(операции с файлами) содержит методы, которые процесс может вызывать для открытого файла, как например,
read
и
write
.
Объекты операций реализованы в виде структур, содержащих указатели на функции. Эти функции оперируют объектом, которому принадлежит объект операций. Для многих методов объект может унаследовать общую функцию, если для работы достаточно базовой функциональности. В противном случае каждая файловая система присваивает указателям адреса своих специальных
методов.
И еще раз повторимся, что под объектами мы будем понимать структуры, которые явно не являются объектными типами (в отличие от языков программирования C++ и Java). Однако эти структуры представляют определенные экземпляры объектов, данные связанные с объектами, и методы, которые ими оперируют. Это практически то же, что и объектные типы.
Другие объекты подсистемы VFS
Структуры для VFS — это самая "любимая" вещь, и в этой подсистеме существуют не только рассмотренные структуры, но и еще некоторые. Каждая зарегистрированная файловая система представлена структурой
file_system_type
. Объекты этого типа описывают файловую систему и ее свойства. Более того, каждая точка монтирования представлена в виде структуры
vfsmount
. Эта структура содержит информацию о точке монтирования, такую как ее положение и флаги, с которыми выполнена операция монтирования.
И наконец, каждый процесс имеет три структуры, которые описывают файловую систему и файлы, связанные с процессом. Это структуры
file_struct
,
fs_struct
и
namespace
.
Далее в этой главе будут рассматриваться эти объекты и их роль в функционировании уровня VFS.
Объект superblock
Объект суперблок должен быть реализован для каждой файловой системы. Он используется для хранения информации, которая описывает определенную файловую систему. Этот объект обычно соответствует суперблоку (superblock) или управляющему блоку (control block) файловой системы, который хранится в специальном секторе диска (отсюда и имя объекта). Файловые системы, которые не располагаются на дисках (например, файловые системы в виртуальной памяти, как sysfs), генерируют информацию суперблока "на лету" и хранят в памяти.
Объект суперблок представляется с помощью структуры
struct super_block
, которая определена в файле
<linux/fs.h>
. Она выглядит следующим образом (комментарии описывают назначение каждого поля).
struct super_block {
struct list_head s_list; /* список всех суперблоков */
dev_t s_dev; /* идентификатор */
unsigned long s_blocksize; /*
размер блока в байтах */
unsigned long s_old_blocksize; /* старый размер блока
в байтах */
unsigned char s_blocksize_bits; /* размер блока в битах */
unsigned char s_dirt; /* флаг того,
что суперблок изменен */
unsigned long long s_maxbytes; /* максимальный размер файла */
struct file_system_type *s_type; /* тип файловой системы */
struct super_operations *s_op; /* операции суперблока */
struct dquot_operations *dq_op; /* операции с квотами */
struct quotactl_ops *s_qcop; /* операции управления квотами */
struct export_operations *s_export_op; /* операции экспортирования */
unsigned long s_flags; /* флаги монтирования */
unsigned long s_magic; /* магический номер файловой системы */
struct dentry *s_root; /* каталог, точка монтирования */