Рарог. Мир Теллуры

на главную

Жанры

Поделиться:

Рарог. Мир Теллуры

Рарог. Мир Теллуры
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Часть 1. Глава 1. Вступление.

Выражаю благодарность Марку Калашникову за разрешение использовать его мир, описанный в цикле "Трансформа", в своем произведении, а также за поддержку и советы.

Настоятельно рекомендую, перед прочтением ознакомится с "Трансформой", хотя бы с первой частью, так как мир и игровые моменты Теллуры там описаны лучше и подробнее.

Ску-ка. Шла вторая половина матана, конец второй и, слава богам, предпоследней пары. Но меня это не радовало. Точнее, радовало, конечно, но отстранено, в недостаточной мере. Как я уже говорил, сейчас мне было скучно. Все эти лимиты, комплексные числа, доказательства неравенств и прочие проявления ночного кошмара любого студента были мне, как ни странно, вполне по силам. И если бы не одно «но» – все было бы замечательно. Но это «но» присутствовало. Обычно упор при решении

подобного рода задач делался не на необходимость в нахождении единственно верного, идеального способа, благодаря которому какая-нибудь сложная конструкция обращалась в ноль или, на крайняк, в единицу, а на банальном, долгом и очень скучном методичном преобразовании выражения, из-за чего на один пример могло уйти пару страниц.

Ах да, зовут меня, уважаемый читатель, Алексеем, по кличке Речь. Вот только не надо говорить, что культурные люди друг друга по имени величают, а клички лишь собачкам да кошечкам дают. Прилипло ко мне это второе имя еще в классе пятом и упорно следовало по жизни, благодаря фамилии и проявлению некоторого словоблудия, когда дело касается интересующих меня вопросов. Если с фамилией было все понятно, банальный "Речнов", то вот ряд интересующих меня вопросов мог довольно сильно разниться. Причем не только в зависимости от темы, но еще и времени, а также места разговора: если, например, максимальный диспут, в который я мог ввязаться в группе, ограничивался абсолютно безобидными темами типа "Кто же, в конце концов, сосед? Орда или Альянс?", то вот в узком кругу друзей можно было нарваться и на философскую полемику в моем исполнении.

Но вернемся к происходящим событиям. Лекция благополучно закончилась, и я, со вздохом проводив взглядом подавляющее большинство группы, пошел на последнюю пару. Ею была никому не нужная лекция программирования, которую вел довольно тихий преподаватель. Он никогда не отмечал отсутствующих, да и оценки, откровенно говоря, натягивал, при этом неодобрительно косясь на сдающего на экзамене и сокрушенно качая головой. Поэтому, собственно, не удивительно, что все уходили, удивительно, что оставался я. В свое оправдание скажу, что программирование мне всегда нравилось, да и пропускать пары мне как-то не улыбалось, несмотря на то, что договориться со старостой "не отмечай" было проще простого - старостой был я.

Однако в этот раз лекция выдалась невероятно скучной. По сути, это была компиляция пройденного материала для тупых, а потому я, со стороны посмотрев за сражением своей совести с желанием пойти домой, вздохнул, подхватил портфель и незаметно пропал после первой половины пары. Привычка таскать портфель у меня появилась достаточно неожиданно, почти сразу с поступлением в универ, несмотря на то, что в школе я его ненавидел. А тут вот неожиданно удобно оказалось, не смотря даже на тот факт, что носить мне нужно было лишь пару тетрадей да планшет со скачанными на него учебниками.

Причина моего ускоренного побега из обители знаний была не одна. Еще одним важным фактором была капсула полного погружения от "Трансформы", что покоилась в моей квартире со вчерашнего дня и ждала, когда же я в нее наконец залезу. Появилась у меня такая роскошь благодаря родителям, что недавно, в честь моей Днюхи, подкинули деньжат, а также долгому и упорному сбору средств именно с целью покупки этого высокотехнологического гробика. Доставка, достаточно оперативная, кстати, произошла еще вчера, но как-то так получилось, что весь мир был против моего погружения в мир грез немедленно, а потому пришлось его отложить на сегодня. Ну и вот, долгожданный миг наконец настал.

