Разные стороны
Шрифт:
– Он часто говорит намеками и мне иногда проще понять нашу малахольную фею, чем этого человека - ответил я девушке - Но вряд ли это означает, что он придет нам на помощь.
– Да и хрен с ним - рубанула рукой Кро - Он очень мутный тип. Я лично его не знаю, но слышала о нем от друзей. Говорят, что та еще гнида.
– Не врут - подтвердил я ее слова - Так что, чтобы там не кончилось - да и хрен с ним.
Кро кивнула и пошла дальше изучать полезную информацию, я же сплюнул, порадовался по поводу того, что сам с Мюратом не столкнулся и достал свиток портала.
Замок клана 'Гончие
– Кто, куда, зачем?
– Хейген, к Седой Ведьме, чайку попить - я сунул ему кольцо друга клана под нос - Имею право.
– Точно-точно, Сандр - подтвердил один из караульных - Я этого парня помню, он еще тогда на осаде 'Диких' на 'Мышонке' ездил.
– Магистресса вас ожидает?
– Сандр пропустил мимо ушей реплику своего напарника.
– Конечно - и я не врал бдительному стражнику, она сама писала - приезжай, когда захочешь - Слушайте, позовите Флавия, если он здесь, или, к примеру, Фитца, да и все. Время, знаете ли, деньги.
– Хммм - Сандр с сомнением посмотрел на меня - Ладно, следуйте за мной.
Нет, кое-что изменилось в замке. Караулы у дверей, вон той баллисты не было, ну, я ее по крайней мере не помню, ворота вроде как укрепили, и меня вон ведут как под конвоем. Не один Сандр сопровождает, а все трое в затылок дышат, да еще и по опытному, чтобы если что с двух сторон мне клинки под ребра вогнать. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы догадаться о том, что кое-кто, желая мира, усиленно готовится к войне.
Мы прошли коридорами и переходами и в результате оказались у дверей в знакомый мне кабинет. Флавий, который, наверное, находится в игре всегда, приветливо мне кивнул.
– Флавий, ты этого человека знаешь?
– сурово спросил у юноши Сандр.
– Конечно - Флавий заулыбался - Это мэтр Хейген, он раньше в 'Буревестниках' был. Личный друг магистрессы, велено пускать в любое время.
– Без обид?
– взглянул мне в глаза Сандр
– Вообще не проблема - искренне ответил ему я - Все путем, все по делу.
Троица удалилась, Флавий же принял расстоенное выражение лица и развел руками -
– Увы, но у магистрессы сейчас посетитель, велено не беспокоить. Подождете некоторое время?
– Куда я денусь - ответил я парню, отказался от 'старого хашимского вина, такой букет!' и присел в кресло, стоящее в углу.
Интересно, а в чем интерес игры у этого парня, квесты не делает, по локациям не бегает, сидит в замке. Смысл в чем? Хотя все люди разные, поди пойми...
Я решил использовать возникшие свободные минуты со смыслом и достал из сумки плащ, полученный от Мартина.
Плащ инквизитора
Репутационный предмет
При нахождении в инвентаре дает следующие бонусы -
+8 единиц к дружбе с инквизицией Раттермарка
+5 % к защите от огня
+4 % к защите от воды
+1% к урону от колющего и режущего оружия
Минимальный уровень для использования - 40
Украсть, потерять, сломать, подарить -
Ага, понятно. Еще один репутационный предмет в коллекцию 'Набор инквизитора', у меня четки есть, и где-то в сундуке амулет лежит. Надо будет их парой выставить на аукционе, может, кто и купит. Четки продавать не буду, они полезные, в сумке лежат и бонус несут, а вот плащ с амулетом мне нафиг не нужны. Хотя... Может и подожду, авось мне еще чего от инквизиторов обломится такого же типа, три предмета, они дороже будут стоить.
После я достал пергамент, полученный после закрытия квеста, по сбору фактов и свидетельств, и развернул его.
Вам предложено принять задание 'Общий признак'
Данное задание является третьим в цепочке квестов 'Охота на рыцарей'
Условие - понять, что объединяет убийства рыцарей ордена Плачущей Богини, совершенные в разное время и в разных уголках Раттермарка.
Награды:
1000 опыта;
300 золотых;
Получение следующего квеста в цепочке.
Ого. Я посмотрел на карту. А что их может объединять? Убили их всех - уже это одно роднит всех этих рыцарей. Я потер подбородок, решив отбросить шутки в стороны. А правда - что?
Это вот хорошо героям фильмов и сериалов, они посмотрят, посмотрят на карту в таких случаях и сразу же начинают кричать -
– А! Так это пентаграмма! Сатана близко!!!
или, к примеру -
– Места убийства ведут к ГриллХаус-Вилл-Сент-Клэр.
И все. И в дамках. Прыг к кэб, и поехали убийцу к стене припирать железной логикой и несокрушимыми аргументами.
Я же таращился на лист пергамента, вообще не понимая, что тут общего. Места - разные, три рядом с городами, два в лесистой местности, группы убитых были количественно разные ( в примечаниях было любезно написано, сколько народу перебили в каждом месте). Может, если узнать цели покойных рыцарей, я как-то проясню картину? Но это надо Гунтера за химок брать, без него не выйдет ничего.
В этот момент дверь кабинета открылась и из него вышли двое - сама Седая Ведьма и невысокий мужчина, естественно игрок, но явно очень непростой. Судя по всему, это был кто-то из функционеров клана 'Дорога к величию' (название клана было указано над головой игрока), поскольку бронька на нем была очень непростая, да и сто двенадцатый уровень говорил о многом. Не знаю, что за клан такой, надо будет глянуть.
– Я рада, милейший Тран, что мы с вами поняли друг друга - учтиво сказала Ведьма, протягивая руку воину, которую тот немного старомодно поцеловал.
– Не в наших общих интересах раскачивать лодку - витиевато ответил ей Тран - Был рад с вами повидаться.
Они еще поговорили друг другу комплименты, после чего высокопоставленного хая подхватил Флавий и увел в коридор, надо думать, к выходу повел.
– Ну, наконец-то ты появился - Седая Ведьма, прищурившись посмотела на меня - Совсем забыл своих друзей. Где пропадал?
– Так дела - развел я руки в разные стороны - То здесь, то там.
– Ну, про дела ты мне еще расскажешь - Ведьма зашла в кабинет и махнула мне рукой, приглашая меня следовать за ней - А пока соври мне что-нибудь правдоподобное про то, как ты сумел быть в игре, но так, что тебя никто не мог найти.