Чтение онлайн

на главную

Жанры

Решаем задачи Python
Шрифт:

Для решения этой задачи мы можем воспользоваться следующим подходом:

1. Убедимся, что длины обеих строк равны. Если нет, то они не могут быть анаграммами.

2. Преобразуем обе строки в нижний регистр (для упрощения сравнения).

3. Отсортируем символы в обеих строках.

4. Сравним отсортированные строки. Если они равны, то строки являются анаграммами, иначе нет.

Пример кода на Python, реализующий этот подход:

```python

def are_anagrams(str1, str2):

#

Проверяем, равны ли длины строк

if len(str1) != len(str2):

return False

# Преобразуем строки в нижний регистр

str1 = str1.lower

str2 = str2.lower

# Сортируем символы в обеих строках

sorted_str1 = ''.join(sorted(str1))

sorted_str2 = ''.join(sorted(str2))

# Сравниваем отсортированные строки

if sorted_str1 == sorted_str2:

return True

else:

return False

# Пример использования

string1 = "listen"

string2 = "silent"

if are_anagrams(string1, string2):

print(f"{string1} и {string2} – анаграммы.")

else:

print(f"{string1} и {string2} – не анаграммы.")

```

Этот код сначала проверяет, равны ли длины строк. Если да, он преобразует обе строки в нижний регистр и сортирует их символы. Затем он сравнивает отсортированные строки. Если они равны, функция возвращает `True`, что указывает на то, что строки являются анаграммами. В противном случае возвращается `False`.

Пояснения к коду:

Определение функции `are_anagrams`:

– Эта функция принимает две строки в качестве аргументов и возвращает булево значение, указывающее, являются ли они анаграммами.

Проверка длин строк:

– Сначала функция проверяет длины обеих строк. Если они не равны, то они не могут быть анаграммами, и функция возвращает `False`.

Преобразование строк в нижний регистр:

– Затем обе строки преобразуются в нижний регистр при помощи метода `lower`. Это делается для упрощения сравнения, так как мы не хотим учитывать регистр при проверке на анаграмму.

Сортировка символов в строках:

– После этого символы в каждой строке сортируются в алфавитном порядке при помощи функции `sorted`.

– Мы объединяем отсортированные символы обратно в строки при помощи метода `join`. Это дает нам отсортированные версии строк.

Сравнение отсортированных строк:

– Отсортированные строки сравниваются. Если они равны, то строки являются анаграммами, и функция возвращает `True`. Если они не равны, функция возвращает `False`.

Пример использования:

– В конце кода показан пример использования функции, где две строки `"listen"` и `"silent"` проверяются на анаграмму.

– Выводится соответствующее сообщение в зависимости от результата

проверки.

Таким образом, этот код эффективно проверяет строки на анаграммы, используя описанный выше алгоритм.

11. Задача о поиске наибольшего общего делителя (НОД): Написать программу, которая находит наибольший общий делитель двух целых чисел.

Для решения этой задачи мы можем использовать алгоритм Евклида, который базируется на принципе, что НОД двух чисел не изменится, если к большему числу присоединить или вычесть меньшее число. Мы будем применять этот алгоритм до тех пор, пока одно из чисел не станет равным нулю. В этот момент другое число и будет НОДом исходных чисел.

Пример кода на Python:

```python

def gcd(a, b):

while b:

a, b = b, a % b

return a

# Пример использования

num1 = 48

num2 = 18

result = gcd(num1, num2)

print(f"Наибольший общий делитель чисел {num1} и {num2}:", result)

```

В этом коде:

– Функция `gcd` принимает два целых числа `a` и `b`.

– В цикле `while` мы выполняем операцию над числами до тех пор, пока `b` не станет равным нулю.

– Внутри цикла `while` происходит обмен значениями `a` и `b`, где `a` принимает значение `b`, а `b` принимает значение остатка от деления `a` на `b`.

– Когда `b` становится равным нулю, цикл завершается, и `a` содержит наибольший общий делитель исходных чисел.

– Этот НОД возвращается функцией и выводится на экран.

Таким образом, данный код эффективно находит наибольший общий делитель двух целых чисел.

12. Задача о пространственном вращении: Реализовать программу для вращения точек в трехмерном пространстве относительно заданной оси и угла.

Для реализации программы вращения точек в трехмерном пространстве относительно заданной оси и угла, мы можем использовать следующий подход:

1. Представление точек: Каждая точка в трехмерном пространстве может быть представлена как тройка координат (x, y, z). Мы можем использовать этот формат для хранения и работы с точками.

2. Выбор оси вращения: Пользователь может задать ось вращения. Обычно используются оси X, Y и Z. Для простоты давайте начнем с оси Z.

3. Угол вращения: Пользователь также задает угол вращения в градусах или радианах, в зависимости от предпочтений.

4. Матрица поворота: Для выполнения вращения мы используем матрицу поворота, которая зависит от выбранной оси и угла вращения.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Бывшая жена драконьего военачальника

Найт Алекс
2. Мир Разлома
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бывшая жена драконьего военачальника

Мимик нового Мира 4

Северный Лис
3. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 4

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6