Разделение личности: Двойная игра
Шрифт:
— А чего ты не пошла с ней? — я начал закипать.
— Хотела. Не получилось навязаться.
— Не верится. У тебя всегда всё получается.
— Я посчитала, что нельзя тратить время на пустые споры. Чем раньше начнут поиски, тем лучше.
— И что ты предлагаешь? Просто сидеть и ждать?
— Я предлагаю тебе успокоиться. Глубоко дышать и думать о чём-то отстранённом. К примеру, осмотрись. Тебе не напоминает эта обстановка тот фильм, который мы
— Фильм?! Где чувак усыпил толпу подростков? Редкостное дерьмо, а не фильм. Мотивы главного злодея вообще не раскрыли. Я так и не понял, почему он их не убил сразу, как поймал. Зачем были все эти глупые сюжетные повороты?
— Если я правильно помню, ты изначально знал, что фильм ужасный. А включил его только ради фонтанов крови.
— О, да. Кетчупа там было предостаточно. Думаю, ты права. Стены этой больницы было бы неплохо украсить брызгами крови. Да и мигающих ламп как-то не хватает. Может, запустишь что-нить вон в тот светильник?
— Это светодиодная панель, умник. Она в жизни так мигать не будет.
— А как же тот космический шутер с монстрами? Там, на корабле, все мега-суперсовременные лампочки раздражали своим подмигиванием.
— Виктор, ты вообще следил за событиями? Сдох генератор. Проблемы с проводкой. По сюжету игрок занимается ремонтом космолёта.
— Хочешь сказать, что мне потребуется взорвать половину здания, чтоб создать пугающую атмосферу?
— Ну, если ты так поступишь, получившиеся декорации будут больше похожи на постапокалипсис, чем на хоррор.
— Кстати, Шиза, напомни мне, а почему ты с таким энтузиазмом рубилась в тот шутер? Ты же не фанат игр. Даже сама диск где-то достала.
— Это же романтично. Рассекать космические просторы на боевом корабле. Настоящее удовольствие. Пилотирование огромного механического робота. Это тебе не твоё тупое фэнтези со смазливыми эльфами и глупыми орками.
— Ой, всё.
Я показательно встал с дивана и начал ходить кругами по коридору.
Почему Шиза не извиняется за то, что оскорбила великое фэнтези? Даже заговорить со мной не пытается. Я тут расхаживаю и корчу обиженные рожи, а ей пофиг. Наверное, спать пошла.
Посмотрев под ноги, с интересом начал разглядывать квадратную плитку. Улыбнувшись продолжил шагать аккуратно по квадратам.
Шаг. Второй. Если я наступлю на межклеточный шов, то проиграю. Забавная игра, но слишком простая.
Представляю, что квадраты являются ячейками двухмерного массива. Для каждой ячейки добавим бинарное свойство, обозначающее проходимость клетки — ноль или единица. Благодаря больному воображению, я вижу лабиринт с невысокими стенами.
Теперь придумаю алгоритм поиска пути.
Став на плитку, я должен сохранять в закрытый список данные всех прилегающих ячеек. Сопоставив его с основным массивом, можно рассчитать эвристическое приближение к финишной клетке. Избегая непроходимые плитки, я прыгаю на ячейку с минимальным значением.
Отлично. Работает. Где тут кнопка компиляции?
Хе, забавную шутку придумал. Жаль Шизе её не расскажешь. Попытка объяснить шутку — это заранее проигранный бой.
Шаг. Второй.
В прошлый раз, когда я занимался чем-то подобным, Шиза назвала меня дебилом.
Что-то она часто меня так называет. Даже привыкнуть успел.
Я не дебил. Может, однажды и ел кошачий корм, но это был только эксперимент. Да и перед кем мне тут оправдываться? Хотя, всё же поступил глупо. В сорокаградусный мороз вышел в магазин купить всего один пакетик корма. Надо было сразу упаковку брать.
Эх.
А я ведь просил Тётушку купить мне пушистого питомца. Даже помню, как влип из-за этого.
Пацаном я обожал игру, в которой пол был лавой, и надо было передвигаться, прыгая с мебели на мебель. В один удачный день, не успев даже начать беситься, я сразу же проиграл, и Тётушка спалила меня, когда я подметал осколки разбитой вазы. Даже успел придумать крутую отмазку, в которой убийцей вазы оказался кот. Жаль, кота у нас не было.
Точно, чё-то давно не смотрел детективное кино. Надо будет забуриться в гости к Тётушке. Знаю, у неё есть запас мороженного. Как раз недавно наткнулся на фильм про ниндзя-детектива. Дичь полная, но я должен это видеть.
Главное, чтоб Тётушка нашлась.
Хм. Кто-то приближается. Слышу шум. Источник в конце коридора. Интрига. Пустынная мёртвая больница, где нет посетителей. Тут каждый звук щекочет любопытство.
Приближаясь к перекрёстку коридора, звуки становились более разборчивыми. Несколько человек куда-то бегут. Также есть шум от маленьких колес, подпрыгивающих на каждом стыке плитки. Похоже на каталку или тележку.
Что-то это напоминает. Точно. Маньяка с ножом и пациента на каталке? Пахнет покушением на убийство. А если это не маньяк? Может, они простые врачи?
Нет. Это серийные убийцы во врачебных халатах. Они везут свою жертву в комнату пыток. Определённо. Это самый логичный вариант.
Подойдя к углу перекрёстка, я прижался к стене и замер, словно ниндзя. Нет, я — шпион, ниндзя-детектив. Блин, пистолета нету и даже сюрикена в карманах не завалялось.
Выглядываю из-за угла.
Вижу двух подозреваемых в халатах. Мужчина и женщина. Серийные убийцы. Видимо, семейная пара проводит свой досуг за расчленением невинных людишек.
Они приближаются. Теперь я могу разглядеть жертву. Мужчина. Нет. Бабушка. Нет. Женщина.
А? Что?
Я срываюсь с места. Бегу на маньяков.
— Мрази. Что вы с ней делать собрались?
Пытаюсь ударить мужчину. Мимо. Получается его только толкнуть. Подбегаю к каталке. Останавливаю её. Падаю на колени.
— Тётушка!
На лице дыхательная маска. Одежда в грязи. Кровь? Где кровь? Показалось. Крови не вижу. Ей ещё не успели причинить вред.
— Тётушка. Тётушка, ответь. Прошу, проснись. Что с тобой? Тётушка.