Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Со всеми ними я разобрался достаточно быстро. Чуть ли не мгновенно, просто воспользовавшись фишкой с "сопутствующим уроном". Подлетел, схватил, поднял без особой натуги и шваркнул об пол. Вот и всего делов-то. Им хватило.

А вот с кем пришлось в разы сложнее, так это с их группой поддержки. Классическая звезда — Танк, Лекарь, два дамагера — один ближнего боя и один лучник, ну и маг с уроном по площади. И все они 150+ уровня. Крайне серьезные ребятки, что за время избиения мелкоты вполне успели придти в себя и попытаться хоть как-то среагировать.

Подловили меня в крайне неудобном месте. На дороге, ведущей в форт. А тут совсем не "ясельная" территория. И сейчас передо мной стоял выбор. Убежать или драться. Убежать можно было без проблем. С таким-то бонусом на скорость!

А

вот если драться, до бой нужно кровь из носу, но завершить за десять секунд. Точнее уже за восемь. Именно столько будет висеть на мне "Охлаждение". Ведь именно оно дало такое необычное наложение эффектов друг на друга. Это как в математике, если два умножать на два восемь раз подряд, то есть степень, то получиться двести пятьдесят шесть. А если складывать восемь раз, то всего лишь шестнадцать. Так и тут. Пока висит "Охлаждение", все действующие на меня "Замедления" перемножаются друг с другом, разгоняя скорость до заоблачных высот. Но, как только "Охлаждение" спадет, они будут всего лишь суммироваться. Да, даже так — суммарный эффект там все равно будет неплохой, но по сравнению с тем, что сейчас — небо и земля.

И что интересно — само "Охлаждение" после наложения "Проклятий" от той ведьмы тоже перевернулось, хотя и не должно было. Видимо у той ведьмы "Путы хладной ночи" — это не чистая "Черная магия", а некая помесь. К примеру 75 % заклинания от "Черной магии", а остальное от "Холода". Не удивлюсь к слову. Многие "дебафферы" стремятся заполучить себе подобное или похожее сочетание и создать что-нибудь убойное по эффекту на стыке двух направлений — "Черной магии" и "Магии холода".

Мотнув головой, я отбросил все эти мысли из головы и ринулся в бой. Какой смысл выбирать? Только бой и никак иначе! Когда еще выпадет подобное уникальное сочетание обстоятельств?

— "Спросил я сам себе в очередной по счету раз" — Весело хмыкнул я, осознав, что подобная мысль меня посещала не так уж и давно. В "Болотном замке" было нечто подобное. Тоже "уникальное" и тоже "сочетание обстоятельств".

Подобные мысли "не ко времени" и "не в тему" никак не помешали мне проскользнуть за спину вражеского танка и обрушить свои удары на тряпичного мага "охотников". Убить его получилось буквально за несколько мгновений. Тактика ничем не отличалась от той, что я применил против "мелочи". Поднять, схватить, вмять в землю, снося ОЖ огромным значением "сопутствующего урона".

Хотел таким же методом убить и лучника, но не получилось. Успел гад среагировать. Пришлось повозиться и потратить на него на секунду больше времени.

К сожалению, на этом "белая полоса" боя закончилась. До вражеского "лекаря" добраться не получилось. Танк активировал одну из своих способностей, оградив товарища от любого урона на тридцать секунд. Пока действовала абилка я к "лекарю" теперь не мог даже подойти. Не то что ударить.

Жаль конечно, но "лекаря" придется оставить "на сладкое". Не мог я его брать своей первой целью. "Маг-стихийник", как и "стрелок" "охотников" априори обладают способностями, позволяющими кратковременно "застанить" цель. То есть могли меня "Обездвижить" тем или иным способом. Для меня это однозначный конец. Именно поэтому эта парочка была в приоритете. "Стан" это не "Замедление", на него мои фишки и хитрости билда не распространяются. Привязали бы к земле, а там — десять секунд и я в ауте.

Третьей целью был выбран воин ближнего боя. А вместе с ним и танк. Сами дали мне возможность сделать двойной урон. Следом за первой способностью танк активировал и вторую — весь урон по членам группы перенаправляется в танка. Сам же он превращается в эдакую скалу, что ни с места сдвинуть, ни удар нанести.

