РЕОЛ. Реинкарнации Онлайн
Шрифт:
88. Москва, исследовательский центр Братства.
– Богатый улов?
– Ещё какой!
Воронов разве что руки не потирал, а ребята из его группы набросились на добычу как голодный кот на мышку. Исходники РЕОЛовских сублиминальных модулей! Да о таком ещё полгода назад они и мечтать не смели! Одинов же не был так оптимистичен. Конечно, сейчас приспешники Предтеч получили серьёзный удар. По всему миру было организовано изъятие и исследование жёстких дисков с исходниками их игр. Клан "Небесное Око" сумел обеспечить полную секретность исследований. Лишь единицы знали, в каких лабораториях они проводятся. Но это дело не одного дня, и потому группе Воронова придётся поработать в авральном режиме.
– А знаешь, Степан, что удивило меня больше всего?
– Одинов повертел в руках сверкающую металлом пластину
– Мы навели полицию на склады якобы пиратских РЕОЛовских игр. Так вот: кроме собственно РЕОЛовских там нашли и копии игр от РБИ. Тут уже смело можно говорить о пиратстве, а твои спецы успели просветить меня, что там вполне могут быть "впаяны" сублиминальные вставки от РЕОЛа. Нас хотели обвинить в том, что мы заимствовали гадкие методы конкурента и тем самым тоже замазать в использовании запрещенных технологий.
– Ну, это вряд ли получится - у нас же большинство игр создано на основе платформ с открытым кодом. Так что наоборот, мы закатим грандиозный встречный скандал, - ответил Воронов, хищно улыбнувшись.
– Хорошо, работайте. Удачи!
Осунувшиеся, красноглазые, но ужасно довольные. Такими через двое суток работы увидел Степан свою группу. Ему даже стало немного неловко за свой относительно бодрый вид. Но ребята постарались на славу. Он вывел на монитор результат полной дешифровки одного модуля... Как-то Воронов демонстрировал другим членам Братства самую первую попытку, с которой, собственно, и забили тревогу. Странный пульсирующий узор, от которого даже ему самому, помнится, стало не по себе. Даже при том, что фрактал был неполон. Сейчас он имел "удовольствие" лицезреть и прочувствовать полный вариант. Рисунок, скрытый под картой уровня одной из РЕОЛовских "бродилок-стрелялок", тоже выглядел живым, "дышащим". Но жизнь эта, судя по ощущениям Степана, была недоброй. Он представил себя подростком лет пятнадцати, играющим в эту "стрелялку". Ощутил себя сидящим за домашним компом и увлечённо гоняющим по заковыристым лабиринтам уровня. Зловредные монстры так и норовят его сожрать или подстрелить. Лабиринт полон ловушек и ложных ходов, так что собранную по кусочку карту не мешает всё время держать на виду, в левом верхнем углу экрана... Степан чувствовал, как с каждым удачным выстрелом, с каждым открытым "секретом" и с каждым найденным артефактом в нём нарастает холодная решимость "давить" любого, кто встанет на его пути. Неважно, игровой ли это монстр, или соседская пацанва... "Стоп, стоп, не увлекайся, - осадил он себя.
– Всё хорошо в меру". Морок пропал, и рисунок на мониторе стал просто сложным фракталом.
"Мера, - подумал Воронов, поставив на компьютере диск Штрауса. В кабинете разлились звуки "Весенних голосов".
– Такое короткое и ёмкое слово, и такая трудная вещь. А ведь, казалось бы, всё просто. Если я возьму лишний кусок, кому-то не хватит, или мать-природа станет беднее. Если я осознаю это в достаточной степени, чтобы отказаться от лишнего куска, то вот уже готов первый шаг из ямы паразитизма. Нужно всего лишь изменить современные установки, когда статус человека в обществе измеряется вещами. Знания - вот что должно стать во главе системы ценностей! А потом уже материальные блага... М-да, но ведь так изменить систему ценностей будет ещё труднее, чем заставить себя отказаться от лишнего кусочка в мире, где всего не хватает... Советский Союз, помнится, дружно "пинали" за дефицит товаров. Но что мы имеем сейчас? Разве дешёвки ужасающего качества, затопившие полки магазинов, лучше их отсутствия? Сколько драгоценных природных ресурсов и человеческого труда вкладывается в то, что можно смело нести из магазина прямо на свалку... Мера. Вот убийца общества потребления. Именно поэтому нам будет очень тяжело. И отступать некуда. Сергей Алексеевич верно сказал: на поражение права не имеем".
