Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Ближний бой - наше все. От тысячелетия боли - Какаши ушел на каких-то диких инстинктах, как ему это удалось? Старею, однако - становлюсь предсказуемым.

Первая серия, 4 удара Какаши заблокировал - и это с 0 зрением, он, что тоже сидит на тепловом зрении или просто чуйку прокачал до 80 уровня? Зато от удара ногой не ушел. Мде, не рассчитал, Какаши хорошо так полетел - ударился об чурочку и исчез в дыму....Клон. Ну, я так не играю...

Какаши появляется из под земли с криком Катон в меня полетел огненный шар. Нет, он это серьезно? Молнией бы в меня чтоли кинул, а то

фаерболом пульнул. Да в меня столько фаерболов зафигачили, что вспоминать страшно.

Флешбяка 2 года назад, где-то в лесу.

– Ли, а ты точно уверен?
– спросил напуганный Наруто.

– Да уверен! Давай уже!

– Нет, что-то я "очкую"

– Чего ты боишся? Глаза я повязкой завязал, водой облился, позади меня озеро, вон там аптечка с нашатырем лежит. Давай уже.

– Хорошо, я волью чакры по минимуму. Котон!

Огненный шар росчерком кометы влетел в парня принявшего его "на грудь". От удара парня протащило по озеру и он стал медленно тонуть...

Спустя 30 минут.

– Ой, блина, что-то я не правильное замутил, или эти братья, что-то напутали с объяснениями! Давай дубль два.

– Котон!

Огненный шар росчерком кометы влетел в парня принявшего его опять "на грудь" тело ожидаемо протащило по озеру, на этот раз парень тонуть не стал...

Спустя час.

– Да, что за херня то? Все сделал правильно, направил чакру в точку удара, и не получилось. Еще раз давай.

– Может не надо? Ты уже и так весь сине-красно-зеленый...

– Надо Федя надо! Если меня не размазало и не обратило в пепел - значит техника работает, надо довести до совершенства! На этот раз к озеру не пойдем, а то так и потонуть можно прямо здесь давай.

– Котон!

– Наруто ты идиот! Какого лешего по стоящей цели попасть не можешь? Зачет по котонометанию у меня сдавать будешь засранец ленивый!!!

– Котон!!!

Последней мыслью парня в зеленом перед тем, как его сбил отличающийся по размерам с предыдущими фаерболл, была "не надо было его выводить из себя.."

На следующий день.

– Давай, я тут полежал, подумал, осознал. Повторим.

– Ли ты только очнулся, может, поедим для начала?
– жалобным голосом спросил парень в оранжевом.

– Да! Жрать и вправду охота.

Спустя час.

– Котон!

Тело унесло. Тело встало, вернулось на исходную.

– Котон!

Тело привычным движением встало на исходную.

Спустя полгода и пару тысяч фаерболов принятых "на грудь"

– Котон!

Каждый вечер заканчивался примерно одинаково, фаерболом в качестве пожелания "спокойно ночи и приятных снов". Ребята продолжали сеансы фаерболо-принятия каждую свободную минутку...

Тело приняло удар на себя, без каких-либо последствий и радостно воскликнуло "получилось!" и только после этого упало в обморок.

Спустя месяц.

– Котон!

– Ха, я повелитель мира! Еще давай!

– Котон!

– Бугагашеньки, да мне теперь любая пожарная бригада будет рада!

– Хватит уже вы меня пугаете!
– воскликнул саннин в ужасе смотря, как парень в зеленом принимает

на себя трехметровые фаерболы.

– Ли я тобой горжусь!
– сказал другой человек в зеленом...

Конец флешбяки...

Да было времечко, вот хорошо, что узнал у братьев Фудзина и Рейдзина, как они это делают. У них это врожденное и объяснения были очень путанными, вся фишка в том, что чакра в момент удара напрявляеться в точку удара и блокирует повреждения....

Звучит легко на практике же это ужас, сомневаюсь, что найдется еще один такой долбо...упорный человек желающий научиться этой технике.

Принцип такой же, как у Тсунаде использующей чакру в момент удара или же "мифический" Райкаге также испльзующий чакру для ускорения, хотя я сам его не видел, но Тсунаде рассказывала, когда я её в очередной раз вызвал на арм-рестлинг и продул 4 года назад. Только Райкаге умудрился у неё выиграть и не засчет силы, а за счет скорости.

Минус один, принятие любого удара таким образом расходует мою чакру, но это лучше чем ничего, один фиг её много, а тратить некуда.

Этот же фаерболл "на грудь" я принимать не собираюсь, есть более интересная медотика, её мы открыли случайно в одном из боев против Наруто и Ко.

Открываю 4 врат и бью по фаерболу ударом руки напитав чакрой. Как результат фаерболл полетел обратно в отправителя...

Какаши был в шоке и почти его пропустил.

При открытых четырех вратах я могу отбивать всякую летящую "каку" обратно в отправителя. Основной принцип прост - чем сильнее технику я отправлю обратно - тем больше своей чакры потрачу на это действие. Это комбинированная техника врат и техники братьев, которую я назвал "активная защита"...

– Потанцуем?
– спросил я, открывая 5е врата.

Наруто продолжил обстрел нашей позиции огнем взрыв-тэгов.

– Почему он продолжает стрелять, если ты здесь? Он ведь и тебя может задеть?

– Заденет - я ему уши потом оторву!
ответил я идя в атаку, не пытаясь объяснить, что под артобстрелами Наруто я провел большую часть своих последних трех лет жизни...

Основная тактика боя против одинокого противника, использующего Нин и Ген дзюцу у меня простая, аки лом. Атака, атака и еще раз атака. Для создания сильной техники у джонина уходит менее двух секунд в среднем. За две секунды под пятью вратами я могу пробежать 300 метров, под семью вратами 600 метров, учитывая, что сонар действует на километр, а тепловое зрение на 400 метров, я всегда знаю, где противник...Моя задача успеть добежать, не дать доделать печати, и надавать, как говориться с вертушки в щщи. Слабые техники я принимаю на активную защиту, сильные не даю формировать, если сформированы либо прячусь в ППБ либо уворачиваюсь. Обычно при моем приближении чел уходит в шуншине либо техникой замены, и процедура повторяется. Пространственные техники - мой основной враг. Седым станешь, пока противника догонишь из-за них. Зато если я схвачу кого-нибудь, хрен этот кто-то от меня уже сбежит...Ну и довольно часто попадаються идиоты, которые лезут померяться чье тайдзюцу круче.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие