Чтение онлайн

на главную

Жанры

Реинкарнация безработного
Шрифт:

Эти демоны обладали высоким интеллектом и изучили, куда магия телепорта перебрасывала авантюристов.

Когда человек наступал на подобную ловушку, то оказывался в комнате, где его ждала смерть, от рук демонов.

Сражаясь в лабиринте, сложно в неё не угодить.

Группе, будучи разбросанными по всему лабиринту, непросто противостоять его опасностям.

Естественно, уровень сложности был чрезвычайно высок.

Анимас

и его компаньоны, бросили вызов лабиринту и, заодно, проводили исследования ловушек-телепортов.

Основных видов, которых 3.

Первый. Односторонняя телепортация. Это значит, что возвращение возможно только своим ходом.

Второй. Двусторонняя телепортация. В таком случае, в месте, куда вас перебросило, обычно, существует магический круг, позволяющий вернуться в исходную точку.

Третий. Случайная телепортация. Никто не знает, где вы окажетесь, и вообще, без гарантий, сможете ли вернуться.

В лабиринте Метастаз, обычные ловушки-телепорты перемещают вас в его глубины.

Однако случайные телепорты разбрасывают куда попало.

Если активировать его, группа будет разделена, тем самым, один может оказаться в западне огромного количества демонов.

Также, тут есть запись о том, как отличать случайные телепорты от прочих.

В середине рассказа, Анимас обнаружил метод, с помощью которого, можно было быстрее перемещаться по лабиринту.

Анимас и его компаньоны стали небрежными.

Они были уверены, что сумеют покорить лабиринт.

Однако нет способа точно определить тип ловушки.

В конце истории, говорится что они, по глупости, угодили в случайный телепорт, который положил конец их группе.

Анимаса окружило множество врагов, но, даже потеряв правую руку, он сумел выжить.

Трое его компаньонов не спаслись.

Теперь, с телом, неспособным на сражения, Анимас бросил карьеру авантюриста.

В послесловии, были истолкованы причины её написания, и то, что покорение лабиринта ложится на плечи всякого, кто её прочитает.

Насколько правдив этот рассказ - неизвестно.

Как бы то ни было, тут сказано, что выжившие члены его группы - "Логово Монстра", смогли, после пережитого ужаса, основать свои или вступить в уже существующие команды. Это не могло не восхищать читателя.

Помню, в прошлой жизни, я играл в РПГ, в которой было похожее подземелье.

Правда, условия для зачистки подземелья в игре разные, но в этом мире, даже не всегда возможно достичь последнего уровня, настолько они сложны.

Авантюристы говорят, что в самом конце лабиринта, почти всегда, есть магический кристалл.

Однако я вовсе не удивлен, что есть такие читерские подземелья, которые, в принципе, нереально пройти.

Результаты исследования случайных телепортов были расписаны в конце книги.

В общих чертах: ограничения, диапазоны, их обычные и необычные свойства.

Судя по всему, весьма маловероятно, после телепорта оказаться где-то посередине - погребённым в земле или быть замурованным в стену, даже если вы в пещере.

По словам Анимаса, это потому, что магическая сила метастаз и внутренняя энергия предмета, будь то стена или какой-нибудь комод, отталкиваются друг от друга, что, возможно, связано с концепцией невозможности создать атакующую магию внутри тела человека.

Магическая атака не может быть материализована в теле другого человека.

Даже я знаю этот принцип.

Однако магия исцеления нарушает это правило.

Похоже, что одна из причин, по которой я не могу использовать безмолвные заклинания исцеления - непонятная логика этого мира.

Даже если говорить о метастазах, может сработать принцип исключения.

Например, если магия земли генерируется из почвы, она не может быть создана, непосредственно, внутри неё.

Неожиданно, эта простая теория перемещения тела человека в пространстве может требовать определенного уровня магической силы поверх обычного. Иными словами, для того, чтобы не застрять в предмете от активации ловушки случайного телепорта, нужно обладать сильной внутренней энергией. И неважно, воин или маг тот, кто в неё угодил.

Пока я размышлял, прозвенел звонок.

Как летит время.

Часть 3

Я направляюсь к месту встречи с Занобой, в столовую.

Она представляет собой отдельное здание, с тремя этажами.

Студенты разделяются по иерархии.

3-й этаж предназначен для Королевской и других знатных семей, Человеческой расы.

2-й - для простолюдинов-Зверолюдей.

1-й - для авантюристов и Магических рас.

Это, скорее всего, сделано для разделения учащихся, но элемента дискриминации тут немного.

Когда знать ест вместе с демонами и авантюристами,споры и драки случаются слишком часто.

Имеется большая разница, в понятии о том, как вести себя за столом, ну, и тому подобное.

Поскольку я - авантюрист, думаю, что первый этаж будет подходящим.

– Сюда, пожалуйста.

Заноба порекомендовал подняться на третий этаж, так как там лучше пища и обслуживание, поэтому он потащил меня за собой.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Без Чести

Щукин Иван
4. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Без Чести

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4