RealRPG. Бестиарий
Шрифт:
Я переключился на лук и расстреливал их. Обдумывая, что же мне делать. Один вариант у меня имелся.
Они были последними в этой волне. Я использую стрелы, забрался по стволам до ветвей, а там уже своим ходом наверх. С самой верхушки осмотрел местность. Карта богато прорисовалась. Видел я-то далеко отсюда.
Меня привлёк одиноко стоящий утёс. Не уверен, но, кажется, мне вверх к его вершине тянулась дорога. Тоненькая такая жилка на огромном куске камня. Вершина же была скрыта туманом.
Я спустился с веток, добивая
За некоторыми было смешно наблюдать.
Пару скелетов дубасили ржавыми мечами громилу-лешего. Он где-то потерял свою дубину и раздавал им оплеухи кулаками, ничем не уступающими дубине. Скелеты рассыпались на костяшки, а потом собирались вновь, продолжая нарезать с него стружку.
Забавный вечный двигатель получился. Ну, почти вечный, если черепухи нежити получат много урона. Цирк прекратится.
Или ещё. Некоторые волки, нападая на скелетов, не добивали их, а просто утаскивали кости куда-то. Скелеты без них, то ползали, то прыгали на одной ножке в погоне за обидчиками укравшими кости.
Зомби же просто дохли. Им приходилось тяжелее всего.
И так вопрос всё тот же? Куда мне идти и где искать сраных легионеров. Где найти этих демонов. Может просто свалить оставить всех и начать заново. И уже действовать самому?
Вариант неплох. Но этого я себе позволить не мог. Если слово дал. То выполняю или пробую его выполнить, не костями лягу, но халтурить не буду.
Решено, сгоняю к утёсу, посмотрю, что там на вершине. Мне вот самому интересно в туман заглянуть. Может, чего интересного там?
Только проблемка имеется, прямой дорожки к нему нет. Но у меня же есть карта. Ориентируясь по ней, я двинул в сторону утёса.
Время от времени лес будто просыпался и на меня нападали волны монстров. Из новых Эх. Что же так скудно с нормальными предметами. Костей, гнилого мяса, да и волчьего у меня уже была огромная куча. Как и всякой мелочёвки.
Жадина, ты система! Негодовал я. Ну, что так скудно!
Вышел к другой тропке. Но направление было совсем не то. Она пересекала лес широкой просекой. Поросшая травой и мхом дорожка даже сохранила остатки проложенной тут когда-то плитке.
Прости, дорожка, но нам не по пути. А вот зомби, я достал лук, вам надо умереть! Хотя нет, не буду привлекать к себе внимание.
Чем дальше я двигался через лес, тем гуще он становился. Теперь я понимаю, что такое глухой лес. Когда приходилось обходить густые заросли. Одна оказалось очень большой и, обогнув её, я добрался до ещё одной дорожки.
Эта была выложена плитам, но совсем целая, как будто ей постоянно пользовались. А на проходе стояло сразу два козломордых, покрытых шерстью гуманоида, вооружённые алебардами. Вот это уже интересно.
За их спинами клубился туман, не давая рассмотреть, что же там дальше.
Они смотрели друг на друга. А стоял за деревьями. Использовал лук "быстрой стрельбой" послав в них сразу несколько стрел. Самонаводящихся. Козломордые отродья злобно заревели и повернулись в мою сторону.
Этого было недостаточно. Ясно.
— Ну, давайте ребятки! — вышел из леса с мечом.
— Меее, — они наклонили алебарды и резкими длинными рывками устремились в мою сторону.
Я тоже так могу. Пронзающим рывком встретил их. Я ещё плохо привык к это способности. Во время самого рывка моё тело летело вперёд, как в свободном падении, становясь призрачным.
При использовании оружия я проявлялся, но не до конца. И при этом мне надо было атаковать. Использовать я мог любое умение, включая "Клык" и даже "Палец".
Козломордые были весьма крепкими, так что одного рывка и глубоких ранений им не хватило. Даже с "Клыком". Может, я маны мало влил? Сотку. Сейчас для большинства, даже крупных противников это было более чем достаточно.
Ранения не закрывались и они продолжили нападать. Кровь хлестала из безобразных ран через всё тело. Смогу убить их, только отрубив головы.
Приблизился к туману. Сверился с картой. Так значит я двигаюсь в верном направлении, где-то там впереди должен быть утёс.
К туману подошёл с опаской. Протянул руку, но ничего не происходило. Двинулся через него. Прощупывая дорогу мечом.
Прошёл, так метра три. Туман стал слабее и медленно расползался по обширному лабиринту склепов и могил. Несмотря на яркий солнечный свет, пробивавшийся сквозь туманную завесу, всё выглядело максимально мрачно.
Подозрительно тихо.
— Меееееее, — раздался мощный животный звук.
Земля содрогнулась, словно от толчка землетрясения. Впереди в тумане показался массивный силуэт.
Глава 23
Кто же там скрывается в тумане? Ответ я получил не сразу. Пришлось немного подождать.
Каждый шаг существа, всё лучше прочерчивал силуэт. Понятно здоровенный козломорд. Где-то такие уже были.
Я окинул окрестности. Кладбище, словно было вырвано из викторианской эпохи. Повсюду каменные оградки. Разнообразные надгробные плиты в готическом стиле. Монструозные статуи.
Про склепы я вообще молчу, некоторые были настоящими произведениями искусства, тут был не мертвякам лежать, а живым жить. Кстати, а где все они? Их, что эти козломордые выгнали отсюда?
— Меее! — высунулась гигантская морда из тумана.
Древнее кладбище
Сообщила система название локации.
Следом за ним показались здоровенные лапы с алебардой. Он сразу же махнул ей, посылая в мою сторону волну.
Сместился в сторону пронзающим нырком. Мощная волна, похожая на мой "Клык" пронеслась, кроша всю кладбищенскую архитектуру на своём пути, пока не растворилась в воздухе.