Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
Воля Хаоса(привязано к маске) — вы убили верховного жреца одного из Богов Порядка. Лорды Хаоса и их последователи одобряют этот поступок. Возможно, при встрече они не убьют вас сразу.
Именно примечания в скобках позволили мне сохранить спокойствие под градом новых проблем. Я снял маску и с облегчением убедился, что новоприобретенные статусы исчезли. Черт… Это действительно мощь артефакта всего лишь E-ранга? Система не сказала ничего нового, лишь показав, что маска проклята. Достав уже изрядно "подтаявший" кристалл маны, я восполнил энергию и вновь
Маска Каина(проклята)
Материал: неизвестная кожа.
Класс: D
Тип: артефакт, масштабируемый.
Описание:
Правила одни для всех, но слабые все равно умрут. Так почему бы им не послужить ступенькой для твоего возвышения?
Свойства:
— Скрывает лицо и всю системную информацию о носителе.
— Меняет имя в соответствии с маской.
— Временно разрывает связь с алтарями, лишая права на воскрешение.
— В случае смерти, душа носителя поглощается Системой. Убийца не получает ОС.
Проклятие:
— Добавляет статус Воля Хаоса. Незначительно улучшает отношение хаоситов(51 %).
– Носитель является врагом бога Инти, его последователей и союзников. Добавляет статусы Еретик, Личный враг бога.
— Враги Инти одобряют носителя маски.
Это было… интересно, но теперь носить маску стало еще опаснее, чем раньше…
***
Лута со жреца, не смотря на высокий статус, не выпало никакого. Имущества у него так же было немного — сумка, типовое снаряжение игрока и карта меча. Правда, меч был не совсем обычный. Стоило взять его в руки и я почувствовал, как что-то изменилось…
Желаете преобразовать параметр Мудрость на схожий параметр Вера? Да\Нет.
Откуда-то пришло понимание, что при этом параметры сложатся и "мудрость" исчезнет. В целом, у меня останется вся та же мана, но теперь она будет не моей личной, а "божественной". Интересно, это временно или навсегда?
Внимание! У вас нет покровителя, параметр Вера заблокирован.
Желаете признать в качестве своего покровителя Инти?
От этой чудесной возможности я, конечно, отказался. Идентификация…
Меч Солнца. Ранг D
Материал: оружейная сталь, неизвестная кожа, золото.
Вес: 1 кг.
Тип: божественный артефакт, масштабируемый.
Особенности:
— Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— 19 % поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Инти.
— 1 % поглощенной энергии конденсирует меч.
— 40 % отходит владельцу.
— 40 % поглощает система.
Посвящение Инти:
— Разблокирует параметр Вера. Вера +1.
— Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.
— Символ власти.
— Способен поглощать свет.
— Способен испускать Истинный Свет, позволяющий видеть сокрытое.
— Дает Инти шанс притянуть душу убитого владельца к своему алтарю. Шанс зависит от могущества бога.
— Маяк.
Владелец:
— Отсутствует.
Преобразовывать Мудрость в Веру я не собирался, но, тем не менее, осознавал, что в руки мне попало далеко не рядовое оружие. Ранг D, да еще и масштабируемый? Более, чем интересно. Конечно, меч забирал часть энергии, передавая непосредственно богу, но сам ранг оружия компенсировал этот недостаток. Мало кто из игроков на этом этапе имел оружие даже Е-ранга. У меня был кинжал, но его я получил от гоблина, а не системы.
Способность поглощать и испускать свет, при всей кажущейся бесполезности, может много где пригодиться. Не только для того, чтобы разогнать темноту, но и, скажем, для отвлечения врага. Если свет будет достаточно силен, то этого хватит для кратковременного ослепления. Ну а возможность "видеть сокрытое" объясняло, чего он хотел добиться…
А вот возможность, в случае смерти, притянуть душу владельца к богу-покровителю может хороша для жреца, но вряд ли порадует похитителя, вроде меня. Но самым главным свойством меча, без сомнения, было посвящать новых адептов… Не удивительно, что Инти так разозлился. Если забыть про жреца, вряд ли он способен раздавать подобные артефакты направо и налево…
Желаете привязать Меч Солнца и стать его владельцем? Да\Нет.
Я посмотрел на последнюю строчку описания и отказался. Судя по тому, что сейчас владелец отсутствует, привязка легко снимается смертью. Я убрал артефакт в карту и, на секунду задумавшись, все же спрятал улику в карман. Использовать столь приметный меч самостоятельно было слишком опасно, но всегда можно "подарить" его какому-нибудь гоблину. Или подставить какого-нибудь врага, пожертвовав маской и принеся обидчивому божеству голову "убийцы" и "неопровержимые доказательства". Да даже просто выкинуть позже…
В любом случае, учитывая личность американца, причастность к его смерти афишировать не стоило. Убийство есть убийство. Для начала, думаю, стоит избавиться от улик. Не знаю, как там законодательство США относится к убийству своих граждан на территории иных планет, но любопытство по этому поводу меня не мучает…
— Ну, покойся с миром. — отдал я должное его памяти.
Возможно, стоило бы его похоронить, но для этого мне не хватало трех вещей: глупости, времени и лопаты. Поэтому я просто отрубил трупу голову, чтобы он не стал нежитью, и бросил подальше в кусты, чтобы ее не нашли… Звучит просто, но к концу процедуры меня мутило, а произошедшее казалось чем-то не реальным. Если так подумать, зачем я вообще его убил? Нет, почему Джек вообще решил, что я решил его убить? Я ведь не был уверен, что хочу этого, пока он не достал меч. Ведь не был же? Может жрец был параноиком, а системный навык лишь усугубил ситуацию?