Позволив себе десять минут отдыха, Степан решил вернуться в компьютерную лабораторию. Если ему не изменяло предчувствие, расшифрованные сублиминальные фракталы могут стать далеко не последним сюрпризом от РЕОЛа. Ли О'Харвей, например, относился к своей нынешней работе философски. Его интересовала не столько необходимость помочь тысячам людей, сколько возможность заложить свой "кирпичик" в фундамент новой конструкции. Хич попросту мстил современному обществу за разрушенную семью и за свои нереализованные возможности. А ведь парень талантлив не только в плане хакерства: он уже высказывал парочку интересных идей относительно программ для нанокомпьютеров, хотя и не знал, что именно здесь их и разрабатывают. Нафигатору всё было интересно. Правда, в отличие от Ли, Женька больше заботился о помощи конкретным людям, оказавшимся под "асфальтовым катком" РЕОЛовских игр. Вера была просто зла на РЕОЛ, и всю свою злость вкладывала в работу. Это иногда приносило неожиданные результаты: в ответ на её гнев РЕОЛовские игры допускали девушку в потайные "карманы", куда обычным смертным путь был заказан. Глип... Ну, это вообще отдельная история. Первое время он даже не верил, что оказался у друзей. Пока Степан не переговорил с ним с глазу на глаз. Дальнейшее представить нетрудно. "Блаженный геймер всея Руси" стал бесценным консультантом по части прохождения игр. Он не просто знал, где там "собака порылась". Он интуитивно понимал игры и все их, как он выражался, "загогулины", что намного облегчало хакерам взлом кодов... Итак, разношерстная команда, собранная Степаном в этом здании, сработала настолько эффективно, насколько это вообще было возможно. Теперь оставалась самая малость.
Вера маялась головной болью. Хоть ей и удалось выкроить часа четыре на сон, это не помогло, и теперь она, морщась от отвращения, глотала анальгетик. Прав был Антон, не стоило с таким фанатизмом наседать на игру. Только себе хуже сделала, да и ему настроение попортила. Антону, между прочим, тут тоже работка предстояла. Как большого специалиста по законодательству Украины его привлекли к разработке юридической атаки на РЕОЛ в пределах "ридной нэньки". Учитывая тот интересный факт, что законы в Украине никто, начиная с самой верхушки, всерьёз не воспринимал, задачка перед Антоном стояла непростая. А тут Вера со своей головной болью и малопонятной злостью. Ссорой это было назвать сложно - так, небольшая размолвка - но мириться придётся, как она предвидела, всерьёз. А для примирения нужно было создать все условия, и начинать следовало, как гласило ходячее выражение, с себя.
Узнав, что Антона куда-то услали, Вера - а куда деваться-то?
– отправилась в "компьютерный зал". Там собралась вся честная компания: Хич, Ли, Степан, Глип, и этот, новенький, Нафигатор. Сели всей кучей около компа, что-то активно обсуждают, жестикулируют, тычут пальцами в монитор. Вера не стала особо прислушиваться. Села тихонечко в уголок и принялась массировать ноющий висок, боль из которого никак не желала исчезать. Но отдельные слова до неё долетали, и она волей-неволей разобрала их смысл. Глиппи предлагал очередную еретическую идею - организовать соревнования между реолнутыми и фанами игр РБИ. Только не на играх РЕОЛа или РБИ, а на "нейтралах". Типа, вот и покажем пиплам, что командная работа куда эффективнее индивидуально-эгоистической. "Хорошая идея, - подумала Верка, морщась от боли.
– Может, кого таким макаром и вытянут. Всё равно ведь не всех. А жаль".
"Ты должна..."
"Твою мать!"
"Волчица" проснулась и стала предъявлять свои претензии. Конечно, те ошмётки, что остались от её психопрограммы после проведенных с ней здесь лечебно-коррекционных мероприятий, не могли уже довести Веру до помрачения рассудка, как случалось раньше. Но борьба каждый раз отнимала у неё уйму сил. "Волчица" не сдавалась, каждый раз выбирая для своих атак самые неудобные моменты.
"...уничтожить..."
Вера скрипнула зубами. Она уже знала, чего от неё хочет психопрограмма. Только делать этого не собиралась ни под каким соусом. Мат и злость ей сейчас не помощники. Нужно просто не думать об этом. Закрыть глаза, и...
"...ты должна уничтожить..."
Боль в виске. Будто голову пробили раскалённым шилом. "Волчица" всегда наказывала болью, если Вера отказывалась исполнять её приказы.
"...уничтожить носители..."
"Сидеть на месте. Я кому сказала - сидеть!!!"
Со стороны всё выглядело, может, и не совсем буднично, но не так уж необычно. Голова у Веры и раньше болела, особенно после прохождения очередного уровня игры. И точно так же она усаживалась в уголок, стараясь перетерпеть боль. В такие минуты её не трогали: каждый знал, что это такое, когда голова превращается в гудящий котёл. Только Воронов ощутил беспокойство. Ему одному из всех присутствующих дано было почуять отголоски битвы, которую вела сейчас Вера. Почуять, и обругать себя последним идиотом. Потому что девушка - в лице ни кровинки - вдруг обмякла, "оплыла" на своём стуле. А из носа вытекла тонкая тёмно-красная струйка.
– Ч-чёрт!
– Степан вскочил, перепугав всех остальных, увлечённых дискуссией.
– Только этого не хватало. Дежурный!
– он сходу включил интерком.
– Медбригаду в лабораторию, быстро!
Никто из присутствующих не задал ни единого вопроса. Для них всё было предельно ясно.
Первой мыслью Антона было: "Не уберёг".
Ему-то сообщили в первую очередь, и он, бросив всё, помчался в "госпиталь" - медблок центра. Какое-то время пришлось потратить на препирательства с врачами, не желавшими допускать его в палату. Антон прекрасно понимал, что врачи здесь своё дело знают, и что бы там ни было, Вере уже ничего не угрожает. Но когда он её увидел... Правая половина лица, отражавшая мрачный Верин сарказм, и левая - как застывшая восковая маска. Несмотря на всю свою подготовку и стальные нервы, он всё же пережил миг ужаса. И Вера это почувствовала.