Регенерант Том 2
Шрифт:
Последней записью в логах значилась запись об еще одном достижении. Крайне, я бы сказал, неоднозначном. Тот самый привет от системы, чтоб его!
Получено уникальное достижение!
"Удачливый засранец"
Награда: Бонус: "Удачливый засранец" — Качество трофеев, выпадающих с убитых противников, повышено на 50 %. Шанс случайного усиления противника повышен вдвое.
Вроде и хороший «Бонус». Улучшение качества лута вещь однозначно нужная. Вот только взамен есть ненулевой шанс нарваться на неприятности, этот самый лут добывая.
Ему достался полный иммунитет к урону. К абсолютно любому урону. Вроде и неплохо? Угу! Но заплатил-то он за это своей душой… Ну… фигурально выражаясь конечно. На рерол идти пришлось. Еще бы! Невозможность не только получать, но и наносить урон не оставляет вариантов. А к серьезному крафту его не тянуло. В общем ну его нафиг с системой в игры играть. Итак сама все дает, зачем надо наглеть и нарываться?
— Хотя… — На секунду задумался я, вспоминая того игрока — «Это ж идеальный сейф для любого рейда. Все вещи ему скинул и ни один убийца игроков ничего не сделает. Даже если группа пэкашеров весь рейд положит или на боссе затупят и сольются, то уже добытый лут останется неприкосновенным. Золотое ж дно для игрока…»
Прежде чем закрыть основную часть системных окон я зашел во вкладку с "Фамильяром" и изучил произошедшие там изменения
Имя:???
Тип духа:???
Ступень развития:???
Характеристики:
Сила духа:???
Духовная связь:???
Физическое проявление:???
Навыки:???
Умения:???
Заклинания:???
Бонусы и штрафы:
Существо тьмы — Эффективность заклинаний и магических способностей хозяина из ветки «Черной магии» повышена на 0(???)%
Исчадие тьмы — Урон получаемый хозяином от заклинаний и магических способностей из ветки «Светлой магии» увеличен на 0 (???)%
???
Узы души: 33,3 %
Передача опыта: 100 %
Ну и… собственно на этом все. Полноценный контроль над «Фамильяром» я получу только тогда, когда замаксю «Знание духов». За каждый уровень открывается строго один блок данных.
Пока же особо ничего интересного я тут не узрел. «Передача опыта» уже была. «Узы души» — это степень сродства с будущим помощником. И у меня она вряд ли когда-либо поднимется выше "33,3 %". Стандартные сто поделили на три вида магии, отсюда и значение. Характеристика не особо важная, так что не страшно. Для «Легендарных» «Фамильяров» она вообще роли не играет. Ниже двадцати пяти процентов не упадет и ладно.
Это у товарищей качеством пониже, да крутостью пожиже, она может падать, если игрок лопухнется. А у «Легендарных» такого нет. Они намертво привязываются к получившему их игроку и никуда от него деться уже не могут, какую бы дичь он не творил.
«Бонусы и штрафы» тоже не стали сюрпризом. Как и очередные «???» в них. Не все и сразу, «не все коту масленица». Получил пять записей к просмотру? Радуйся. Остальное, когда дорастешь.
Не удивлюсь, если даже на десятом уровне «Знания духов» мне далеко не все станет доступно и потребуется куча дополнительных усилий, чтобы открыть сокрытое. Квесты там какие-нибудь довыполнить или еще что-нибудь.
— Кажись усе… — Задумчиво прокрутив логи туда-сюда, прошептал я и открыв инвентарь, сильно задумался над еще одним моментом — Захомячить что ли эту вкусняку?
Внимание! Вы действительно желаете присвоить легендарный "Лук ядовитого укуса"?
Шанс получить личный/проклятый предмет — 0,0003 %/99,9997 %
Присвоить? Да/Нет?
Глава 43
Отравленная тетива
Тип: Браслет
Ограничение: Для левой руки
Максимум модификаторов: 0 из 5
Установлено модификаторов: 0 из 5
Качество: Легендарное (Проклятый)
Эффект: Стойкость к ядам — Урон от "Яда" снижен на 50 %.
Проклятый эффект: Отрава — На вас накладывается эффект, наносящий вам 1 % от ваших "Очков Жизни" в виде урона "Ядом" каждую секунду. Пока вы находитесь в бою урон возрастает дополнительно на 1 % каждую минуту, вплоть до максимума в 25 %. После выхода из боя урон снижается на 1 % каждые три минуты.
Эффект: Ядовитый укус — При нанесении урона в ближнем бою вы накладываете на противника отрицательный эффект, наносящий 1 % от "Очков Жизни" противника в виде урона от "Яда". Эффект складывается до 5 раз и действует в течении 25 сек. Каждый удар в ближнем бою обновляет длительность действия эффекта.
Проклятый эффект:Брызги яда — При нанесении удара в ближнем бою в радиусе трех метров вокруг вас на всех накладывается отрицательный эффект, наносящий 1 % от Очков Жизни в виде урона от "Яда". Эффект складывается до 5 раз и действует в течении 25 сек. Каждый удар в ближнем бою обновляет длительность действия эффекта.
Эффект: Вечный — Прочность абсолютна
Проклятый эффект:Не снимаемый — "Отравленную тетиву" невозможно снять, потерять, украсть, продать или передать. Экипируется автоматически в момент получения. В случае потери персонажем левой конечности переходит в эфемерное состояние до полного восстановления конечности с сохранением всех действующих эффектов.
Эффект: Белая зависть — Обладание предметом легендарного качества незначительно повышает вашу репутацию со всеми, кто его увидит.