Довольно легко и без колебаний забив на немногочисленную домашку, я залез в капсулу и запустил Теллуру. Хоть модель не топовая, но все же ложе подстроилось под неровности моей спины, и лежать стало довольно удобно. Крышка закрылась, и я на несколько секунд потерял ощущение тела. Через некоторое время осознал себя не как бесплотного духа, а как… себя. Еще раз окинул взглядом тело. Ну да, это я: рост под метр девяносто и общая худощавость были достаточно стандартны для студента, но по куче мелких деталей, которые и описывать-то не хочется, узнать себя было не тяжело. Не успел удивиться, как передо мной открылись два окошка: одно с надписью сверху "Выбор имени", а другое – с "Выбор расы" и списком из более чем пятидесяти наименований снизу. В графу имени вбил "Речовик" – такой выбор, как не трудно догадаться, следовал из наличествующего «второго имени», а также расы, выбор которой я совершил еще на следующий день после заказа. Правда, я все же пробежался взглядом по названиям. Так-с. Стандартные ушастики, люди, гномы, орки, чуть менее стандартные рептилоиды и прочие зверорасы, несколько рас, о которых я уже успел забыть все, кроме названия… О, вот и она, моя дорогая нечисть. Так-с, дальше у нас подвиды. Ищем рарога. А вот и он, дух очага у древних славян, появляющийся из яйца, которое девять дней и ночей высиживал человек, сидя на печи. Из яйца появлялась птица и помогала хозяину дома во всем, что связано с огнем. В Теллуре все было немного не так, но в основном канон был соблюден. Вообще, расу ввели совсем недавно, поэтому я не нашел о ней ничего, кроме краткого описания. О мануалах, конечно, можно было забыть, но меня это вообще не печалило. Как-то так получилось, что я их никогда не читал и читать не собираюсь. Подобное времяпрепровождение обычно лишь портило впечатление от игры, ибо для меня никогда не было целью взлететь на вершину внутриигровой пищевой цепочки. Напротив, куда больше меня привлекало вживание в роль и прохождение всего и вся своим путем, пусть и, возможно, не самым оптимальным. Хотя сейчас у многих может возникнуть вопрос – а как я вообще расу выбирал? Ответ довольно прост. Захотелось вот мне поиграть за кого-то экзотического, но в тоже время нашего. Ну и собственно именно поэтому и рарог, да и к тому же, у нашего, украинского кластера, были плюшки на нечисть. Во всяком случае, так обещали разработчики, пока что никаких внутриигровых подтверждений найдено не было. Класс по умолчанию мне не положен, а вот редактор внешности меня заинтересовал хотя бы тем, что было у него аж три окошка. На первом был изображен эдакий огненный шарик, который после манипуляций со стадией развития приобрел гуманоидную форму. Ну, тут менять особо нечего. Во втором был, собственно, я, лишь с небольшими изменениями: зрачки стали вертикальными, на руках появились небольшие когти, а по телу периодически пробегали едва заметные огненные всполохи. А на третьем была изображена птичка вида "Степной орел". Тут я задумался, но ненадолго. Вид был быстро изменен на Сипуху обыкновенную, предложенный вариант слегка отредактирован до получения вполне симпатичной птички. Верхняя часть оперения была темно-охристой, с многочисленными темными крапинками; нижняя же часть тела была сероватого цвета. Дождавшись, пока я закончу с предыдущим пунктом, машина по IP определила мою страну и спросила, действительно ли я с Украины. Отрицать очевидное не стал. Наш кластер в Теллуре не настолько уж велик и носит название «Левенар». Как уже говорил, бонусом нам дается возможность лучшего взаимодействия со всякой нечистью и даже некоторой нежитью, низкий за это поклон Гоголю с его "Вием", "Вечерами..." и прочей красотой. При выполнении некоторых условий обещаются вообще какие-то сочные плюшки, но, опять-таки никакой внятной информации по этому поводу нет. Ну и напоследок мне показали шкалу процентного ощущения боли, которую я поднял до двадцати процентов – за это ускорение получения опыта идет, да и мир становится еще чуть более живым. А еще я чуть-чуть мазохист, наверное.

Ну-с, вот и все. В путь, или, если быть точным, "Вход"!

Глава 2. О дивный новый мир!

– У меня получилось!

Чужой восторженный крик несколько удивил меня – чего орать-то? Ну, появился новый Вечный, тут каждый день куча новых игроков регистрируется. Хм… Какой-то он большой. Он – это молодой парень, который и стоял передо мной. Вопил, скорее всего, тоже он. После осмысления этого открытия, я прислушался к себе, после чего попытался подвигаться в разные стороны. У меня это не получилось, хотя ничего удивительного в этом не было – управлять своим телом, когда оно является тем самым шариком из редактора внешности, было несколько проблематично. Слава богам, но какие-то органы, заменяющие духам уши, глаза и вообще нервную систему, были, так что в пространстве-времени я не потерялся. Ну что же, загадка происходящих событий стремительно переставала быть загадкой – сей молодой человек, скорее всего, как раз и высиживал яйцо, из которого я появился по легенде этого мира.

Научиться двигаться было тяжело. Что я только не перепробовал – и ложноножки пытался сделать, и центр тяжести смещал – все было впустую. В конце концов, у меня получилось случайно дернуться. Как это произошло – объяснить не смогу. Вот вы бы смогли выразить свои ощущения от поднятия руки? Но, в общем-то, не суть важно, как я это делал, главное, что уже через минуту я свободно перемещался в любых направлениях. Парень, который, оказывается, все это время с интересом наблюдал за мной, решил порадоваться вместе со мной:

– Вот видишь, теперь и у тебя получилось. Меня зовут Гремислав, и это я помог тебе появиться на свет. Надеюсь, у нас будут хорошие отношения: ты, главное, за очагом следи да нечисть злую в дом не пускай, пока домовой не появится, а я уж буду тебе подношения делать или еще какие просьбы выполнять, ты только попроси. Ну, когда научишься говорить…

Говорить у меня действительно не получалось. Печально конечно, но не смертельно: приобрету человеческую форму – и все будет нормально. Напоследок я открыл информацию о Гремиславе. Уровень у него был девятый, а раса – человек. Больше ничего узнать не удалось.

Следующим этапом стало обращение к системе, с очевидной целью узнать, кто же я такой с ее точки зрения:

Имя: Речовик

Раса: Нечисть (рарог)

Уровень: 0

Опыт: 0/100

Основные характеристики:

Телосложение: 5

Сила: 5

Интеллект: 5

Ловкость: 5

Дух: 5

Показатели:

Жизнь: 50

Выносливость: 50

Мана: 50+10%=55

Характеристики распределить не дали, что обидно, но ожидаемо и не смертельно. Теперь узнаем о расе.

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Огни Аль-Тура. Завоеванная

Макушева Магда
4. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Завоеванная

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Его темная целительница

Крааш Кира
2. Любовь среди туманов
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Его темная целительница

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Real-Rpg. Город гоблинов

Жгулёв Пётр Николаевич
1. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
7.81
рейтинг книги
Real-Rpg. Город гоблинов

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец