Роркх. Потрошитель
Шрифт:
Хант — это своего рода игровой костюм для нас. А синергия — размер этого костюма. И чем удачнее он подобран, тем комфортнее его носить. Ведь во время драки важнее комфорта ничего нет.
Потому что если рукава по полу тащатся, и ты сам на них наступаешь, то какой из тебя боец? Или наоборот, что если костюм слишком мал? Попробуешь присесть и штаны лопнут на заднице. Не воин, а дурацкое недоразумение.
Вот почему нельзя играть на хантах противоположного пола. Синергия будет настолько низкой, что даже двигаться будешь, как робот у которого
По этой же причине я, например, не смогу играть на ханте профи рукопашного боя. В моих руках он превратится в кого-то бездумно размахивающего кулаками. Станет лишь невзрачной тенью себя настоящего. Невзрачной настолько, что по уровню это будет сопоставимо с… Я бы сказал, с неумелым семиклассником, который от страха глаза закрывает, когда пытается ударить.
Нельзя просто выбрать самого крутого ханта и отправиться нагибать всех и вся. Это главная ошибка новичков и причина номер один их смертей. Но мы то разобрались в вопросе и готовы идти в ночную партию.
Было не просто, хоть механика и казалась легкой в понимании. Но она оказалась достаточно сложна в освоении. Каждая мелочь важна настолько, что могла решить исход поединка.
Например, приедет покорять большой мир паренек из тайги. Он с пеленок ходил с дедом на охоту, и с сорока шагов мог попасть точно белке в глаз. Короче говоря, снайпер от Бога и с большой буквы. И покупает он ханта — допустим какого-нибудь офицера. Способного за версту воробушка увидеть, и не менее точно, чем парень из тайги, положить пулю в цель.
Казалось бы, все один к одному, просто смертоносный дуэт получился. И вот во время боевого крещения эти ребята четыре из пяти бьют в молоко. А все от того, что офицер заядлый курильщик. А игрок наоборот приучен, что это и для здоровья вредно, и зверя отпугнет, если учует запах дыма.
Вот и выходит, что его хант подвергся стрессу и раздражительности вследствие резкого отказа от сигарет. О какой меткости может идти речь, когда руки трясутся. А сам ты настолько зол на весь мир, что накричал на хлебушек лишь за то, что тот крошился.
— Ладно, — замахала Кира руками, увидев мое недовольное от воспоминаний лицо. — Я просто поверю, что вы все учли. Моё дело малое.
Это Роркх и тут всегда есть повод для беспокойства. Его нет только когда капсула пуста, а сам ты в реале на работе или учебе. Тем не менее, что бы там кто не говорил, а я свято верил, что мы отлично подготовились.
Конечно отыгрывать ночные партии нашим составом это самоубийство. Но то обычно, а для безбожной ночи связка из трех хантов более чем прекрасная. Тем более, собирались по-быстрому добыть пару трофеев и сматывать удочки. Место охоты выбрали с учетом возможных путей отхода.
Целых два варианта как добраться до безопасной зоны. Своим ходом конечно же лучше всего. На худой конец двинем в белую зону возле мультиактивности и заплатим за сопровождение. Вуаля и дело в шляпе, проще простого.
Кира наш служитель-саппорт с навыками оказания первой помощи. А я и мой друг детства играли на хантах, которые были напарниками. Согласно лору, более десяти лет они вместе прослужили в полиции города N, прежде чем прибыли в Роркх.
Так что уровень синергии у нас был просто запредельный для хантов на которых мы играли только вторую неделю. Почти по семьдесят пять процентов у каждого. Хотя у меня почему-то на два меньше.
Пусть нам и продали связку хантов втридорога, но торговец не обманул. Характеристика «напарник» под влиянием нашей реальной дружбы еще с первого класса школы, добавляла к синергии прилично пунктов.
Если бы не существенное расхождение в характерах, то вполне возможно достигли бы еще более высоких показателей. Все-таки мы играли, чтобы срубить легкие деньги, а наши копы были скорее моралистами. Служить и защищать. Всех, всегда и везде. И деньги для них отходили на второй, нет, даже на двадцать второй план.
Пусть это и ханты лишь четвертой ступени со своими недостатками. Но это уже и не бесполезный мусор шестых-седьмых ступеней.
В паре, да еще и под бафами Киры, мы могли разобрать любого монстра первой волны. Да, да, слишком самоуверенно звучит. Знаю, мы уже неоднократно спорили на этот счет. Но полгода выполнения квестов в дневном Роркхе вывели нашу командную игру на новый уровень.
Хотя я хорошенько запомнил о прочитанном на Обсервере. Что Роркх, словно живой и не спустит такого пренебрежительного отношения. Ну да мы тоже не пальцем деланные. Но при всем моем уважении, не стоит забывать, что это — детище таких же людей. Так что, оставьте все эти страшилки для впечатлительных детишек.
— Как настроение? Привет, — наконец прибыл мой напарник.
— Наконец явился, Рик, — я отсалютовал другу.
— Надеюсь помните план? — он скрестил ноги и закинул их на стол.
— Да, босс, — там особо запоминать было нечего.
Главное найти одиночную цель и нашпиговать ее свинцом по самое не балуй. Потом еще одну или даже парочку, и свалить с трофеями в закат. А снаряги у нас будь здоров.
Хватит чтобы половину Роркха разрушить. Бронебойные, разрывные и зажигательные патроны. Еще у Рика были осколочные и дымовые гранаты. Плюс импова туча зелий, порошков и различной магической ерунды с рунами. Мы готовы зажечь по полной в безбожную ночь.
Ожидание окончилось и настал наш час. Вечер всегда сменялся ночью. И в это время суток кое кто небывало щедр на жизненные уроки для новичков. Жаль только, что они не бесплатные.
Город постепенно погружался во мрак. Фонарные столбы, начиная с дальнего конца улицы, попарно гасли с обеих сторон. Тьма неумолимо подступала все ближе. Пока раскат грома и сопроводивший его прохладный ветерок, вместе с последним погасшим фонарем ознаменовали начало партии. Роркх превратился в царство ночи и скоро его заполонят жуткие твари.