Регенерант Том 2
Шрифт:
Навыки:
Полевой лекарь — 10 — Зелья и предметы, восполняющие здоровье или накладывающие положительные эффекты на персонажа при применении вами действуют на 300(10*ур. навыка*3"в: М.и. ж")+"Выносливость" цели/100" эффективнее.
Умения:
Заклинания:
Аура жизни — 10 — Ваше здоровье и здоровье ваших союзников увеличены на 300(10*ур. заклинания*3"в: М.и. ж")%. Резервирует 15(30-бонусы 15)% здоровья (Магия крови).
Сюда же весело ушуршал и "расовый" "Бонус" "оборотней" — "Повышенная
Собственно на сей славной и минорной ноте меня вежливо попросили свалить наконец из "Источника" и не "засорять" его своим присутствием. Впрочем, к данному проявлению "гостеприимства" я вполне себе уже привык и злоупотреблять им совсем не собирался. Даже более того — едва почуяв, что еще немного и "Источник" снова начнет на меня "давить", я вылез из воды, напялил ставшую родной экипировку и достав из "Инвентаря" очередной магический свиток, принялся монотонно его зачитывать, краем глаза улавливая, как вокруг начинает корежить пространство, формируя передо мной окно портала. Пришла пора в очередной раз исчезнуть с "радаров" всевозможных "охотников" и прочих маргиналов и отправиться к очередной точке своего тернистого пути.
Портал должен был выкинуть меня недалеко от "Урнарских пустошей", где-то в часе неспешного бега от небольшой имперской заставы "Нурврис". Эта западная точка была самой крайней и по сути — единственной, куда вообще можно было попасть порталом. Все что находится дальше — является эдакой "темной территорией". И связано это во многом с тем фактом, что "Урнарские пустоши" исконная территория "Сил смерти". Тут расположились всевозможные "некрополи", "неупокоенные кладбища" и прочие "достояния готической культуры". Отсюда и запрет на порталы и прочие удобства. Якобы сильнейшие эманации "Магии смерти" напрочь глушат всю пространственную магию. Да и остальным магическим школам на орехи перепадает. Если те же "точечные" заклинания и способности работают почти без сбоев, то вот "площадные", в зависимости от исходной школы, знатно теряют в своей силе и не редко работают через пень колоду.
И словно в насмешку над данным фактом, именно в "Урнарских пустошах" расположено одно довольно интересное местечко, к коему я собственно и стремлюсь — "Альков магов". где-то в трех-четырех днях пути от "Нурвриса".
В этих же "Пустошах" расположен и "Бассейн". Точнее не в них самих, а уже далеко за ними. Но чтобы до него добраться придется знатно так постараться. И посещение "Алькова" мне в этом сильно должно помочь. Пришла пора озаботится полноценным развитием всех своих магических возможностей, с прицелом на получение еще одной крайне полезной "ветви" способностей. На "Дух" и "Тело" у меня имеются. На очереди — "Разум". Ну а там и на ветку "Крови" замахнуться можно будет, ведь "Разум" по идее должен будет достаточно меня усилить, чтобы я смог пройти через "Урнарские пустоши" и не слиться в процессе.
Ну а там и к "Оборотням" можно будет наведаться. Ну или сперва к ним, а потом к "Бассейну". Это уж как получиться. Оба места в любом случае практически рядом. Разве что "Бассейн" на северо-западе, а вотчина моей расы наоборот — на юге "Пустошей". Что туда, что туда — идти одинаково.
Самая главная моя проблема во всей этойй задумке с "веткой" "Разума" состоит в том, что у меня нет для нее самого главного параметра — "Интеллекта". С одной стороны это, как показывает опыт — наоборот огромный плюс. То же "Лечение" достойный сему пример.
С другой же — возникает не мало сложностей. Как учить способности, ведущие меня к "Разуму", когда этого "разума" не имеется? Понятно, что тому же Жгарду это не помешало. Но там все происходило из принципа — "если долго мучиться, то что-нибудь получится". Сомневаюсь, что маги-наставники согласятся угрохать на меня уйму своего времени, чтобы научить хоть чему-то, как это было со старым гоблиноидом. Скорее уж нахер пошлют. Ну или бабки затребуют бешеные, что вернее всего. А у меня-то с финансами сейчас серьезный такой напряг организовался. И что с этим делать я пока не представляю.
— "Хотя…" — Шагнув в портал и не успев даже осмотреться, я открыл свой "склерозник" и полистал виртуальны блокнотик в поисках нужной мне строчки. Какого-то сакрального смысла в этом действе не было. Я итак наизусть помнил все, что там записано, но… пока листаешь и перечитываешь свои же записи — думается лучше и быстрее.
Следом за "склерозником" в ход пошла "карта", поверх которой я вывел изображение с "самодельным" ее вариантом, где красовалась от руки начерченная схема с кучей пометок и прочего "добра".
Помниться я как-то посещал один такой интересненький данжик — "Каменоломни" который. И встретил там не менее интересненького и необычного босса — некого "Зеля". И был у нас с ним договорчик, согласно которому меня подрядили наведаться в некие "Стокровы копи" и грохнуть тамошнего босса "Саяна".
Ну а попутно с этим делом — неплохо было бы провернуть и еще одно. Не менее важное. "Путь безумца" никто не отменял. Я уже давно сбился со счета — сколько мне нужно набить противников на получение последней стадии "Давида", но что-то мне подсказывает, что осталось там уже немного. Сужу просто из текущего уровня моего "Сета Гладиатора". Он конечно несколько обогнал счетчик "Давида", в основном из-за стычек с "сурьезными" товарищами из "Охотников" и "Кланов", но обогнал не сказать, чтобы сильно. Так… пару-тройку сотен высокоуровневых мобов и боссов положить и будет мне счастье. Надеюсь.
Ну да с последним вопросом у меня и без особых усилий всё "на мази" сейчас. Опыт-то я не получаю от слова совсем. Весь он сгорает об моих "Фамильяров", так что "Давида" я добью в любом случае.
Мне больше интересно выполнить просьбу "Зеля". И насовсем угробить босса "Стокровых копей", попутно его "поглотив", чтобы сие не означало. Все же договор есть договор.
И дабы это сделать мне всего-то и нужно будет, что сразу после "Алькова" потратить немного времени и отклониться от намеченного маршрута ближе к центру "Пустошей", где эти самые "Копи" и расположены. Делов-то минут на пять. А выхлоп обещается быть вполне себе неплохой. Глядишь мега-плюшку какую выхвачу от этого дела. Или артефактик необычненький. Ну да… на месте уже будем посмотреть.