Риола
Шрифт:
Шанс на уклонение в игре был напрямую связан с ловкостью, наверняка эльф вложил кучу балов в развитие данной характеристики, и сейчас это спасало ему жизнь. Однако он оказался совершенно не способен контратаковать, будучи под прессингом монстра, только и делал что кувыркался и носился в разные стороны. Как подобное зрелище назвали бы профессиональные геймеры - кайтил моба.
Стиснув зубы Сиильвиит, вдруг достал из изрядно поредевшего колчана стрелу, которая заметно отличалась от всех предыдущих. Наконечник сверкал нежно голубоватым отливом и словно бы источал дым или скорее пар. Зачарованная стрела - я сделал для себя, показавшийся вполне логичным,
Подобные расходники стоили не дешево и припасались на черный день, который по всей видимости, для группы уже наступил.
Эльф тщательно целился, не допуская даже и мысли о промахе, отпустил тетиву. Это была способность снайперский выстрел, благодаря которой шанс на попадание возрастал на 30%, а урон в случае попадания на 100%. Распрямляясь лук пропел свою песнью, и стрела устремилась вперед. Но и на этот раз она также не достигла пресловутого пятна, однако угодила совсем близко к тому самому месту и взорвалась, охватывая монстра инеем. Тварь заревела и ощутимо замедлилась, затем оказавшись полностью покрыта слоем льда - остановилась.
– Ходу отсюда! Это его долго не удержит - прокричал Сиильвиит и мы все дружной толпой устремились в противоположном от застывшего монстра направлении.
– А как же шмотки? Надо бы вернуть.
– подал голос до этого молчавший Альваиль.
– Как бы и наши не пришлось потом выковыривать. Слишком крутая тварь. Сюда полный рейд нужен! Идем уже.
– Не знал, что здесь такие водятся! Альваиль адресовал свой не то вопрос, не то утверждение всем сразу и никому конкретно.
– Да и я сам… Сколько здесь ходили ни разу такого не было.
Должно быть только мне во всей честной компании была понятная причина появления червя, который наверняка среагировал именно на мою тяжелую поступь. И пришел проверить, что это за слон забрел в его охотничье угодья. Жесть.
50
– Беда! Свитков шепота не осталось, утром использовал последний. Так собрали бы рейд из наших… Хотя кто его тут завалит то? Никуда не денется, еще встретимся, червь!
Я кажется догадался о чем шла речь. Дело в том, что в Риоле не имелось обычной для других игр возможности, для удаленного общения. Однако существовали специальные крафтовые свитки, с помощью которых можно было адресовать сообщения одному или нескольким другим игрокам, но они являлись одноразовыми и достаточно дорого стоили.
Несмотря на потерю, отряд продолжил путь к намеченной ранее цели. Как выяснилось погибший был счастливым обладателем алмазного аккаунта, который помимо других преференций позволял продолжать игру сразу после гибели, без вынужденной командировки в офлайн. Стоило это удовольствие мягко говоря не дешево - порядка десяти тысяч долларов в месяц и подобную роскошь, естественно, могли себе позволить лишь очень состоятельные люди. Потерю экипировки тот эльф также не станет оплакивать - легко купит новую за реал, вот только закинет немного бабла.
– Нагонит нас через несколько часов, да мы и без него управимся.
– резюмировал только что сказанное лидер отряда.
– А ты на Воинов Света еще пургу гнал, донаторы мол!
– Ну в семье не без урода.
– отшутился эльф.
В ходе завязавшегося после разговора, я чуть больше разузнал о премиум подписке, которая составляла основу используемой разработчиками системы монетизации заложенного в игре потенциала. И если раньше подобное меня мало интересовало, как потенциальный золотой подписчик быстро втянулся в тему.
Можно было играть совершенно бесплатно если не считать довольно внушительную стоимость капсулы. При этом существовали четыре градации VIP подписки: Алмазная, Золотая, Серебряная и Бронзовая, каждая из которых, как несложно догадаться из названия, предоставляла определенную порцию соответствующих рангу “ништяков”. Более высокий статусный грейд, включал в себя бонусы всех предыдущий и добавлял до кучи пару тройку новых. Помимо уже не актуальных для меня плюшек на стадии создания персонажа, когда открывалась возможность выбрать более богатую семью в качестве предков, старшие аккаунты позволяли также подправить внешность и выбрать имя из целого списка предложенных, вплоть до 10 уровня включительно. Имелись и привычные бонусы к опыту, достигающие аж 30% в случае с алмазным аккаунтом и пониженные в два раза штрафы в случае гибели. На подписчика также вешался специальный баф “Свой в доску”, который автоматически улучшал отношение всех не враждебных НИПов на некоторую величину, увеличивал шанс на получение уникальных и скрытых заданий, а также пропорционально “разгонял” награду за выполнение миссий. Начиная с золотой подписки, предоставлялся доступ к ячейке в банке, в которую можно было положить одну единственную вещь или даже целых три в случае алмазного аккаунта. Что еще интереснее, доступ к этому хранилищу возможно было осуществлять в любой момент времени удаленно.
Вот такой вот не влияющий на баланс, как часто любили повторять разработчики, расклад.
В обозримой области, наконец то, появилась хижина - нет, скорее, довольно таки добротно сбитый деревянный домик. Его стены оказались напрочь лишены окон, а одно вполне подходящее под эту роль место, оказалось наглухо забито досками. Данное сооружение не предвещало бы ничего зловещего, и вполне сгодилось бы на роль самого что ни на есть обыкновенного, если бы не целая груда черепов, сваленная прямо у его остова.
– А с чего ты вообще взял, что здесь поселилась ведьма? Ты ее сам то видел?
– я озвучил мучавший меня вопрос.
– Неа, но слышал, ужасный вой, похожий на плачь, эхом разносящийся по всей округе. Ночью особенно жутко. И зверь тут не бродит, словно бы обходит это место стороной.
– А что в задании то сказано? Там конкретно есть упоминание про ведьму?
– не унимался я, будучи полностью уверенным, что хижина точно пуста.
– Задание? Эээ, нет вроде. Сказано проникнуть внутрь и все дела. Но ты сам посуди, ограничение по уровню - 75. Награда 85К экспы. За простую прогулку такого не дадут, уж поверь. А вообще, у меня навык “Знаток монстров” 15 уровня, я могу всего по одному звуку определить что за тварь его издает. И я почти уверен, что это была Саргийская Ведьма. А подобные твари в игре встречается с сотого и более старшего уровня. К тому же сплошь элитки - так то.
Мы укрылись за давно поваленным и уже порядком подгнившим бревном. Отсюда можно было контролировать все подходы к дому и при этом оставаться практически незаметными.
– Смотрите, вон она.
– прошептал эльф, имени которого я запомнить не смог, слишком уж длинным и непривычным уху оно оказалось.
И действительно, с дальней стороны от объекта наблюдения скользил какой то силуэт, который вполне мог принадлежать как женщине, так и менее изящному существу. Неизвестный скрылся внутри дома, не забыв при этом громко хлопнуть за собой входной дверью. Расстояние было довольно приличным, так что определить что то точнее не представлялось возможным.