Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

5. Магия стихии земли

Заклинание «Парящий лист» 6 уровня, защита. Прочность — 380-470. Расход энергии 430-540. Вокруг мага кружится лист. При направленной атаке лист встаёт на пути атакующего заклятья. В зависимости от вложенных сил и необходимости лист может резко увеличиться в размерах, полностью нивелируя атаку противника. Маг может активировать заклинание неограниченное количество раз подряд, «Парящие листы» друг с другом не конфликтуют, потребляют энергию только при создании, исчезают — только когда их разрушает вражеское заклятье. Статус поднятия уровня: 0/14.

Вспомогательные

1. Магия

разума

Заклинание «Видеть незримое» 3 уровня, расход энергии от 25 пунктов (Десять — за активацию, ещё пятнадцать единиц за каждую минуту работы заклятья).

2. Магия ауры

Заклинание «Пространство ауры», 9 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.

3. Магия стихии земли

Заклинание «Древесная трансформация» 4 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.

Доступные мутаторы:

1. «Арбалет» 3 уровня. Активация — 350 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 80-110.

2. «Древесная кожа» 3 уровня. Активация — 400 пунктов энергии, прочность — 200-300 пунктов, время действия — 10 минут.

3. «Плодоносящее дерево» 3 уровня. Активация — 300 пунктов энергии. Активировав мутатор, маг создаёт карликовое дерево, которое приносит от 2 до 7 плодов, моментально восполняющих здоровье, энергию и выносливость мага. Плоды этого дерева являются улучшенной альтернативой таблеткам пополнения характеристик.

4. Магия ауры

Заклинание «Лечебное восстановление» 14 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.

Скрытая способность — «Умерщвление ботов».

5. Магия разума

Заклинание «Компас» 2 уровня, активация — 100 пунктов энергии, радиус действия — до 4 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.

6. Магия стихии земли

Заклинание «Каменная ловушка», 2 уровня, урон энергии — 100-180, расход энергии 195-260. Прочность 90-195. Заклинание заключает противника в каменную тюрьму и постепенно выкачивает силы. Начиная со второго уровня часть выкаченной энергии передаётся создателю «Каменной ловушки». Статус поднятия уровня: 0/4.

7. Магия стихии земли

Заклинание «Фотосинтез», 2 уровня, расход энергии от 60 пунктов (40 пунктов за активацию и 20 пунктов за каждую минуту работы заклятья). В дневное время суток благодаря заклинанию «Фотосинтез» маг может поглощать солнечную энергию и преобразовывать в собственную магическую энергию. За минуту работы заклятье способно сгенерировать 250-300 пунктов энергии.

8. Магия ветра

Заклинание «Крылья ветра» 3 уровня, расход энергии от 300 пунктов (100 пунктов за активацию и 200 за каждую минуту работы заклятья). Благодаря заклинанию создаются воздушные вихри, дающие возможность магу летать.

9. Магия стихии земли

Заклинание «Родство со стихией», 2 уровня. Позволяет магу на время переместиться в предмет, связанный со стихией земли. Родство длится 20-50 секунд. Расход энергии 300-410.

10. Биомагия

Заклинание биомагии «Зона заражения», 2 уровня. Расход энергии — 10-20. Расход выносливости при активации — 3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания появляются микробы-переносчики. Далее магу необходимо активировать любое вирусное биозаклятье. Переносчики заражаются сами и распространяют болезнь в зоне своего действия. В незаражённом виде эти микробы служат щитом для мага-создателя, принимая на себя вражеское биозаклятье.

Радиус поражения — 1-56 метров (в зависимости от Силы мага).

Статус поднятия уровня: 0/6.

Прогресс поднятия уровня: 0/100%

11. Биомагия

Заклинание биомагии «Эволюция», 2 уровня. Расход энергии — 10-20. Расход выносливости при активации — 3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). Заклинание способно в случайном порядке увеличить пункты характеристик мага или любого другого живого существа. Заклинание повышает урон атакующим или прочность защитным биозаклятьям.

Статус поднятия уровня: 0/6.

Прогресс поднятия уровня: 24/100%

12. Магия ауры

Заклинание «Трансформация магии» 1 уровня. Расход энергии — 100-1000, расход выносливости — 10-100, расход здоровья — 30-300. Период создания включает несколько этапов общей длительностью 3 часа. Позволяет объединять, комбинировать и преобразовывать заклинания при наличии исходников и пластин заклинаний. На более высоких уровнях трансформацию можно осуществить без применения исходников. Получившееся скомбинированное заклинание маг сможет на выбор: выучить в любой момент, если одна из составляющих относится к любой специализации мага; выучить при получении каждого десятого уровня, как заклинание чужеродной магической направленности; вложить это заклятье в предмет, то есть, создавая древесный или земляной артефакт, привязать к предмету любое заклинание, которое будет действовать на постоянной основе. (Например: Ледяной посох, Огненная секира, Кольцо пространства).

Экипировка

Артефакт «Ледяной посох защиты» 2 уровень. Посох сделан изо льда. Навершие представляет собой гладкий непрозрачный шар. В зависимости от количества вкладываемой энергии можно создать брешь в любом защитном заклинании магии льда. Слабые щиты можно развеивать.

Артефакт «Кольцо дополнительного пространства» 2 уровень. Активация — триста пунктов энергии и двадцать пять пунктов выносливости. Минута работы артефакта — сто пунктов энергии и десять пунктов выносливости. Артефакт позволяет создавать независимое пространство. Внутри него маг может менять законы, а именно: остановка/ускорение времени, вакуум, обратная гравитация.

Поделиться:
Популярные книги

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Идущий в тени 8

Амврелий Марк
8. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Идущий в тени 8

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2