Действие в общем-то логичное с его стороны. Эта связка — "Бабл" на "хила", "Утес" на себя и группу — максимально логична в любой неожиданной и нестандартной ситуации. Грамотный танк — а этот товарищ вполне себе таковой, буквально на рефлексах применяет подобную комбинацию способностей. Чем обычно и спасает свою группу от "вайпа". Кто не обладает подобным рефлексом соответственно — не спасает и группа благополучно улетает на возрождение в полном составе.

Времени, чтобы подумать и осознать, как надо было действовать, у него не было. Еще бы. Прошло всего-то пять-шесть секунд, а двоих уже нету. И это если не вспоминать про ведьму, Лойдуса и пятерку неудачников. И хоть пять секунд в бою — это много, но реальную степень опасности танк осознал всего-то две секунды назад, когда я одного за другим начал отправлять на респ его сопартийцев.

Схватив мечника, непонятно зачем вогнавшего мне оба своих клинка в пузо, я с разгона впечатал его в танка, благополучно свалив обоих. "Утес" там — не "Утес", "Скала" — не "Скала", а против своей же группы это не работает. Зачастую в бою с боссом там или еще где, маги выдергивают танков с передовой. Схема стандартная. Связка способностей танка, выдергивание его тушки магом, резкое вливание Очков Жизни со стороны лекарей. Применяется эта стратегия, чтобы избежать площадных атак босса и не дать упасть всему рейду. Танк глотает урон, а лекари его лечат. Причем лечат в разы эффективнее, если бы он оставался на передовой. Многие сильнейшие способности "хилов" требуют "прямого контакта". Для того частенько танка и дергают в тыл, благополучно потом возвращая обратно. И потому у его способностей есть исключения, позволяющие воздействовать на его тело членам группы.

Кто эту фишку знает и умеет ей пользоваться — частенько добавляет противнику кучу геморроя. Я за эту фишку знаю. Пользоваться конечно никогда особо не умел, но сейчас мне это не мешает. Никогда не поздно приобрести полезный опыт.

Мечник и танк умерли почти одновременно. И "хил" не спас. Его-то я тоже "дубинкой" огрел. И пофиг мне на "Бабл". Будь там защита хоть божественного уровня — это способность использованная танком. И моя "дубинка" ею игнорируется. Ну а маты "дубинки" меня интересуют мало. Нос не дорос ноги мне выдергивать. Смотри, чтоб свои не выдернулись, пока я твоей черепушкой танка в землю забиваю и хилом вашим в крокет играю.

Не ну а что он? Я его не обзывал, не ругался с ним. Я его даже не знаю, а он… Эх… злые все вокруг. Уйду я от них. Вот только добью лекаря, когда "Бабл" спадет и уйду!

Танк, впитывающий в свою тушку весь "сопутствующий урон" прилетавший мечнику скончался первым. У лекаря, хоть и не получающего урона, но благополучно пинаемого туда-сюда, спасти его не получилось. Следом за танков упал мечник. Хил пережил их всех ибо не мог получать урона впринципе.

Мне пришлось ждать еще двадцать секунд, после того как спало "Охлаждение", пока с "лекаря" слезет защита. И пусть в этот момент мои "Скорость" и "Усилие" тоже серьезно упали, но добить товарища мне это не помешало. Что может сделать лекарь, когда его спеленали по рукам и ногам и упорно капают и долбят землю его же головой? Вот и мы с ним так решили, что ничего. Он улетел на респ, а я с блаженством растянулся на голой земле. Несмотря на скоротечность схватка вымотала меня донельзя.

— Что ты медь твою такое?! — Немного истеричным, но крайне знакомым голосом, воскликнули откуда-то сбоку.

— Не сдохла, да? — Грустно спросил я — Может самоубьешься… Ну не знаю… — Пожал я плечами не спеша подниматься с земли — Об дерево вон. Мне честно говоря лень с тобой бодаться.

— Ах ты! — Зарычала девушка, вскидывая руки.

Несмотря на всю свою лень, показную браваду и опустошенность от недавней схватки, к ее атаке я был вполне готов. Почти троекратное увеличение "Скорости" и повышенное в полтора раза "Усилие" позволило с легкостью уйти от первой атаки ведьмы. То, что там было что-то стихийное я срисовал практически сразу, в момент каста. Потому и уклонился. А вот вторую атаку без всяких заморочек принял на грудь, заполучив очередной мелочный бафф. Как я понял Старви попыталась меня ослепить, но добилась иного результата.

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9