Чтение онлайн

на главную

Жанры

Разлом: Внешний мир
Шрифт:

Пять секунд.

Я рванулся в сторону душевой, залетел в кабинку и, закрыв дверь, прижался к стене. Здесь нет камер, но даже если и есть, меня не заметят, другое дело, что охранники могут увидеть, но не думаю, что в ближайшее время им будет какое-то дело до душевой, так что тут я смогу спокойно переждать откат заклинания.

Честно говоря, чувствую себя каким-то читером. Слишком уж легко у меня все получается и слишком крутые у меня способности.

Из фойе слышны крики, то и дело пробегают люди, охранники поинтересовались подробностями – по камерам-то им видно, что произошло, но деталей не рассмотреть, как и не узнать точное состояние пострадавших. Так что один из бандитов им спешно рассказал, что двоих разорвало на куски, а троим прилетели осколки, кусок металла одному даже в голову вонзился.

В это время у меня прошел откат способности. Став невидимым, вышел из кабинки, поспешил к лестнице. Мимо пробегают бойцы, но в основном все пользуются лифтами.

Вообще, логово бандитов представляет собой очередной жилой комплекс, только супербогатый. Всего пятьдесят этажей и по пятьдесят квартир на каждый этаж. Вокруг богатая отделка, ступеньки из мрамора, в коридорах дорогие ковры, стены отделаны деревом. Такое чувство, что попал в какой-то элитный отель. Поднявшись на третий этаж, увидел несколько голографических табличек с указанием, что на этаже действуют три спортивных зала, на восьмом этаже была пара бассейнов, а на десятом игровые помещения. К ним-то я и направился. Из-за случившегося взрыва, естественно, все прервали игры, так что игровые помещения остались пусты. Я зашел в первое же попавшееся – в нем оказались несколько игр в «ринг». Популярная в последнее время игра. На игровом ринге, похожим на боксерский, появляются аватары игроков. Сами же игроки встают на особые площадки у ринга, фиксируются, и на них надеваются шлемы с обратной связью. Вокруг собирается толпа, наблюдающая за поединком. В такой игре нет глушителя боли, так что, получая урон аватаром, игрок испытывает реальную боль, также тут в полной мере смоделированы все эффекты от ударов: переломы, сотрясение мозга, поражение органов зрения и прочее. Популярность этой игры состоит в том, что на ринге идет полный контакт без правил, с кровью, переломами и смертью, но в то же время реальные игроки, как только бой закончится – остаются целыми и невредимыми. С одной стороны не так круто испытывать реальную боль в игре, но с другой, когда осознаешь, что после твоего удара противник с криком скорчился на полу ринга, это не симуляция, и он испытывает настоящую боль – то подобное сильно обостряет чувства. И многим нравится причинять боль и получать ее, а плюсом является то, что в итоге после игры все целы и невредимы. Другими разновидностями этой игры являются: «современная война», «дикий запад» и «гладиаторы». Из названий понятно, что в «современной войне» игроки, прячась за укрытием, все так же испытывая боль, усталость и прочее, перестреливаются; в «диком западе» устраивают типичную дуэль ковбоев, а в «гладиаторах» переносятся в эпоху древнего Рима и месят друг друга мечами, топорами и прочим.

Я уселся за сцену так, чтобы если кто-то вошел, то не увидел меня.

– Внимание, в связи с экстренной ситуацией, всем семьям следует вернуться в свои комнаты и заблокировать их. Всем бойцам на позиции, – раздался под потолком мелодичный голос.

Похоже, будут закрывать здание. Они заметили, что я проник или это просто мера предосторожности – сейчас автомобиль рванул, а через минуту может подъехать грузовик или прийти пара десятков бойцов?

Понять Яфета легко. Внезапно на твою мастерскую нападают, высылаешь группу, но ее убивают, а затем приезжает автомобиль с камикадзе, который взрывает себя. Ну, я надеюсь, что они именно так и подумали, ведь никто не видел, что я вылез из машины, а бандит в малиновом пиджаке точно передал мои приметы и то, куда направляюсь. Но естественно, никто из них не знает, действую ли я один или в составе группы. Более того, вполне могут предположить, что за пару поворотов до базы бандитов, я вылез из машины, а затем поставил ее на автопилот. Ведь когда двери автоматически открылись, бойцы в шеренге могли видеть, что никого за рулем нет.

По крайней мере, все выглядит так, словно это нападение какой-то другой банды.

Дождавшись, когда заклинание откатится, я двинулся к выходу, но стоило подойти к двери, как увидел перед ней голографическое изображение красного замка. Спина мгновенно вспотела, я попытался открыть, но тут раздался резковатый звук, замок мигнул, как бы напоминая о себе, а дверь не сдвинулась.

Я чертыхнулся. Похоже, при срабатывании системы обороны такие вот места блокируются. Вопрос только в том, сколько времени это продлится. Час? Два? Если начну пилить дверь резаком, то на камерах это увидят. Ну, точнее увидят, как из воздуха внезапно появится лазерный луч и начнет разрезать дверь.

Другое дело, если вырубить камеры. Если они внезапно выключатся, то охранники придут проверить, что тут происходит. Вопрос только, как сделать это по-тихому, чтобы показалось, будто камеры вырубились сами по себе? Это очень важно. Ведь если я начну, к примеру, стрелять, то будет сразу понятно, что враги в здании и босса могут эвакуировать или заблокировать к нему проход. По крайней мере, я надеюсь, что он еще в здании.

