Чтение онлайн

на главную

Жанры

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Троан Эрик В.

Шрифт:

Вызов

accept
превращает отложенное соединение в установленное. Установленное соединение получает новый файловый дескриптор, который возвращает функция
accept
. Новый дескриптор наследует все атрибуты того сокета, к которому обращалась функция
listen
. Необычное свойство
accept
состоит в том, что она возвращает сетевые ошибки, ожидающие обработки, как ошибки принятия от
accept
[122] . При возврате ошибки серверы не должны прерывать работу, если параметр
errno
принимает одно из следующих значений:
ECONNABORTED
,
ENETDOWN
,
EPROTO
,
ENOPROTOOPT
,
EHOSTDOWN
,
ENONET
,
EHOSTUNREACH
,
EOPNOTSUPP
или
ENETUNREACH
. Все эти ошибки необходимо игнорировать, просто вызвав функцию
accept
на сервере еще раз.

122

Варианты BSD не поддерживают такую модель поведения, в таких системах ошибки проходят без отчетов.

Параметры

addr
и
addrlen
указывают данные, в которых ядро размещает адрес удаленного (клиентского) конца соединения. В исходном состоянии
addrlen
представляет собой целое число, содержащее размер буфера, на который ссылается
addr
. Функция
accept
аналогично open возвращает файловый дескриптор или некоторое отрицательное значение, если возникла ошибка.

17.3.5. Подключение к серверу

Как и серверы, клиенты могут сразу после создания сокета связывать с ним локальный адрес. Обычно клиент пропускает этот шаг, предоставляя ядру присвоить сокету любой подходящий локальный адрес.

После этапа связывания (который, впрочем, может быть пропущен) клиент соединяется с сервером через системный вызов

connect
.

#include <sys/socket.h>

int connect(int sock, struct sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen);

Процесс переходит к подключению, придерживаясь адреса, с которым должен соединиться сокет.

На рис. 17.1 показаны системные вызовы, которые обычно используются для установки соединений сокетов, и порядок, в котором они выполняются.

Рис 17.1. Установка соединений сокетов

17.3.6. Поиск адресов соединения

После того как соединение установлено, приложение может найти адреса как удаленного, так и локального концов сокета с помощью функций

getpeername
и
getsockname
.

#include <sys/socket.h>

int getpeername(int s, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen);

int getsockname(int s, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen);

Обе функции передают адреса соединений сокета s в те структуры, на которые указывают их параметры

addr
. Адрес удаленной стороны возвращается функцией
getpeername
, тогда как
getsockname
сообщает адрес локальной части соединения. Для обеих функций в качестве первоначального целочисленного значения, на которое указывает параметр
addrlen
, должен быть установлен
размер пространства, которое выделяется параметром
addr
. Это целое число заменяется количеством байт в возвращаемом адресе.

17.4. Сокеты домена Unix

Сокеты домена Unix — это простейшее семейство протоколов, доступное через API- интерфейс сокетов. Они фактически не являются сетевыми протоколами, поскольку могут соединяться с сокетами только на одном и том же компьютере. Несмотря на то что это значительно ограничивает их полезность, они все же используются многими приложениями благодаря гибкому механизму IPC, который они поддерживают. Их адреса — это путевые имена, которые создаются в файловой системе, когда сокет привязывается к путевому имени. Файлы сокетов, представляющие адреса доменов Unix, могут быть запущены функцией

stat
, но не могут быть открыты с помощью
open
; вместо этого нужно использовать API сокетов.

Домен Unix предусматривает как дейтаграммные, так и потоковые интерфейсы. Дейтаграммный интерфейс используется редко, и здесь обсуждаться не будет. Мы рассмотрим потоковый интерфейс, работа которого подобна именованным каналам. При этом сокеты домена Unix, однако, не идентичны именованным каналам.

Если несколько процессов одновременно открывают именованный канал, то любой из них может прочесть сообщение, передаваемое через канал другим процессом. Каждый канал похож на доску объявлений. Если процесс располагает сообщение на доске, то любой другой процесс (с достаточными полномочиями) может прочитать это сообщение с доски.

Сокеты домена Unix работают на основе соединений; в результате каждого соединения с сокетом возникает новый канал связи. Сервер, который может обрабатывать множество соединений одновременно, сохраняет для каждого из них свой файловый дескриптор. Благодаря этому свойству сокеты домена Unix лучше подходят для выполнения многих задач IPC, чем именованные каналы. Это главная причина, по которой они применяются большинством стандартных служб Linux, включал X Window System и системный регистратор.

17.4.1. Адреса домена Unix

Адреса для сокетов домена Unix являются путевыми именами в файловой системе. Если файл еще не существует, то он создается как файл сокетного типа в тот момент, когда сокет привязывается к путевому имени через функцию

bind
. Если уже существует файл (или даже сокет) с указанным путевым именем, то функция
bind
завершается и возвращает значение
EADDRINUSE
,
bind
устанавливает права доступа для созданного файла сокета равными 0666, как измененные текущей маской umask.

Для того чтобы присоединиться к существующему сокету, процесс должен иметь права на чтение и запись в файл сокета [123] .

Адреса сокетов домена Unix передаются через структуру

struct sockaddr_un
.

#include <sys/socket.h>

#include <sys/un.h>

struct sockaddr_un {

 unsigned short sun_family; /* AF_UNIX */

 char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* путевое имя */

123

И для

bind
, и для
connect
процесс должен иметь права на выполнение для каталогов, через которые проходит поиск путевого имени (почти как при открытии стандартных файлов).

Поделиться:
Популярные книги

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Месть Пламенных

Дмитриева Ольга
6. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Месть Пламенных

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь