Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Отряд же, будучи полностью уверенным, что его товарищ уже идет на перехват цели, во всю рвал жилы, пытаясь догнать ускользнувшего противника и загнать его к точке, где по идее должен был ждать их "Рико".

***

После первой половины часа забега у меня невольно затеплилась надежда, что уйти получится практически без проблем. То, что все тело ломило и в глаза мушки от боли плавали — это фигня. Переживу. А вот то, что ни за спиной, ни с боков не раздавались азартные крики в стиле — "Вон он! Лови его!" — Это реально радовало.

Мне бы продержаться, пока спадет "последний привет" от "лучника", а там

уже можно будет и расслабиться.

На всевозможную живность, что стала попадаться у меня на пути, внимания я не обращал никакого. Мне даже в плюс был тот факт, что за мной собирался "паровоз" из лесных зверушек. Убить меня они не могли, а вот возможных преследователей в случае чего вполне себе задержат.

Леса вокруг "Горы Синта" кишели мобами 70+ уровня и зверушки тут были крайне агрессивными. Потому даже "клановых" хайлевелов атакуют без малейших колебаний.

Мне же они не только не были помехой, а еще и пользу немалую приносили. "Бегству" пофиг было — кто и как меня атакует или преследует. "+15 % к скорости" за каждых трех противников работали в любой ситуации. А как раз-таки "Скорость" мне сейчас и нужна. За счет этого же "Бонуса" у меня получалось и "паровоз" за спиной игнорировать. Мобы тупо не могли меня догнать, просто даря мне "стаки" на "Скорость" от своего количества.

С выбором направления для "стратегического отступления" вопрос у меня тоже не стоял. Только на запад, в гущу леса. Больше тут в принципе бежать было некуда. На севере — гора и преследователи. На юге ближайшая точка респа, где его по-любому ждали. На восток идти бесполезно, там бурная река в глубоком ущелье, через которую просто так хрен переберешься.

Потому и бежал на запад, продираясь через чащу леса. Частенько даже приходилось двигаться чуть ли не обратном направлении, обходя особо густые заросли чащобы, пробиться через которые не получилось бы при всем желании. В такие моменты "паровоз" из мобов из невольных "помощников" превращался в серьезное препятствие, но пока что у меня вполне получалось избегать основных проблем. Наиболее шустрые из зверушек не обладали особыми способностями замедлять или сдерживать противника. Они больше специализировались на мощном уроне и "Критических" атаках. А с этой неприятностью я, хоть и с трудом, но справлялся. Главное было не задерживаться и не подпускать к себе более массивных зверушек прущих следом. Вот у них-то возможностей меня замедлить было бы предостаточно.

Преследователей я почуял уже под самый конец своего забега. Пусть мой "паровоз" и шумел, как… паровоз. Так же "громко" и "всеобъемлюще", но и преследователи не утруждали себя особой скрытностью. Ломились напрямки, ориентируясь на висящую на мне "Метку охотника", по пути вырезая все живое и неживое, что вставало у них на пути.

К концу "Шока" и "Дезориентации" я уже видел свой "хвост" во всей красе и даже получал от них систематические плюхи, в виде стрел, заклинаний и прочей гадости. Спасало то, что ребятки эти были качеством пониже и силенками пожиже, если сравнивать их с рейд-группой "клановых". Явно отправили в погоню первых, кто под руку попался. Заград-отряды к примеру, стянутые к "Горе" просто на всякий случай, патрульных, заворачивающих "лишних" тут игроков и тому подобных личностей.

Будь у ребятушек чуть больше времени и это могло стать для меня проблемой. А так — мой "паровоз" вполне справлялся со своей задачей. Мобы погибали, но раз за разом вставали на пути преследователей, оттягивая на себя их силы и внимание. И буквально через десять минут "активных" догонялок, я наконец смог остановиться и активировать свою "домашнюю заготовку". Купол, повисший на мне, отгородил от урона и от посягательств на мою тушку. "Свиток высшего очищения" снял с меня всю гадость, вроде "Метки охотника" и прочего добра. Ну а дальше оставались уже сущие мелочи. Активировать портал и свалить отсюда в туман. Чем собственно я тут же и занялся, в слух зачитывая магическую билиберду накарябанную на этом чрезмерно дорогом листе пергамента.

— Мы тебя, с@@а, еще достанем! — Напоследок пообещался один из преследователей, первым добравшийся до меня и упершийся носом в "Купол защиты"

Помахав ему ручкой на прощание и по-доброму улыбнувшись, я шагнул в арку портала и, оказавшись на той стороне, без сил опустился прямо там, где и стоял. Переместило меня туда, куда и должно было. В военный лагерь, близ "леса Аргера", с которого я свой путь когда-то и начинал. Жаль конечно, что пришлось прыгать именно сюда, но у "Свитка портала" была целая куча ограничений, даже несмотря на его запредельную стоимость. Так одним из данных ограничений было то, что привязкой к "точке выхода" должна была быть одна из посещенных и открытых мной "точек респа". А таковых было немного.

Учитывая же, что мне надо к "источнику Жизни" — выбор был очевиден. И плевать, если меня там ждут. Что "клановые", что "охотники" отнюдь не всемогущие. И силы их все же ограничены. Если меня тут кто-то и будет ждать, то проблемой стать не должен. Тем более в "яслях".

— Это он! Атаку… — Внезапно раздался крик откуда-то сбоку, подтверждая мои предположения и выводы и то, что мое появление отнюдь не осталось незамеченным.

— Стой придурок! — Попытался его кто-то остановить, но явно потерпел фиаско.

Я же с недоумением опустил взгляд вниз и посмотрел на выглянувший из моей груди кончик меча.

— "Ну ничему их жизнь не учит" — Вздохнул я, опознав, кто меня тут встречает. Та самая группа неудачников, что когда-то меня здесь и караулила. Даже интересно стало — "Это ж сколько времени они уже тут кукуют"?

Впрочем выяснять я это не стал. Настроение итак было ни к черту, а тут такая "удача". Есть повод "спустить пар". Да и валить их мне в любом случае придется. Пусть сделать они мне ничего не могут, но и за спиной их оставлять не лучшая затея. У меня на носу ответственное дело. Третий поход к "источнику". Не хотелось бы, чтобы в спину прилетел какой-нибудь "дебафф" или что-нибудь похожее. Про простой урон, да под давлением "источника" — вообще молчу.

Буквально пара-тройка минут и семерка "караульных" благополучно отправилась на респ. Ну а я, наплевав на все свое желание просто присесть и отдохнуть, побежал к намеченной цели.

Этот забег сильно отличался от предыдущего и отличался в лучшую сторону. Я себя чуть ли не на прогулке чувствовал. Единственное, что доставляло неудобства — необходимость бежать нагишом. К сожалению, как и раньше — убивать местных мобов мне было никак нельзя. Хотя может уже и можно, но проверять так это или нет, я не рискну. Потерять серьезную такую плюшку на ровном месте не хотелось бы.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV