре глубокую и обожжённую рану, но ту это не беспокоило. Отскочив влево, я закрылся от правой Споры, и ещё раз ударил левую. Та попыталась куснуть, но её зубы нашли лишь сталь моего щита. Ещё один лёгкий удар, и первая Спора сдохла.
Два полноценных удара и один лёгкий. Ну да, всё верно. А если попробовать немного по-другому?
Напитываю руку маной и наношу удар по второй Споре. Имитируя Баш, удар получился более увесистым. Та пытается куснуть, но я нижнее остриё треугольного щита запихиваю ей в пасть, лишая возможности действовать, а затем наношу второй усиленный удар. Сдох грибочек.
Прислушавшись к ощущениям, я недовольно покачал головой. Маны на такие удары ушло как от трёх Башей, т.е. около 45 единиц. А урон был как от первого Баша, ну или от второго, в лучшем случае. На этом моменте послышались ещё пружинистые звуки. Ко мне спешила третья Ядовитая Спора. В её случае я даже в защиту вставать не стал, а просто поднял над собой меч.
— { Баш! }
Один усиленный системой удар, и гриб разрезало пополам.
Ну
Хотелось бы проконсультироваться с соответствующим специалистом на этот счёт. Наставник в этом плане не подходит, он пользуется подобными навыками интуитивно, и объясняет на том же уровне. А мне интуицию воина, который десятилетия провёл на поле боя, взять неоткуда.
Вот только где мне найти специалиста по внесистемному управлению маной в мире, где такая методика не в почёте? Эх… даже квестом такой пункт записывать не хочу. Остаётся только черкануть об этом на краю сознания и изучать это дело на практике. Нарабатывать ту самую интуицию воина.
Собрав три выпавшие споры-лутинки, я решил осмотреться повнимательнее. Атмосфера в пещере напоминает пайонскую, но размеры тут одуренные. А что ещё можно сказать, если тут, сцуко, деревья растут?! Деревья в пещере! Кроме того, тут в потолке торчат те же голубые кристаллы, что я видел над Храмом, но в гораздо большем количестве. Они растут в местах с высокой плотностью маны? Очень на то похоже.
Ладно, что там у нас по карте? Судя по купленной карте, первая зона не отличается от игровой. Те же три кривых кольца разного размера, слитые в нижней части. Только... масштабы значительно отличаются. Я нахожусь в верхней части нижнего кольца, а идти надо в верхнюю часть верхнего кольца. Вполне простая карта. Мне сейчас два раза налево, а потом по правой стене до упора в поисках спуска в следующую зону.
Убрав карту, я направился по левому проходу. Благодаря кристаллам тут гораздо светлее, чем в пещерах Пайона, так что сильно напрягать глаза не нужно. Заинтересовали эти самые деревья. Как они тут вообще растут? Почва не похожа на здоровую, из которой можно получать питательные вещества и воду. А про дождь и солнечный свет на такой глубине вообще речи быть не может.
Подойдя к одному из них, у меня стали возникать новые сомнения. Листвы на нём нет, только ствол и ветки. А цвет какой-то тёмно-бурый, лишь немного не доходя до угольно-чёрного. Попытавшись оторвать кусок коры, у меня не получилось. Материал твёрдый, словно железо.
Я уже сомневаюсь, что это вообще древесина. Впрочем, не могу даже сказать, нормально это или нет. Может это особые, пещерные деревья, которые часто встречаются в подобных местах...
*Пунь! Пунь! Пунь!*
Раздались очередные пружинистые звуки, но на этот раз водянистые. Из-за поворота показался Попоринг, напомнив мне о цели визита в эти пещеры. А то я опять увлёкся не тем. У Попоринга мягкие, ядовитые 550 хп. Воткнув меч в землю, я взял револьвер и нацелился на шарик.
*Бах! Бах! Бах!*
С кристаллом Волка револьверы Гаррисона лупят примерно на тот же дамаг, что и ХДГ, на 200 единиц, так что трёх выстрелов шарику хватило за глаза. С него ничего не выпало, так что я перезарядил барабан, взял клинок и направился дальше. Но, не успел я сделать и пары шагов, как услышал новый, но знакомый звук.