Регенерант Том 2
Шрифт:
А вот на группу «Черной магии» система запрос мне дала. Естественно отказываться и кочевряжиться я не стал. Смысл? В том, что стану сильнее сомнений у меня не возникало. «Уникализация» всегда делает персонажа сильнее. Это аксиома. А уж слияние «Особенностей» — и подавно.
Получено благословение «Тьмы»: Ветвь развития:«Мощь изначальной тьмы»
— Хех! — Невольно хмыкнул я от сочетания слов «благословение» и «Черная магия» — Да вы-с уважаемый Шард никто иной, как культист, батенька. Мда-м!
Невольный
Мощь изначальной тьмы:
Уровень 1 — 1 % к эффективности навыков, умений и заклинаний за каждый уровень ветви.
Способности «Черной магии» можно применять только на себя. Способности «Черной магии» имеют обратный эффект на вашего персонажа. Эффективность и длительность заклинаний, умений и навыков повышена в три раза, а стоимость снижена в трое.
Возможно появление новых усилений.
Навыки:
Умения:
Метка жертвы — 5 — При нанесении любого урона противнику, на вас («Отражение проклятий») накладывается отрицательный эффект, повышающий («Абсорбация проклятий») защиту на 150(10*ур. умения*бонус 3)% и уменьшающий («Абсорбация проклятий») весь входящий урон на 2400 (10*Сила* бонус 3) ед. Эффект действует в течении 75(5*ур. умения* бонус 3) сек.
Гниение — 10 — В радиусе 10(ур. умения) метр от вас на вас («Отражение проклятий») действует отрицательный эффект повышающий («Абсорбация проклятий») ваши («Отражение проклятий») урон, скорость, регенерацию и восстановление Маны на 30(ур. умения*бонус 3)%
Заклинания:
Аура замедления — 10 — Вы («Отражение проклятий») в радиусе 10(ур. навыка) метра от вас получаете отрицательный эффект, повышающий («Абсорбация проклятий») вашу скорость на 300(10*ур. заклинания*бонус 3)% Резервирует 5(30/бонус 3-бонус 5)% здоровья (Магия крови).
Аура смерти — 5 — В радиусе 5(ур. заклинания) метров от вас на вас («Отражение проклятий») накладывается отрицательный эффект, повышающий («Абсорбация проклятий») максимальное количество здоровья на 150(5*ур. заклинания*бонус 3)%. Вы («Отражение проклятий») в радиусе 5(ур. заклинания) метра от вас восстанавливаете («Абсорбация проклятий») 15(ур. заклинания*бонус 3)% здоровья в секунду. Резервирует 5(30/бонус 3-бонус 5)% здоровья (Магия крови).
Слабость — 5 — На 150(10*ур. заклинания*бонус 3) сек. на вас («Отражение проклятий») накладывается отрицательный эффект, повышающий («Абсорбация проклятий») ваш урон на 150(10*ур. заклинания*бонус 3)%. Стоимость 28(20*ур. заклинания/бонус 3-бонус 5) ед. здоровья («Магия крови»).
Я даже сперва не въехал в чем же вся соль этого изменения. И только взглянув на цифры, смог наконец понять. Бонус от «Черной магии», дающий 1,5 %, и такой же бонус от «Подавления» слились воедино и теперь дают общее тройное усиление. Но! Эта цифра «три» была взята сразу и для всего. И для длительности действия в том числе. И что-то мне подсказывает, что если в «шапку» «ветви» попадет еще какое-нибудь усиление, то и оно будет иметь утроенный эффект. Как это случилось с «Посвященным тьмы», дававшим раньше всего лишь 1,5 бонуса к длительности действия.
Да и запись про «Уровень» «Ветви» немало интриговала. «+1 %» к эффективности? Вроде мелочь… Но это только пока…
— Так! — Отвесил я сам себе оплеуху, ибо слишком уж замечтался — Не расслабляемся! Ехали дальше.
«Дальше» было немного скучнее. По факту я просто просматривал записи об уже свершившемся.
Благодаря дикой скорости и не менее дикому «Сопутствующему урону» прокачались практически все способности, хоть как-то связанные с нанесением урона.
К сожалению потолка достигли не многие. А если точнее, то всего одно — «Громовой удар». Он чисто физический, потому никаких ограничений на его развитие не было. А вот та же «Аура сражения» — уже магический навык. И на него активно действует мое «Противление магии», замедляя развитие этого заклинания.
Честно говоря эта особенность меня знатно подзадолбала в последнее время. Благо если я не ошибаюсь, то уже скоро решу эту проблему. Мелькало что-то такое в системках пока крутил логи туда-сюда. Но все по порядку.
«Крепкий блок», к слову, не прокачался ни на йоту. Но тут и понятно. Урона я толком получить никакого не успел. А все «разгоны» этот навык не цепляли никак.
«Нерушимость», «Сопротивление» и «Неприхотливость» также красовались десяткой, но тут я уже не мог точно сказать — когда и как они туда вползли. Тупо не помнил. Может в бою с «охотниками», а может раньше, пока по болотам ползал. А крутить ради них логи и выискивать было откровенно лень. Апнулись и ладно.
Над «Неприхотливостью» я долго раздумывал — прокачивать и развивать ее дальше? Или выкинуть пока это еще не слишком сложно? Все же этот навык режет дебаффы. И режет их все. В том числе и эффекты от «Черной магии».
Но решил все же оставить и развивать его дальше. Ибо… на «тьме»-то клин клином не сошелся. Есть ведь и стихийные и прочие варианты воздействий-дебаффов. Так что потерплю слабое падение КПД «Черной магии» взамен чуть большей защищенности.