Реальная виртуальность
Шрифт:
– Я думал, что создание порталов – прерогатива богов. Но все к лучшему. Честно говоря, у меня нет желания еще до достижения границ мира сталкиваться с Черным магом, – согласился Тоник.
После довольно продолжительного подъема по винтовой лестнице они оказались на одном из просторных балконов замка почти у самого шпиля. В центре ярко-красной плиткой выложена шестиконечная звезда.
– Становитесь в центр, – сказал Белый маг. – Портал пока не работает на пересечение границ – надо еще произнести заклинание.
Он подождал, пока группа соберется
– Кажется, наш белый зайчик промахнулся, – усмехнулся Лерик.
– Не думаю, – ответил Тоник. – Моя магия здесь сильно ослаблена. В любом случае, мы уже за границами Третичного Передела. Долина идет почти точно с севера на юг. На юг, кажется вниз. На север – вверх. Думаю, нужно идти туда. Детализация местности отличная – вероятно, мир не синтезируется на ходу – значит, идти недолго.
Действительно, через полчаса ходьбы они наткнулись на вход в подземелье. Над полуоткрытой металлической дверью – неоновая надпись: «Добро пожаловать в ад!».
– Кажется, нас ждут, – хмыкнул вор.
– Приветливое место, – добавил воин.
– Ком, иди вперед. В таком месте мы будем полагаться только на тебя, – маг нахмурился. – Не нравиться мне это. Похоже на вход, а где выход?
Команда вступила в подземелье. Легкое дуновение, и Тоник почувствовал, что его одежда изменилась. Он оказался в красном комбинезоне. Довольно тяжелый защитный шлем на голове, пояс с кобурой и запасными обоймами к пистолету приличного калибра. В правом углу шлема загорелись цифры "100:100", в левом – столбик менее разборчивых цифр, в основном нулей. Маг посмотрел на спутников – они изменились соответственно, только у воина – зеленый костюм, а у вора – синий.
– Здесь так принято – изменять параметры игроков без спроса? – спросил Тоник.
– Это-то обычное дело, – Ком небрежно сдвинул шлем на затылок. – Я в свое время довольно много пошарился по таким мирам, пока не надоело. Проблема в другом. В таких мирах обычно много уровней – несколько десятков, которые необходимо последовательно пройти. Даже если знаешь все тонкости – карты, соотношения мощи оружия и силы врагов, тактику, за один поход пройти все невозможно. Приходится часто записывать состояние. Правда, восстановление происходит один в один, без потерь.
– Ты хочешь сказать, пройти можно; только долго и муторно?
– Да. Кроме того, часто количество перезаписей ограничено и после его исчерпания констатируется смерть. Или сталкиваешься с ситуацией, которую пройти невозможно. Да мало ли что происходит! В большинстве случаев игроки не проходят таких миров – бросают на середине. Еще хуже, если искомый артефакт будет не в конце мира, а где-нибудь посередине. Помнится, в одном мире я облазил все закоулки, но не нашел курка для супероружия, без которого последний уровень, конечно,
– И, что, нет выхода?
– В принципе, есть одна возможность… В большинство таких миров авторы встраивают набор жульнических приемов, – типа неуязвимости, восстановление оружия или вообще прыжка на любой уровень. Если ты их обнаружишь, мы сможем все пройти без проблем.
– Я понял. Ну, что, двинулись?
Мрачное подземелье. Не совсем то слово. Зловещее подземелье. Странно расположенные источники света, глухой рев где-то вдалеке, гнетущая музыка. Не успели они сделать и шага, как где-то сбоку раздался короткий рык. Ком резко развернулся и дважды выстрелил. К ногам Тоника стекла отвратительного вида зеленая жижа.
– Кровь? – поморщился маг.
– Не знаю, – воин посмотрел в его сторону. – Может быть, он сам. Фантазия авторов болезненна. Труп может остаться, может испариться, может превратится в пару уменьшенных копий убитого чудища.
Команда миновала несколько полутемных комнат. Везде сначала в комнату входил Ком, быстро возвращался и ждал реакции среды. Если ничего не происходило, он звал друзей.
В одной из таких комнат воин задержался. Когда Тоник заглянул в нее, он увидел, что Ком стоит посередине, рядом с лежащим на полу ружьем. Он поднял глаза на мага:
– Приманка. Выйдите и помогайте, если сможете, снаружи.
Как только Тоник вышел из комнаты, Ком взял лежащее ружье. Сразу же открылись ниши и с четырех сторон на него бросились гадкого вида твари. Однако он, похоже, готов к такому обороту. Две твари даже не успели добежать. Ловко отступив, он подстрелил еще одну. Однако последняя все-таки его подцепила. Воин не успел выстрелить – все это время маг и вор вели беспрерывную стрельбу и, по-видимому, достали ее.
– Как дела, Ком? – Лерик небрежно перезарядил пистолет.
– Если бы стреляли поменьше, было бы лучше.
– Не понял.
– Во-первых, вы много потратили боеприпасов. Во-вторых, целиться лучше надо. Вы в кого стреляли – в меня или в них?
– Спрашиваешь.
– Однако изрядно меня задели.
– Ты ранен? – воскликнул Тоник.
– Слегка. Фигня. Наверняка здесь где-то рядом есть аптечки. Знаете, такие белые коробки с красным крестом. И возьмите по ружью.
К удивлению мага, после того, как он взял ружье, оно осталось на месте. Заметив его удивление, воин сказал:
– Не радуйся. Так можно прибарахлиться только оружием. Все остальные артефакты не восстанавливаются. И, кстати, не передаются от игрока игроку. Так что, пожалуйста, оставьте большую часть боеприпасов мне.
– Зря ты так, Ком, – Тоник дослал патрон в ствол. – Я, конечно, боец еще тот, но быстро учусь.
– Ладно, бойцы. Держитесь пока сзади. В основном здесь нападают спереди.
Галерея комнат, через которую продолжила путь команда, закончилась огромным залом правильной многоугольной формы. На входе лежал многоствольный скорострельный пулемет и множество ящиков с пулеметными лентами.