Я внимательно осмотрел зал. Камеры стоят в углах под потолком, так чтобы зал был виден со всех сторон. Объективы направлены вниз в центр зала. Я прикинул высоту. Если правильно понимаю, то камеры видят все, что происходит в зале, но других камер не видят из-за того, что не хватает обзора по высоте. Более того, если встать в угол, то ты будешь виден для всех камер кроме той, под которой встал – проще говоря, слепая зона камеры находится под ней.

Я на миг вышел в разлом, а затем вернулся. В инвентаре у меня появилось с десяток камней. Встав под камерой, я вынул камень, захватил его с помощью заклинания телекинеза, резко метнул в камеру. Удар, хруст, и камень застрял глубоко в камере, она слегка сверкнула, а затем пошел черный дым. Объектив выключился.

Точно так же я повторил еще несколько раз. Спустя пять минут все видеокамеры были уничтожены. Надеюсь, охрана придет посмотреть, что тут происходит.

Я встал слева от двери. Долго ждать не пришлось. Красный замок мигнул, стал зеленым и исчез. Я наложил на себя невидимость и замер. Раздалось легкое шипение, двери стали медленно раздвигаться, луч света из коридора упал на пол тонким прямоугольником, что по мере открывания дверей стал медленно расширяться. В зал вбежали трое бойцов в бронежилетах с винтовками наперевес, разбежались в стороны, следом еще трое, а потом еще, они быстро стали осматривать помещение, некоторые бандиты направились сразу к камерам.

Я же спокойно вышел в коридор.

Лифты заблокированы. Вначале они постоянно использовались для перевозки раненых, но из-за введенного чрезвычайного положения теперь заблокированы. Так что приходится бежать по лестнице. Жаль, а ведь на них я бы за минуту добрался до вершины.

На двадцать пятом этаже расположились кухни и рестораны, и пусть все они заблокированы, но там, в коридоре, я переждал отката заклинания, справедливо полагая, что сейчас в это место никто не сунется.

И вновь я поднимался с этажа на этаж, чувствуя, как накапливается усталость. Иногда мимо пробегали патрули, тогда приходилось вжиматься в стенку, чтобы не задели.

Когда добрался до тридцать третьего этажа, то заметил, что до окончания действия невидимости осталось меньше десяти секунд. Я хотел было свернуть в коридор, но там заметил патруль.

Убить их? Но поднимется паника, и сложность выполнения задания увеличится многократно.

Внезапно мне пришла простая и в то же время гениальная идея. И почему я сразу до этого не додумался? Найдя взглядом иконку выхода в сеть, я просто нажал на нее и оказался в разломе.

Переждав положенное до отката заклинания время, я вновь наложил его на себя и после этого вышел из разлома, оказавшись на лестнице.

Добравшись до верха, оказался в широком коридоре. Красная ковровая дорожка уходит вперед, упираясь в двустворчатую металлическую дверь. По бокам стоят двое бандитов в экзоскелетах и полной броне, в руках у них по шестиствольному пулемету, также помимо них тут два бота.

Я взял пару гранат, активировал и, используя телекинез, закинул к ребятам. На самом деле я перестраховался, так как до них двадцать шагов, и я боялся не докинуть.

Бандиты с удивлением увидели, как из воздуха к ним прилетели две продолговатые капсулы и упали между ними. Только через мгновение они поняли, что к ним прилетело, на лицах отразился ужас, но что-то делать было поздно. Яркая вспышка осветила округу, раздался грохот, вырвавшееся пламя и дым заполнили коридор. Я на всякий случай спрятался за угол. От грохота зазвенело в ушах.

– Эй, что там происходит? – раздался снизу голос.

Я глянул в сторону лестницы. Там патруль из четверых парней. Они вскинули винтовки, один вытянул шею, пытаясь разглядеть, что происходит.

– Быстрее, там что-то взорвалось, – сказал один из них, рванув по лестнице вверх.

Я глянул на время, до конца невидимости еще полторы минуты. Вскинул винтовку и, дождавшись, когда противники подойдут на расстояние в пять шагов, нажал на спусковой крючок. Винтовка задрожала в руках, округу заполнили грохоты выстрелов, пули ударили по бегущим бандитам, стали отрывать руки, впиваться в бронежилеты, проделывать дырки в головах и ногах. Они не успели ничего предпринять и их можно понять – трудно что-то сделать, когда внезапно из пустоты с расстояния в пять шагов в тебя начинают стрелять. Никто не успел залечь или открыть ответный огонь. Я провел винтовкой в сторону, выпустив смертельную очередь, кровь забрызгала пол, а изрешеченные бандиты повалились как кегли после удара шара от боулинга.

Популярные книги

Князь Барсов. Том 2

Петров Максим Николаевич
2. РОС. На мягких лапах
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Князь Барсов. Том 2

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Быть сильнее

Семенов Павел
3. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.17
рейтинг книги
Быть сильнее

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Неудержимый. Книга V

Боярский Андрей
5. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга V

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Сын мэра

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сын мэра

Светлая ведьма для Темного ректора

Дари Адриана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Светлая ведьма для Темного ректора

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец