Регенерант Том 2
Шрифт:
Дважды это были очередные крестьянские телеги с сеном. В этот раз — в виде караванов. Видимо, как и дедок, везут его куда-то поближе к "Доролу" — центру округа, на продажу. А может и в "Фолмарте" скинутся, да расторгуются, фиг его.
И один раз — тройка игроков, уныло бредущих в том же направлении. Лучник седьмого, воин девятого и маг одиннадцатого уровня. Явно встретились на "ясельных" территориях и скооперировались, чтобы с большим шансом выбраться в более обитаемые места. Ну… удачи им.
Я конечно карту этого округа помню смутновато. Не особо ожидал, что окажусь в этих краях, потому
В общих чертах округ знаю. Потому и пожелал ребяткам удачи. По всему видно хотят проскочить через территории 20+, пройдясь по наиболее удачному маршруту. По этой самой дороге, собственно. Она как раз идет на границе двух зон и встретить противника на ней сложнее. А в конце ждет уютный и безопасных форпост, на подобие того же "Стормфала".
Будь я таким же беспечным "игроком", я бы и сам поступил так же при первой же возможности. Спокойно играть, спокойно прорываться в более высокоуровневые локации, чтобы побыстрее приподняться в опыте, золоте, ништяках…
Но…
— А и хрен с ним! — Махнул я рукой, встряхиваясь и выкидывая из головы лишние мысли и метания. Меня ждал не менее славный и замечательный городок "Ангур".
Попасть в него оказалось не менее весело, чем когда-то в "Рейгвиль". Та же "добрая" и "отзывчивая" стража на воротах, те же "улыбчивые" люди вокруг, так и пышущие желанием "помочь" гостю, посетившему их город…
В общем — первые два дня я потратил только на то, чтобы обойти городок из конца в конец и выяснить, что тут есть, а чего никогда и не было. В основном искал различных наставников и присматривался к квестам, выполняя попутно всякие мелкие поручения. Благо проблем с опытом и запретом на его получение у меня уже не было. Фамильяр благополучно глотал все, что на меня сваливалось и моя родная полоска оставалась практически девственной.
Из интересных мне наставников я нашел всего троих. Двое из них обитали в казармах местной стражи и помогли мне поднять несколько способностей на новую ступень. "Раскатистый удар" сменился "Громовым", повысив мой урон еще на десяток процентов. Простой "Блок" получил приписку "Крепкий". А "Аура битвы" стала "Аурой сражения", добавив еще немного мощи в копилку моего будущего могущества.
Громовой удар (Т.2) — 1 — Ваши атаки наносят 110(100+10*ур. навыка)% дополнительного урона по области. Радиус действия 3 метра. Стоимость 105((100+10*ур. умения) — бонус 5) здоровья (Магия крови).
Крепкий блок (Т.2) — 1- Вы можете заблокировать атаку врага, снизив полученный урон на 11(10+1*ур. умения)%. Стоимость 105((100+10*ур. умения) — бонус 5) здоровья (Магия крови).
Аура сражения (Т.2) — 1 — Ваш урон и урон ваших союзников увеличен на 110(100+10*ур. заклинания)%. Резервирует 25(30-бонус 5)% здоровья (Магия крови).
Немного покопавшись в настройках, я выставил отображение текущей ступени напротив названия навыков, умений и заклинаний. Толку от этого особо нет, но для восприятия удобнее.
Третьего наставника я нашел совершенно случайно. И там, где бы никогда и не подумал искать. В таверне. Причем наставник этот был не "стационарный", а так называемый — "блуждающий". Такие персонажи НПС постоянно путешествуют из города в город и наткнуться на них может любой.
Аура защиты — 1 — Урон получаемый вами и вашими союзниками снижен на 1(ур. заклинания)%. Резервирует 25(30-бонус 5)% здоровья (Магия крови).
"Аура" эта — крайне полезная в хозяйстве вещь. Но использовать ее придется исключительно ситуативно. Ибо мне ее просто некуда сейчас впихнуть. У меня и так бар жизни болтается всего на сорока процентах. Остальные шестьдесят — под замком, в "резерве". Добавлю еще и эту и моя "выживаемость" помашет мне ручкой на прощание. Это в будущем, когда появится такая возможность — можно будет снижать бар ОЖ чуть ли не до десятипроцентного значения. А пока что — ни-ни, рисковать не стоит.
В принципе, в не особо сложных боях я ей буду пользоваться. Ауры "Защиты", "Смерти", "Сражения" и "Замедления" качать-то как-то надо. Вот и буду чередовать их, понемногу прокачивая.
На аукционе я тоже отметился с радостью потратив часть накопленного богатства. Карандаш довольно сильно обрадовался, получив от меня весточку. Заявил в конце что-то в стиле — "Я в тебе и не сомневался".
Впрочем на этом вся его радость и закончилась. Мы с ним морды друг другу не били, не выпивали кулюторно и по девкам не ходили, так что хоть он и был рад, но больше тому, что не потерял перспективного клиента. Ну и плюс к этому он чисто по человечески обрадовался, что "охотники" обломали на мне зубы. Он, как и любой адекватный мастер, эту братию жутко недолюбливал и сочувствовал любому, кто ей противостоял.
В том, что я "перспективен", я убедил Карандаша довольно быстро. Ну еще бы. Заказ почти на четыреста тысяч. Он поначалу даже не поверил, когда я озвучил — что хочу и сколько готов за это заплатить. Пришлось убеждать, отсылая договор, где озвученная сумма указана как цифрами, так и прописью. Впечатлился товарищ. А заодно и режим "электровеника" включил, развив бурную деятельность, согласно договору.
Первое, что я у него заказал — были очередные моды. Подходящих мне на аукционе было уже не достать. Даже тот умелец, у которого я их заказывал раньше, мне отказал. Ибо нужные мне моды достаточно редки. А уж найти сразу пять одинаковых…
Потому я и напряг Карандаша. В их "мастеровой" среде найти подобное проще. То там у знакомого "завалялся". То тут лежит на прилавке. В общем… "Кто ищет, тот всегда найдет". А десять тысяч сверху договора — достаточная мотивация, чтобы искать очень и очень тщательно.
Буквально за сутки Карандаш раздобыл первую партию из пять модов и моя снаряга, уже успевшая апнуть шестой уровень, разжилась новым "Свойством".
Сет гладиатора (Перчатки, Сапоги, Шлем, Доспех, Поножи)