Рарог. Мир Теллуры
Шрифт:
Ветки расовых талантов были заблокированы до первого уровня, узнал я лишь их названия – Очаг, Нечисть и Пламя. Хотя, что же скрывается за этими словами, было довольно очевидно, особенно учитывая информацию про расу. Конечно, можно было узнать с гарантией, обратившись к бескрайним просторам интернета, но это было не столь важно и нужно – уж первые-то уровни взять точно не проблема. Краткое описание не читал, я его уже и так на память вызубрил, так что сразу пошел дальше. А дальше были расовые кнуты и пряники:
Магическая природа – запас маны увеличен на 10%
Нечистый дух – регенерация ускорена на 50%,
Ненависть к воде – любая вода наносит урон из расчета: 1г=1ед./(ваш уровень).
Жизнь в огне – вы не получаете урон от обычного огня. Урон от магического огня снижен на (50+ Ваш уровень) %.
Дух очага – вам необходимо регулярно обновлять свои силы у домашнего очага. При нахождении без данного контакта через:
1-6 дней – все характеристики снижены на 1% за день.
7 дней – все характеристики снижены на 10%
10 дней – все характеристики снижены на 25%
11 дней – все характеристики снижены на 30%
12 дней – все характеристики снижены на 50%
13 дней – все характеристики снижены на 50%, вы не можете использовать способности своей расы.
14 дней – вы полностью ослаблены. Все показатели снижены до десяти.
15-30 дней – снижение по уровню в день без возможности восстановления любым способом, кроме набора опыта. При опускании уровня до единицы – удаление аватары.
31 день – удаление аватары.
Нечисть – заклинания на базе светлой магии сильнее на 10% при применении против Вас.
Благодарность – Вы получаете опыт от подношений по следующей формуле: (стоимость подношения в серебре)*10. Стоимость подношения должна быть пропорциональна выполненной работе. Решение по соответствию награды и работы принадлежит следящему ИскИну.
Отношение др. рас:
Ухудшены отношения со следующими расами:
Эльфы
Проклятые
Нежить
………………
Развернулся список несильно, но процентов десять рас меня не любили точно, причем в списке встретились и те расы, которых не было при выборе – хотя бы те же проклятые и нежить. В общем, своим чаром я остался доволен. Бонусов первоначально было немного, но многое, скорее всего, откроется при развитии. Единственное, что напрягало, так это штрафы за удаление от очага, но я сразу понимал, что раса не совсем боевая, зато на высоких уровнях мне будет открыта дорога в любой клан. В имеющий замок, конечно, иначе я буду ему полезен много меньше, чем другой игрок того же уровня.
Оглядевшись, я понял, что нахожусь в стандартной такой русской избе – печь, ухват, самовар и прочая атрибутика присутствовала. Сделано все было пусть и явно кустарно, но очень добротно. Настолько, что я даже немного проникся уважением к мастеру. Стены избы были их голого, но обработанного дерева, на полу лежал неплохой, немного затертый, ковер, потолок был по совместительству крышей здания, а окон было аж шесть штук - по два на три стены. Подозреваю, что они были бы и на четвертой, но за ней явно скрывалась не улица, а другая комната, если судить по прикрытой, но явно не ведущей наружу, двери.
Мысленно вздохнув, я решил прекратить пассивное наблюдение и приступить к более активному времяпрепровождению.
***
Фармил, если этот процесс можно было так назвать, я около часа. За это время мне удалось уничтожить целый небольшой выводок сырых тварей, получив за это аж половину уровня. Сарказм, конечно, это было скучно, нудно и довольно больно. Крысы оказались редкими мазохистами и в каком-то исступлении меня кусали, обжигаясь, повизгивая, но все равно продолжая свое бесполезное занятие. Собственно, убивал я их аналогичным способом - просто врезался в бока, нанося врагам серьезные ожоги. Собственно, этот выводок, судя по всему, был единственным на весь подвал, респавниться не спешил, а потому я вылетел обратно на первый этаж, размышляя, что мне дальше делать. Время, в конце-концов, не резиновое, пусть и растянутое в два раза - к парам, все же, нужно было хоть чутка подготовится, так что целыми днями зависать в Теллуре я не мог.
Неожиданно на помощь пришел Гремислав – когда я вернулся наверх, то увидел небольшое такое подношение из блюдца молока, хлеба и фруктов. Подлетев поближе, я задумался - передо мной стояла очевидная проблема, заключающаяся в том, что я не имел ни малейшего представления о механике принятия подобных даров. Правда, решилась она неожиданно быстро и просто - нужно было лишь захотеть, и на еде вспыхнул задорный огонек, что быстро обратил подношение в пепел, а я при этом почувствовал вкус и, самое главное, отхватил чутка опыта, которого как раз хватило на поднятие уровня. А уровень мне принес разблокирование первой ветки способностей - Очага, и первую же в ней способность.
Поддержка огня:
При вашем нахождении в очаге, расход топлива замедлен на (Ваш дух)%, температура повышена на (Ваш уровень)% (возможна регуляция в меньшую сторону). Вы можете усилить полезные эффекты блюд, готовящихся на Вашем очаге, вложив ману из расчета 0.05%*(кол-во вложенной маны), Вы можете усилить другие предметы, созданные с помощью огня Вашего очага из расчета 0.01%*(кол-во вложенной маны)
После прочтения описания и взятия способности, я кинул три очка характеристик в интеллект, оставшиеся две в дух, после чего, терзаемый любопытством, поспешил опробовать новую способность. Дрова были, пусть и в не горящем состоянии, так что ничего помешать мне было не должно – уж зажечь огонь дух все того же огня способен. Банального касания оказалось достаточно, так что через секунду пламя весело затрещало. Продолжая эксперимент, я вылетел из очага. Ожидаемо, огонь слегка опал. Оценивая разницу, влетел обратно. Пламя, как бы приветствуя, взметнулось вверх и вернулось почти до прежнего размера. Ну да, пока эффект не очень, но и у меня лишь первый уровень.