Ролевые игры для детей
Шрифт:
«Тише едешь – дальше будешь».
Тот, кто сделает самый интересный доклад и сможет красочно представить его на суд зрителей, станет победителем этого конкурса. В качестве приза этому игроку неплохо присвоить «ученую степень».
«Выражения лиц»
Когда все желающие принять участие в этой оригинальной, юмористической забаве разделятся на две команды, каждый должен решить, какого известного человека он будет изображать. Это может быть политик, телеведущий, артист или кто-то другой. Главное, чтобы его знали
Выбираются независимые судьи. Далее из каждой команды по очереди выходят по одному игроку. Их задача в том, чтобы мимикой продемонстрировать различные эмоции, якобы исходящие от того, кого они так старательно изображают. Передавать характерные мимические явления надо, активно напрягая при этом мышцы своего лица.
Попробуйте выразить на своем лице такие виды эмоций. Старайтесь делать это в несколько гротескной форме, что поможет добиться лучшего мимического эффекта:
– радость;
– злость;
– испуг;
– удивление;
– изумление;
– восторг;
– презрение;
– отвращение;
– умиление;
– неодобрение.
И так дальше в том же духе. Разные варианты эмоций можно придумать самостоятельно и добавить их к предложенным. «Артист», выступающий в данный момент, называет персонажа, которого он изображает, но о том, какую эмоцию пытается выразить в данный момент, он умалчивает. Ее отгадывают члены команды противников, а судьи определяют, насколько соответствует игрок тому, что он пытается изобразить.
И игроки противоположной команды, и судьи имеют право называть тот вид эмоции, который они хотят увидеть. Оценивать «артистические данные» может только жюри, учитывающее степень соответствия изображаемому человеку и естественность показываемых эмоций. Каждый участник получает определенное количество очков (по пятибалльной системе). Победившей считается та команда, которая набирает больше очков.
«Репортаж из ниоткуда»
Выбирается ведущий. Он предлагает ребятам представить себя репортерами, которые готовят сложный репортаж в прямой эфир на какую-нибудь актуальную тему. Место проведения репортажа обязательно должно быть необычным, например таким, как взорвавшаяся макаронная фабрика. Каждый игрок пробует себя в амплуа журналиста и передает события как можно более ярко. При этом нельзя забывать о том, что эфир прямой.
Пантомимы
Пантомима – это сценка без слов, где все нужно показывать только с помощью жестов и мимики. В этой игре самодеятельным артистам нужно разыграть самые разные ситуации, изобразив людей, попавших в трудные положения. Естественно, что изображаемые герои должны быть известными личностями.
Перед началом игры выбираются ведущий и судьи. Предлагаются в качестве примера такие варианты:
– спортсмен-прыгун в высоту;
– дирижер, руководящий хором солдатской песни;
– человек, несущий чемодан с деньгами;
– больной, идущий на прием к стоматологу;
– влюбленный, который несет букет цветов;
– персонаж, сдающий экзамен по вождению;
– политик, попавший на концерт симфонического оркестра;
– именинник, получивший в подарок огромный торт;
– строитель, забивающий гвоздь.
Мы не называем конкретно тех персон, которых нужно изобразить, потому что их выбор целиком зависит от желаний и пристрастий самих «пантомимистов» и судей.
Вместо условного названия «человек» ставьте фамилии известных людей, попавших в непростые ситуации, предложенные ведущим и жюри. Для тренировки изобразительных способностей можно сначала попробовать войти в образ животных, которые, кстати, тоже попадают в сложные ситуации. Например, попробуйте изобразить кота, которому делают укол, или злую собаку, сидящую на привязи и пытающуюся дотянуться до мозговой косточки.
«При отсутствии везения…»
… обычно происходят весьма смешные вещи. Об этом даже снят хороший фильм, главную роль в котором исполняет Пьер Ришар. Суть данной игры заключается в том, чтобы на короткое время превратиться в невезучих. Для начала выберите ведущего, который даст всем игрокам задания изобразить следующие ситуации и их участников:
– вратарь поймал шайбу зубами;
– гимнаст забыл вовремя выйти из пируэта;
– у модного певца отключилась фонограмма;
– исполнитель бальных танцев не может поднять свою партнершу;
– человек пнул коробку с кирпичом внутри;
– манекенщица споткнулась на сцене и упала;
– метатель диска по ошибке метнул бумеранг;
– актер театра забыл слова;
– девушка неудачно покрасила волосы перед свиданием.
«Выпадаем в эфир»
Эта игра, организующаяся по типу телевизионной, начинается с выбора судьи, который впоследствии определит победителя.
Затем выбирается ведущий, роль которого желательно поручить самому коммуникабельному человеку из компании. Он записывает на листочке несколько ситуаций, в которых главный герой должен… упасть. Выбор героев происходит по прежнему принципу – это непременно должен быть какой-то известный человек. Кто именно подразумевается в той или иной ситуации, участники могут решить и самостоятельно. Например, изобразите политиков. Попробуйте представить, как будет падать, скажем, Владимир Жириновский, если он:
– поскользнулся на ледяной дорожке;
– готовит засаду;
– в воздухе просвистел выстрел.
И таким образом постарайтесь включить в проигрывание как можно больше известных людей. Все – и зрители, и сами игроки получат массу удовольствия.
«Вот кто-то с горочки спустился…»
Перед началом выбирают ведущего. Его задача состоит в том, чтобы загадывать определенных людей. Эти роли распределяются между игроками, которые должны изобразить, как ходят заданные герои. В качестве примера предлагаем различные ситуации, которые нужно учитывать в данной игре. Под словом «человек», как и в предыдущих забавах, подразумевается конкретная известная личность. Итак, примеры следующие: